Wii U、3DS 未達任天堂年度業績目標

任天堂今天發布了年度財務業績,顯示該公司歷史上第二次出現營運虧損。它將損失歸因於 Wii U 和 3DS 的銷售量低於預期。

任天堂今日公佈了截至 3 月 31 日的財年財務收益,營業虧損為 364 億日圓(約 3.66 億美元)。這是繼去年之後任天堂史上第二次年度虧損4.6億美元。該公司將虧損歸因於 Wii U 和 3DS 的銷售量低於預期。

在一個發布 (PDF)任天堂表示,Wii U「由於後續軟體遊戲的開發延遲,無法在 2013 年初之後保持最初的銷售勢頭」。任天堂報告稱,自售以來該遊戲已售出 345 萬份。 1月份,公司已修改其Wii U銷售預測從550萬台到400萬台。 3DS 銷售量為 1,395 萬台,任天堂稱其為日本領先平台。然而,在全球範圍內,這些遊戲「沒有產生足夠的銷售動力」。

任天堂表示 Wii U 軟體的總銷售量為 1,340 萬套,其中新超級瑪利歐兄弟U任天堂樂園分別為215萬和260萬。任天堂 3DS 在全球銷售了 4,960 萬套軟體,任天堂指出新超級瑪利歐兄弟2光是銷量就達到了642萬台。

截至2014年3月31日的財年,任天堂的淨銷售額目標為9,200億日元,營業收入為1,000億日圓。對於 3DS,該公司表示將專注於關鍵的 3DS 版本,例如口袋妖怪X/Y,動物森友會:新葉,並繼續促進數位銷售,正如它最近指出的那樣顯示。對於 Wii U,任天堂表示計劃主動發布關鍵遊戲,以恢復因軟體延遲而失去的動力。