在最近的開發者更新影片中,Starbreeze 聲稱它必須先解決一個關鍵問題,然後才能推出新的更新。
自發布以來,Starbreeze Studios 一直在努力將收穫日 3 提升到玩家期望的遊戲水平,而且由於可能影響玩家保存和進度的關鍵後端問題,事情似乎並沒有變得更容易。在最近的開發者更新中,Starbreeze 解決了更新不足的問題,聲稱這個關鍵問題導致了更新停滯。該團隊正在尋求在不損害玩家進度的情況下解決該問題,但目前仍在努力修復。
Starbreeze Studios 在最近發布的開發者影片中分享了影響 Payday 3 的問題的詳細資訊以及計劃的更新發薪日 YouTube。
《收穫日 3》製片 Andreas Häll-Penninger 對此問題進行了完整闡述:
Payday 3 的第一個重大更新是此時面臨兩次延誤,而且在上述問題解決之前,我們很可能會遇到另一個挫折。這是由於社區的複雜挫折感所造成的Payday 3 始終在線以及影響遊戲的大量錯誤。
Starbreeze Studios 不斷承諾《收穫日 3》正在按照大家的要求進行修復,但時間在流逝。他們的修復是否會帶來回報並讓《收穫日》粉絲回歸還有待觀察,但請繼續關注我們等待遊戲的進一步更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。