《流亡之路 2》將在搶先體驗版推出當天載入內容。 Grinding Gear Games 已準備好推出三幕完整的故事。這基本上是整個故事活動的前半部分。然而,團隊開始思考是什麼讓最初的遊戲如此成功。第一部《流亡黯道》如此令人難忘的部分原因在於其全面性的殘局內容。因此,Grinding Gear 不會在搶先體驗後將遊戲的這一方面固定下來,而是將準備好完整的結局以供搶先體驗,這將在理想情況下讓玩家在等待後續更新時保持娛樂。
Shacknews 最近有機會玩更多《流亡之路 2》。訪問。
「任何動作角色扮演遊戲中真正重要的事情之一就是結局,」羅傑斯說。 「現在,幾乎每次新的動作角色扮演遊戲推出時,人們都會說沒有足夠的殘局內容。我們真的想確保 PoE2 不會有這種感覺,而我們實際上改變了我們的優先事項,作為一個工作室,最近。
「現在,《PoE2》的前三幕需要大約25 個小時才能完成。這已經比其他遊戲中的許多戰役要長。另一方面,人們在殘局中花費了數百個小時。我們意識到,完成戰役的其餘部分搶先體驗而不是致力於殘局實際上是一個非常糟糕的主意,因此,如果您是新人,我們最好專注於殘局,而不是在搶先體驗中進行第 4-6 章。說,25 小時的戰役已經是一款內容豐富的大型遊戲,但如果您是現有的動作RPG 玩家,那麼您關心的一件事就是如果我們推出雙倍長度的遊戲,您必須完成遊戲的最後挑戰。 一場糟糕的殘局,那麼我們必須說“相信我們,好的殘局很快就會到來。”但是,如果我們發起一場 25 小時的活動和一場精彩的終局,那麼當我們說‘是的,很快還會有另外三場演出’時,人們可以輕鬆了解即將發生的事情。
在《流亡黯道 2》搶先體驗期間,玩家究竟可以期待什麼?團隊計劃在搶先體驗階段推出 50 個 Boss 和 400 多種怪物類型。預計這個數字會在發佈時翻倍,團隊的目標是 100 個 Boss 和大約 800 個不同類型的怪物。羅傑斯指出,開發進展順利,玩家可以期待頻繁的更新。然而,那些尋找高水準殘局內容的人將會有很多事情可以讓他們忙碌。一個名為殘酷難度的新難度等級將透過更艱難的戰役來測試玩家,儘管獎勵也更好。羅傑斯將“殘酷”難度與“新遊戲加”之類的東西進行了比較,提供了新的挑戰,而不會丟失任何以前的庫存。
《流亡之路 2》中的終局聯賽的結構將與原版遊戲類似。每個聯盟都有自己獨特的故事、獨特的機制和高額獎勵的潛力。事實上,Grinding Gear 認為 PoE2 有機會重新審視第一款遊戲中一些最受歡迎的聯賽。例如,《賽克馬斯的審判》被吹捧為《塞克馬斯的審判》的續集。禁忌聖所。玩家將面臨 Roguelike 風格的挑戰,其中包括隨機房間、強大的敵人和豐厚的獎勵。當然,這些獎勵只會授予那些在完整試煉中倖存下來的人,包括每層末尾的老闆房間。其他殘局實例包括 2021 年遠徵聯盟的續集以及 2020 年遠徵聯盟的續集譫妄聯賽。
當然,《流亡之路 2》的搶先體驗將為那些可能對結局不太感興趣的玩家提供大量內容。除了檢查上述 50 個 Boss 和 400 種怪物類型中的一些之外,Shacknews 還有機會體驗了遊戲中的一些較新的類別。例如,遊騎兵隊就利用機動性來發揮自己的優勢。這個職業可以跳過怪物並使用它們的能力將它們凍結在軌道上。然而,這次預覽會議的大部分時間都花在了僱傭兵上,這是一個依賴十字弓的有趣職業。由於十字弓能夠配備具有不同效果的不同類型的弩箭,因此此類將《流亡之路 2》變成了更類似於雙搖桿射擊遊戲的遊戲。傭兵能夠帶我體驗遊戲中以前無法看到的部分,包括一些充滿痛苦的 Boss 的隱藏地窖。
在《流亡黯道》中,角色塑造是遊戲的一個主要元素。被動樹的最新節點數現在達到了 1,500 個,高得離譜,而且還會有更多節點。每個班級都可以訪問完整的樹,每個班級都從不同的原點開始並從那裡展開。
關於週四的《流亡黯道 2》展示還有很多話要說。有興趣的可以去了解更多流亡之路網站。搶先體驗的等待即將結束。敬請期待《流亡之路 2》在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上搶先體驗12月6日。請務必閱讀我們的《流亡之路 2》搶先體驗指南了解如何進入的資訊。
此預覽版基於在加州洛杉磯舉行的閉門新聞發布會上玩的早期 PC 版本,並提供食物和住宿。最終產品可能會有變化。