當《阿凡達:潘朵拉的邊境》銘記其納美根源時,它才是最好的

《阿凡達》系列是一部利潤異常豐厚的系列,最初由 20 世紀福斯公司製作,後來由迪士尼公司製作。雖然電影取得了無可爭議的成功,但該系列在電玩領域尚未達到這些高度。育碧和 Massive Entertainment 希望透過即將推出的《阿凡達:潘朵拉邊境》來改變這一現狀,該遊戲讓玩家扮演一個新的納美人角色。為了了解更多信息,Shacknews 最近進行了嘗試,並看到了建立一些令人興奮的世界的潛力,假設它能夠設法避免陷入熟悉的模式。

《阿凡達:潘朵拉邊境》已經製作很久了,早在 2017 年就首次宣布了2017年2月。今年以來,它又重新回到了公眾的視野中。育碧前進演示了新的遊戲預告片和未透露的故事細節。玩家控制一名納美人孤兒,他最初被 RDA 的人類軍隊綁架並接受士兵訓練。十五年後,他們發現自己掙脫了束縛,必須與納美人重新聯繫,幫助領導他們對抗敵對的 RDA 勢力。


來源:育碧

玩家將探索未開發的西部邊境。當我們開始遊戲時,金洛森林是一個陌生的景象,但茂密的植物、奇異的動物群和豐富多彩的生物群落讓它感覺就像潘多拉世界中的另一片大陸。一個人需要一些時間來調整自己的方向,特別是當一些植物生命靠得太近時,會立即用有毒的孢子或其他陷阱來保護自己。玩家需要花點時間才能意識到,無論目標是什麼,玩家都可以使用他們的 Na'vi Senses 功能來找到實現下一個目標的方法。

就本次演示而言,我們的主要目標是在 Na'vi 的存在方面向前邁出一大步。我們的角色必須與伊克蘭(ikran)建立聯繫,伊克蘭是非洲大陸飛行的野生動物之一,更被稱為女妖。然而,女妖會變得很不安,如果距離太近,就會飛得更遠。納美人嚮導埃圖意識到這只是一場考驗,主角的堅持將會贏得女妖的青睞。

這次任務是對平台耐心的考驗,因為群居地的浮島常常很危險。他們還展示了玩家如何穿越西部邊境的部分地區,主要是解決基於植物的謎題,透過收集附近的莖來打開樹葉障礙,進行精確的跳躍,以及透過使用某些藤蔓垂直發射。


來源:育碧

到達棲息地的盡頭後,女妖提交並允許綁定過程繼續進行,玩家可以從一些預先選擇的名字中進行良好的選擇。這就是《潘朵拉邊境》從普通開放世界冒險遊戲中脫穎而出的地方,因為玩家現在可以隨時召喚女妖坐騎。具體來說,女妖可以在從空中墜落時被召喚。當主角被指示擊落在附近島嶼巡邏的 RDA 空中裝置時,這一點就開始發揮作用。透過解決駭客難題並取出附著的炸藥,可以透過一槍將其點燃,從而將機載機器擊落。一旦裝置爆炸,玩家就必須跳開並召喚女妖在半空中抓住他們。

雖然這是一個有趣的例子,說明《阿凡達:潘朵拉邊境》如何從同時代的遊戲中脫穎而出,但下一個任務讓我多了一點停頓。該演示的最後一個任務是潛入 RDA 水力油提取器前哨基地,關閉鑽塔並關閉內部發電機。這就是 Massive 的遊戲不再感覺如此獨特的地方,它更像市場上幾乎所有其他開放世界射擊遊戲,具有普通的潛行遊戲玩法、普通的敵人以及通常在遊戲中完成的動作類型像這樣。

整體而言,《阿凡達:潘朵拉邊境》展現了成為特別作品的潛力,以及成為另一款普通開放世界射擊遊戲的潛力。由 RDA 軍隊訓練的納美人的整個前提已經被認為是給玩家槍支的敘事藉口。經過嘗試,這款遊戲如果專注於成為 Na'vi 意味著什麼,那麼它可能會很有趣,而如果它依賴於成為另一個人類士兵,那麼就不那麼有趣了。事實證明,納美人和他們的世界是我們早期遊戲中最有趣的部分,無論是原始角色、他們的背景故事,還是他們採摘植物並將其用於強大的製作系統的能力,這一點尤其正確。

《阿凡達:潘朵拉邊境》已經準備好講述它的故事,但它是否與大銀幕上講述的故事品質相匹配還有待觀察。期待它在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Amazon Luna 上發布12 月 7 日,星期四


此預覽版基於透過秒差距遠端玩的早期 PC 版本。它可能不代表最終產品。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?