電玩續作有一些特別之處,它改進了第一款遊戲的幾乎每個元素,打造了該類型的傑作。我的腦海中浮現出《質量效應》、《刺客教條》和《生化危機》中的第二個裝置。憑藉 Marvel 的《蜘蛛人 2》,Insomniac Games 不僅推出了最偉大的現代電玩續集之一,而且還推出了有史以來最偉大的超級英雄遊戲之一。
蜘蛛人
雖然彼得帕克和邁爾斯莫拉萊斯此前都曾在自己的《蜘蛛人》遊戲中擔任主角,但漫威的《蜘蛛人 2》雄心勃勃地讓這兩個角色成為了共同主角。隨之而來的是我們在老將彼得·帕克的成年生活和年輕活力的邁爾斯·莫拉萊斯的成長歲月中的平衡。在真正的蜘蛛人風格中,他們的個人生活和超級英雄角色複雜地交織在一起,不斷地將蜘蛛人置於兩難的境地。
漫威的《蜘蛛人 2》以彼得和 MJ 之間的關係為重點,講述了一個情感故事,但童年好友哈利·奧斯本的回歸給這種關係帶來了挑戰。對邁爾斯來說,我們看到他不僅要應對 2018 年《蜘蛛人》遊戲中失去父親的痛苦,還要應對 2020 年他單獨外出的事件。復仇的主題貫穿了兩位主角的整個故事線,為這個蜘蛛人宇宙創造了一個更黑暗的篇章。
該系列回歸演員的一些出色配音表演進一步放大了這個情感故事。尤里·洛文塔爾 (Yuri Lowenthal)、納吉·傑特 (Nadji Jeter) 和勞拉·貝利 (Laura Bailey) 都奉獻了他們迄今為止最好的作品。新人格雷厄姆·菲利普斯也給我留下了深刻的印象,他飾演的哈利·奧斯本肩負著很大的責任。
Insomniac Games 繼續其扭曲和操縱蜘蛛人神話的趨勢,創造出原創、引人入勝的故事,並且不會疏遠該角色的長期粉絲。對於那些看過足夠多電影或讀過漫畫書的人來說,《漫威蜘蛛人2》的整體故事會感覺很熟悉,但有足夠多的彎路和驚喜,不會讓人感覺像是翻版。東尼托德飾演的《猛毒》無疑是出色的,而且很高興看到克萊文(蜘蛛人流氓畫廊中較少使用的成員)成為人們關注的焦點。
共同成就更大
顯然,這是該系列的第三款遊戲,Insomniac 知道它必須帶來一些新的東西,以保持遊戲玩法的新鮮感和刺激性。邁爾斯·莫拉萊斯和彼得·帕克都獲得了一系列新技能和能力,使他們在戰鬥中更加強大。他們各自的技能樹具有各自獨特的能力,而共享的技能樹則具有更通用的蜘蛛戰術,他們都可以實現。雖然在前幾場遊戲中學到的一些能力會保留下來,但有一些能力你必須透過技能樹重新學習,這感覺很愚蠢。
有時候,我會花幾個小時以彼得的身分執行任務和打擊犯罪,結果卻切換到邁爾斯,不得不重新熟悉一套完全不同的能力。它有助於緩解前兩場比賽長時間訓練後有時會出現的疲勞。 《漫威蜘蛛人 2》中有如此多的新能力和新能力,以至於我在遊戲開始時幾乎感到不知所措。然而,感受它們並對敵人造成毀滅性的打擊是很有意義的。
蜘蛛人力量的增強也與他們的敵人相匹配。遊戲引入了招架,這是當你的蜘蛛感應開始刺痛時避免受到傷害的另一種方法。一些較強硬的敵人現在將使用只能招架或只能躲避的招式。
可以說,《漫威蜘蛛人 2》中最大的遊戲玩法演變是它的 Boss 戰。雖然之前遊戲中的主要對決本質上都是電影場景,需要你在一些快速事件中勾選三次並取得成功,但 Insomniac 完全重新構想了 Boss 戰。它在設計上更像靈魂,每個老闆都有可識別的攻擊和行為模式,以及一個巨大的生命條(有時是多個生命條)供你耗盡。它們完全是無劇本的,除了戰鬥階段之間的簡短序列之外。 Boss 更具挑戰性,並創造了整個遊戲中的一些最佳時刻。
改進也不僅僅停留在戰鬥和首領上。感覺開發者接受了對《漫威蜘蛛人》和《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》的所有批評,並齊心協力改進它們。城市周圍仍然有大量收藏品和迷你遊戲需要解決,但沒有一個像 2018 年遊戲中的螺絲球挑戰那樣令人心煩意亂。甚至瑪麗·簡·沃森的任務也得到了極大的改善,因為她為她配備了自己的武器,並消除了被敵人發現時的自動失敗。這些序列無疑是第一款遊戲中最受批評的部分,我讚揚 Insomniac 找到了一種讓它們發揮作用的方法,而不是直接把它們扔進垃圾桶。
這不夜城
穿越始終是這些蜘蛛人遊戲的一大亮點,漫威的《蜘蛛人 2》引入了網翼作為遊覽紐約的新方式。穿過風洞的感覺令人興奮,達到的速度甚至比傳統鞦韆的速度還要快。
蜘蛛網翅膀還可以讓您更輕鬆地穿越沒有太多高大結構來連接蜘蛛網的區域。考慮到這款遊戲擴展了地圖,增加了布魯克林和皇后區(我們超能力主角的家鄉),這一點尤其有用。這些地區比曼哈頓更偏向郊區,在從一個任務轉移到另一個任務時提供了一個很好的節奏變化。
我在四處晃動和探索、測試新的穿越功能以及解決出現的犯罪時發現了很多樂趣。 《漫威蜘蛛人 2》中最好的新細節之一是,當你去處理各種犯罪時,另一個蜘蛛人可能已經在那裡了。這種情況並不常發生,但有幾次,我到達一條小巷去對付一些暴徒,而邁爾斯或彼得已經在那裡,正在踢屁股。我們會並肩作戰,分享俏皮話,甚至進行雙終結技。戰鬥結束後,我們會握手,尷尬地擁抱,或互相做出臭名昭著的蜘蛛人表情包,然後轉向相反的方向。像這樣的細節讓《漫威蜘蛛人 2》感覺像是終極超級英雄模擬器。
憑藉著強大的力量...
我進入《漫威蜘蛛人 2》時本以為它會成為我今年最喜歡的遊戲之一,但在離開時仍然對開發人員的成果印象深刻。故事和遊戲玩法都向前邁出了一大步,我完全相信沒有一家工作室可以比 Insomniac Games 製作出更好的《蜘蛛人》遊戲。對於 Insomniac、PlayStation 工作室以及蜘蛛人的長期粉絲來說,這都是一場巨大的勝利。
本評論基於 PlayStation Studios 提供的 PS5 代碼。 Marvel 蜘蛛人 2 將於 2023 年 10 月 20 日在 PS5 上發布。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_