在工作室裁員後,黑曜石創意總監 Chris Avellone 透露,如果《輻射:新維加斯》在 Metacritic 上的評分達到 85 分或更高,他們將獲得獎金——這是它幾乎沒有錯過的目標。
輻射:新維加斯儘管存在一些標誌性的開放世界卡頓,但它仍然受到評論家和遊戲玩家的喜愛。但據創意總監克里斯·阿韋隆 (Chris Avellone) 表示,它只是不夠受歡迎,不足以為黑曜石團隊贏得獎金。
喬斯蒂克報導稱,阿韋隆告訴一名粉絲,黑曜石與貝塞斯達的合約僅保證遊戲在評分中獲得 85 或更高的情況下才能獲得獎金。元評論家分數。這則推文沒有透露分數的截止日期,該截止日期可能已經過去很久了。該遊戲目前在 PC 和 Xbox 360 上的得分為 84(PlayStation 3 上的得分為 82)。
「《異塵餘生:新維加斯》是直接付款,沒有版稅,只有當我們在 Metacritic 上獲得 85 分以上時才會獲得獎金,但我們沒有,」阿韋隆說。該推文現已刪除。
不過,這類交易在業界相當常見。出版商很少承認這種做法,但華爾街日報據報道,動視和 Take-Two 等發行商幾年前就在使用它。批評者有評論了開發人員已就評論問題與他們接洽,因為這種做法使他們的工作間接對他人的工資負責。
就在黑曜石的消息傳出後一天下崗20-30名工作人員,包括來自團隊的工作人員南方公園:遊戲。一個代號為「北卡羅來納」的計畫被取消據說該遊戲將由微軟為其下一代遊戲機發布,並被工作室稱為「迫切需要」。