Unity (U) 關於運行時費用:這種業務模式變化的影響到 2024 年效益微乎其微

備受爭議的運行時費用預計不會為明年的 Unity 帶來好處。

Unity (U) 發布了最新的收益報告,詳細介紹了該公司過去幾個月的財務表現。它還涉及 Unity 歷史上最具爭議的決定之一:運行時費用的實施。隨著 Unity 繼續應對自身陷入的困境,該公司預計運行時費用在 2024 年不會帶來經濟效益。

關於運行時間費用的說明可以在第四頁找到Unity 2023 年第三季財報。正是在這一點上,該公司承認,它並不預計運行時費用會立即帶來好處,但隨著客戶的適應,最終將顯示出可觀的回報。

這或多或少與 Unity 在 9 月首次宣布運行時費用時所受到的強烈反對相吻合。在眾多開發人員公開反對該政策(其中許多人發誓今後將不再使用 Unity 引擎)後,執行長 John Riccitiello 辭職了。該公司選擇不改變這項決定,但希望透過對政策進行一些調整來減輕打擊。

儘管本季的獲利結果已出爐,但 Unity (U) 股票在盤後指引中下跌,可能是由於缺乏下一季的指引。請繼續關注我們,我們將在 Unity 期間等待更多信息即將舉行的財報電話會議

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_