星海評論:心全食

Sea of​​ Stars 是一款復古風格的回合製角色扮演遊戲,由 Sabotage Studio 製作,該工作室是 2018 年《The Messenger》的製作團隊。儘管遊戲與工作室之前的遊戲設定在同一個宇宙中,但《星海》是一種獨立的體驗,它摒棄了過時的 RPG 功能,同時透過現代改進增強了遊戲玩法。結果是一場引人入勝的冒險,迎合了那些尋求新鮮、引人入勝的嘗試和真實配方的人,同時保留了經典的懷舊熟悉感。

寫在星星裡


來源:破壞工作室

在《星海》中,玩家控制兩個至日之子瓦萊雷和扎勒,每個人都因在至日出生而具有與生俱來的魔法能力。瓦萊雷和札勒分別使用月亮魔法和太陽魔法。兩人必須在童年時期接受冬日戰士的訓練,並聯手施展日食魔法,希望能平息邪惡煉金術士「血肉師」的企圖。

當你長途跋涉穿越遙遠的土地時,一些古怪的熟人會沿途加入隊伍,為這項事業貢獻自己的技能。一旦你遇到了活潑的旅行歷史學家柚木,你就可以透過獲取與特定故事相關的文物來開始更深入地挖掘世界的傳說。當玩家聚集在營火周圍時,可以讓 Teak 向大家朗讀故事,為前方的航行提供敘述背景。

隨磨礪而去


來源:破壞工作室

《星海》試圖挫敗其類型的期望的一種方式是其現代化的戰鬥系統。 《星海》中的每一場戰鬥都在角色站立的地方立即開始,而不是透過旋轉過渡到單獨的螢幕。更重要的是,許多隨機的戰鬥遭遇可以完全避免,只需在不引起注意的情況下走過敵人即可。

您可能想知道如何或為什麼在這樣的角色扮演遊戲中避免遇到敵人,因為這樣做意味著您會錯過寶貴的經驗值和升級。沒有傳統意義上的角色升級,消除了磨練的需要,而是提供了穩定的進展。所有隊伍成員同時升級,讓玩家可以選擇提升每個角色的特定統計數據。我的本能不是在失敗後跑去刷關卡,而是在戰鬥前重新思考我的策略。雖然有很多讓我出汗的 Boss,但從來沒有任何敵人感覺無法擊敗。

時機就是一切


來源:破壞工作室

《星海》透過使用獨特的計時系統,提供了更複雜的回合製戰鬥方式。在攻擊過程中正確把握動作時機可以帶來額外傷害和額外命中。同樣的計時概念也適用於格擋,適時的格擋能夠減少受到的傷害。除了定時命中之外,玩家還必須在戰鬥中管理鎖定係統。更強大的敵人可以召喚咒語或攻擊,需要幾個回合才能發動。在此期間,他們上方會出現一個鎖,表示需要執行一系列攻擊類型才能打破鎖,通常是物理攻擊和魔法攻擊的組合,這取決於他們的弱點。在敵人行動之前打破鎖定會導致移動完全取消,而部分鎖定會降低其整體效果。與鎖系統結合,玩家還必須找到正確的時機來使用生命法力,這是一種特殊的法力,可以應用於基本攻擊,為他們注入魔法。 《星海》中的戰鬥系統融合在一起,讓戰鬥遭遇感覺新鮮、充滿活力、引人入勝。

雖然《星海》沒有嚴格的難度設置,但它為玩家提供了透過使用文物來定制遊戲體驗的方法,文物是收藏品,一旦獲得,就可以打開和關閉,以使遊戲或多或少具有挑戰性。戰鬥後自動修復、降低商店價格以及提高阻擋幾率是遊戲中可用的少數文物之一。雖然大多數遺跡都會提供讓整個過程更輕鬆的好處,但遺蹟的使用完全是可選的,並且提供了一種優雅、細緻的方式來根據您的喜好調整難度,這對於RPG 來說是有意義的。

穿越某些地點有時需要解決一些環境謎題,這進一步需要你攀爬、游泳和跨越平台。作為對已經很豐富的穿越機制的補充,你可以在途中獲得一些充分探索某些區域所需的工具。諸如推塊和跳過間隙之類的動作可以透過風手鐲和抓鉤等工具來實現。有些謎題會讓至日勇士在某些情況下使用他們的魔法來控制一天中的時間。謎題通常提供適量的挑戰,並經過深思熟慮地融入每個區域。

在我的駕駛室裡


來源:破壞工作室

當你不使用 Eclipse Magic 消滅壞人時,你的大部分時間都會花在烹飪、釣魚、航海或探索奇幻地點的角落和縫隙上。從廣闊的山坡景觀和熱帶綠洲到昏暗的沼澤和鬼屋,每個場景都散發出獨特的魅力,可愛的像素藝術美學進一步提升了這種魅力。就連主世界地圖也擁有令人驚嘆的視覺效果,我希望在整個遊戲過程中能夠更輕鬆地理解這些視覺效果。

那些想從冒險中休息一下的人可以去當地的一家小酒館玩幾輪“輪子”,這是一種機械的烘焙迷你游戲,結合了桌面戰鬥和老虎機般的旋轉機制。我花了幾輪時間才適應,但這款遊戲非常複雜,而且是一種令人耳目一新的消遣,我不介意在《星海》之外玩。

出色的表現


來源:破壞工作室

儘管它做得不錯,但仍然缺少一些我希望在整個遊戲中擁有的功能,最值得注意的是追蹤任務進度的方法。雖然手邊的任務通常非常簡單,但有時我不太記得在任務過程中從哪裡停下來,也不知道下一步該去哪裡或與誰交談。柚木的故事時間也僅限於篝火聚會,除了要求柚木再讀一遍之外,沒有辦法在講完故事後進行回顧。雖然這些最終都是小問題,但添加某種參考日誌只會增強本已令人愉快的冒險。

在真正的破壞時尚中,《星海》忠實地捕捉了復古回合製遊戲的懷舊魅力,同時透過當代創新改進了其係統。機智、有自我意識的對話和迷人的角色陣容得到深思熟慮的設計選擇和引人入勝的敘述的支持。 《星海》是復古 RPG 粉絲和新手都不容錯過的經典。


此評論基於發行商提供的預發布 PC 評論代碼。 《星海》將於 2023 年 8 月 28 日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上發布。

Larryn 是一名自由撰稿人,為 Shacknews 創建視頻遊戲指南和評論,並擁有十多年報導各種遊戲的經驗。當拉里恩不玩遊戲時,她經常給室內植物澆水、玩 D&D,或教她的貓新把戲。