《城市:天際線 2》開發者在問答中解決性能問題和計劃

Colossal Order 的開發人員在 Reddit AMA 上回答了各種問題,並製定了改進《城市:天際線 2》的計劃。

《城市:天際線 2》已經上線,讓玩家有機會探索這款全新的城市建設者並了解它所提供的一切,但性能問題在早期就已經暴露出來。開發者最近在 Reddit 上解決了遊戲的問題,並與粉絲分享了接下來的進展。 Colossal Order 也回答了粉絲有關遊戲中具體問題以及何時可以修復的問題。

Colossal Order 在 Reddit 上做了一次 AMA官方城市:天際線 Subreddit。在那裡,開發人員首先分享了他們將在《城市:天際線 2》中修復的基本計劃,以及之後的修復計劃。

Colossal Order 制定了一長串計劃,旨在提高《城市:天際線 2》的性能,並使其可供盡可能多的 PC 使用。
資料來源:Paradox Interactive

Colossal Order 對於《城市:天際線 2》的未來計劃和優化還有其他一些有趣的事情要說。對於一位詢問未來是否會有 DLSS 支援的用戶,開發人員表示目前正在開發中。另一位用戶詢問是否需要為《城市:天際線 2》購買一台新筆記型電腦,該團隊表示,他們正在努力讓遊戲適用於盡可能多的硬體。用他們的話來說,“只要硬體不是太舊,CPU有足夠的核心,GPU兼容DX11”,他們希望讓《城市:天際線2》兼容大多數系統。

我們很喜歡《城市:天際線 2》棚屋新聞評論,儘管我們承認它並不像我們想像的那麼完美。儘管如此,隨著時間的推移,這款遊戲的進步還有很長的路要走。我們將看看結果如何,並在發生任何更新時分享。敬請關注。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs