隨著《雷神之鎚 2 重製版》在 QuakeCon 上的揭曉,Cliff Bleszinski 沉思道,他希望看到虛幻重製版,而 Nightdive 首席執行官 Stephen Kick 仍然想這麼做。
QuakeCon 2023 見證了重製版《雷神之鎚2》在PC 和遊戲機上的發布,這讓粉絲們非常興奮,但所有這些經典第一人稱射擊遊戲的重製版再次讓Cliff Bleszinski 想知道虛幻的重製版在哪裡。更重要的是,Nightdive Studios 的執行長 Stephen Kick 插話說,工作室將很高興能夠處理這樣的項目。
談話再次浮出水面克里夫·布萊辛斯基 (Cliff Bleszinski) 在 Twitter 上的評論,思考虛幻重製版的可能性。布萊辛斯基一年中多次提出虛幻重製版的可能性。 Nightdive 的 Stephen Kick 聲稱,在第一部《雷神之鎚》重製版(由 Nightdive 開發),Bleszinski去了提姆·斯威尼根據《NME》報道,看看他是否有興趣讓 Nightdive 給予 Unreal 相同的待遇。雖然布萊辛斯基表示,由於法律原因,他不能對此事發表更多評論,但顯然布萊辛斯基仍然對虛幻重製版感興趣。
Stephen Kick 顯然仍然對追求虛幻重製版的可能性感興趣,甚至引用了 Cliffy B. 的話,並向 Epic Games 的 Tim Sweeney 發了一條推文:
「應該知道,[Cliff Bleszinski] 為我們竭盡全力,我們真正嘗試了,」基克寫道。 「[Tim Sweeney],我們很榮幸成為虛幻的管理者。你已經看到了我們在《DOOM》和《雷神之鎚》中所做的一切,它將在 [Nightdive Studios] 的手中得到很好的處理。
Nightdive Studios 最近推出了雷神之鎚 2 重製版借助 id Software 和 MachineGames,三合會的崛起:荒謬版與 Apogee Software 和 New Blood Interactive 合作,以及無可挑剔的系統奇兵重製版可以說,工作室正在繼續打造其作為經典 FPS 高品質重做大師的聲譽。
這並不意味著 Tim Sweeney 會心軟並把 Unreal 的接力棒交給 Nightdive,但希望是永恆的。聽起來,如果斯威尼願意做出這樣的決定,Nightdive 仍然準備好了並等待著。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。