世界上到處都是音樂劇迷,他們是《吉屋出租》、《芝加哥》、《貓》和《魔法壞女巫》等偉大音樂劇的粉絲。我不會把自己歸類在其中之一,但我可以欣賞好的戲劇。另一位欣賞優秀戲劇的人是大衛蓋德(David Gaider),他是《龍騰世紀》和《星際大戰:舊共和國武士》的前首席編劇。當他創立 Summerfall Studios 並打算製作一部電玩音樂劇時,令許多人感到驚訝。 “那怎麼行?”像我這樣的人問。然而,在玩完《流浪之神:角色扮演音樂劇》後,我只能驚訝於他和他的團隊如何出色地完成了這項壯舉。
窗簾拉上
《流浪之神:角色扮演音樂劇》講述了一個名叫格蕾絲(Grace)的漫無目的的年輕人的故事,除了為她的默默無聞的樂隊唱歌之外,她沒有太多的前途。格蕾絲的生活發生了翻天覆地的變化,一位名叫卡利奧佩的陌生女子出現在樂團的試鏡中,隨後出現在她的公寓並死在她的懷裡。事實證明,這是希臘繆斯卡利奧佩,她將她的本質(稱為幻靈)傳遞給格蕾絲。隨著格蕾絲成為新的繆斯,她也很快就被懷疑謀殺了卡利奧佩。
由於更多的是視覺小說類型的呈現,故事在《流浪之神》中意義重大,而這是一個圍繞其萬神殿的敘事,存在著一些分散注意力的不一致之處。眾神(在這個故事中稱為偶像)是不朽的,但他們並非如此。他們是全能的,除非他們不是全能的。他們是危險的存在,不容小覷,除非他們是。偶像的實際功率水平似乎會發生變化,以適應當前場景所需的任何情況,這可能有點煩人。
偶像的力量之所以變得重要,是因為它與正在發生的首要謀殺之謎息息相關。格蕾絲只有一周的時間來證明自己的清白,否則她將受到這些強大的(在這種情況下,他們將是)神的擺佈。她並不太找線索,因為她自己承認,她不是偵探。她的主要調查方法包括詢問周圍的各種偶像,這導致了許多歡快的音樂作品。
《流浪之神》的故事需要一段時間才能以令人滿意的方式組合在一起,主要是因為世界規則需要一段時間才能建立起來。雖然規則可能不一致且近乎做作,但很難不受到某些個別場景的情緒影響。這個故事很震撼,尤其是當它涉及愛、犧牲、創傷,以及任何人是否有權告訴一個人如何處理他們的掙扎和悲傷的問題時。遊戲並沒有太多「正確」的答案,因為玩家所做的選擇推動了故事的發展,同時也在遊戲關閉很久之後提供了一些發人深省的辯論。
成為眾人矚目的焦點
那些玩過基於故事的遊戲的人習慣於做出影響人際關係的對話選擇,並最終影響整個故事的結果。這些例子在《流浪之神》中比比皆是。在許多情況下,格蕾絲可以在推動故事發展之前提出一系列問題。該遊戲的突出之處在於它對音樂數字的使用。
身為繆斯女神,格蕾絲有能力讓周遭的人開始唱歌。這通常會導致情節闡述和人物時刻透過輕快的節奏和優美的旋律來表達。就其本身而言,《旅程》成名的奧斯汀·溫托里(Austin Wintory)、Tripod 和蒙田(來自澳大利亞歐洲電視網) 的作品可能一開始過於憂鬱,但很快就會變得更加激烈和令人難忘。音樂數位整合的特別之處在於,玩家還將在歌曲中間練習對話選擇。根據玩家的選擇,歌曲會走上獨特的道路,使用不同的歌詞,有時會採用全新的副歌,並導致不同的結果。它為《Stray Gods》帶來了其他同類遊戲通常不具備的可重玩性。
最重要的是,《Stray Gods》使用了一種有趣的方法來鼓勵多次遊戲。在故事開始時,玩家將為格蕾絲選擇三種不同特徵之一。根據他們的選擇,特定的對話選項將變得可用,而其他對話選項將被完全阻止。雖然具有相關特徵的對話選擇並不總是「正確」的答案,但它們確實允許格蕾絲以其他選擇通常不允許的獨特個性來表達自己。這是一種新穎的方式,可以確保朋友們擁有獨特的遊戲體驗,讓他們能夠比較和對比他們的經驗。
這種類型的雄心勃勃的遊戲需要一些出色的表演才能發揮作用,而《Stray Gods》的演員陣容就做到了這一點。這是一部精彩的合奏作品,由許多遊戲界最多產的配音演員組成,展示了他們為何是最擅長的。勞拉貝利(最後生還者第二部,漫威的蜘蛛俠等),特別是,作為主角格蕾絲上演了一場令人難以置信的表演。卡里·佩頓(Khary Payton)(主要以 DC 的作品而聞名)賽博格)在另一場值得特別認可的出色表演中扮演狡猾的潘。佩頓圓滑的、幾乎有兩張臉的舉止和頑皮的柴郡貓般的表現讓我很長一段時間都不會忘記,而且就其本身而言,讓我想再回來玩另一場遊戲。
我確實遇到了一個主要問題,可悲的是,這是一個大問題。在許多場景中,我會聽到一個角色以正常音量說話,然後是一個聲音在十英里外的角色,然後是一個離麥克風太近的人。 《Stray Gods》中的混音近乎可怕,這是在其他遊戲中更加突出的問題。音樂遊戲。在某些場景中很難調高音量,因為我知道某個人的對話可能會讓我的揚聲器崩潰。
安可
《流浪之神:角色扮演音樂劇》的前提在紙上聽起來很迷人。電子遊戲形式的音樂劇?那該怎麼辦呢? Summerfall Studios 向大家展示了它是如何完成的。這是一個精彩的故事,有華麗的藝術作品、精彩的表演、大部分令人難忘的歌曲(有一些令人沮喪的歌曲,我不會撒謊),以及令人心碎的曲折。世界規則並不總是那麼容易遵循,故事有時會因此而陷入困境,但故事最終確實會融合在一起,帶來真正令人滿意的東西。
憑藉著眾多的選擇和可能性,《Stray Gods》為玩家提供了充足的理由留下來再玩一次。演出並不總是在帷幕落下時結束。
此評論基於發行商提供的 Steam 數位代碼。 《流浪之神:角色扮演音樂劇》將於 8 月 10 日星期四在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 上發售,售價 29.99 美元。該遊戲評級為T。