督軍廢墟指南 - 命運 2

軍閥廢墟是命運 2 中隨願望季節添加的最新地下城。該地下城於 2023 年 12 月 1 日推出,將玩家帶到 EDZ 山中的一座城堡,以應對阿罕卡拉的威脅。這本軍閥廢墟指南將幫助您完成地下城並提供理想的武器建議、Boss DPS 策略等。

督軍廢墟地下城指南

Warlord's Ruin 包含三個 Boss 戰、一個監獄謎題以及一些跳躍和導航部分。使用連結跳到您需要的部分:

開始督軍廢墟

在開始軍閥廢墟之前,您必須訪問塔中的伊科拉並接受任務“在山的陰影中”。當您完成任務後,您將能夠透過 EDZ 地圖啟動地下城。

拉希爾,菲克魯爾第一位破碎騎士

軍閥廢墟中的第一場 Boss 戰是對抗費庫爾第一位破碎騎士拉希爾。這場 Boss 戰引入了「被奪取」圖騰,必須在「迫在眉睫的願望」計時器倒數之前將其轉變為「停滯」圖騰。你改變的圖騰越多,傷害階段就越長。

  1. 清除敵人,直到你被傳送到籠子裡
  2. 摧毀三隻侍僧眼睛以打開牢籠
  3. 站在被佔領圖騰的半徑內,直到它變成靜止圖騰
  4. 當迫在眉睫的願望計時器結束時,對拉希爾造成傷害
  5. 根據需要重複此過程

資料來源:邦吉

第一個 Boss 引入了一些不同的機制,這些機制將在整個地下城中重複出現。第一個機制是被奪取的圖騰。站在圖騰的圓圈內幾秒鐘將使被奪走的元素無效並將其變成靜止圖騰。你創造的每個停滯圖騰都會增加納伊姆的願望強化增益,這是傷害階段計時器。

下一個機制是迫在眉睫的願望計時器。當計時器結束時,傷害階段將開始。您必須在計時器結束之前消除盡可能多的被奪走的圖騰。

最後一個機械師是侍僧之眼。射擊侍僧之眼會導致一些事情發生:打開籠子、生成敵人、阻止敵人移動等。

要開始戰鬥,請接近或射擊 Boss,然後清除敵人。當你被傳送到籠子裡時,快速環顧籠子周圍尋找侍僧之眼進行射擊。他們將處於不同的高度。摧毀所有三個來解鎖你的籠子。當與一群人一起玩時,可以更容易地射擊朋友籠子附近的侍僧之眼,這樣你就不會繞著自己的籠子旋轉試圖找到它們。

當你降落在地面上時,站在被佔領圖騰的圓圈內,直到它變成靜止圖騰。如果圓圈靠近或重疊,您可以站在它們之間以立即消除兩者。

當你在籠子裡然後消除圖騰時,迫在眉睫的願望計數器將會倒數計時。零秒時,你將能夠對 Boss 造成傷害。淨化的圖騰越多,傷害階段就越長。傷害階段計時器被稱為納伊姆的願望授權。

至於對拉希爾造成傷害,有很多選擇。他有一個很容易擊中的暴擊點,他在地面上,所以你可以站在他附近,而且他的生命值並不高。你可以使用狙擊槍、霰彈槍,甚至劍來快速擊倒他。

戰鬥結束後,你將被傳送到一間牢房,你必須在那裡解決一個謎題。

監獄之謎

白色計數標記的數量表示順時針旋轉的刻度盤數量。
資料來源:Shacknews

監獄拼圖中有六個轉盤,當你射擊它們時它們會旋轉。必須有一些順時針旋轉,而有些則逆時針旋轉。尋找地上有記號的骷髏。標記的數量表示必須沿特定方向旋轉的轉盤的數量。白色計數標記對應於順時針旋轉的刻度盤

例如,如果有四個白色計數標記,則其中四個轉盤必須順時針旋轉,而最後兩個轉盤必須逆時針旋轉。射擊轉盤使其開始旋轉,再次射擊使其停止。第三次射擊將使它們向相反的方向旋轉。

當轉盤以正確的方式旋轉以打開牢房時,射擊鎖定機構。
資料來源:Shacknews

一旦所有轉盤都朝正確方向旋轉,將鎖射到牆上即可打開牢房。拿起你的戰利品,然後繼續穿越地牢迷宮。這個迷宮很簡單,只要沿著主要路徑走,避開牆壁上的釘板,然後從天花板上的洞跳上去即可。

哀號悲傷的軌跡

第二個 Boss 稱為悲傷哀嚎軌跡,它保留了前一場戰鬥的機制,但增加了太陽能能量。必須將四個太陽電荷存放在 Boss 周圍的火盆中才能開始傷害階段。在遭遇過程中,靠近標準(桿子上的旗幟)可以消除刺骨的寒冷減益效果。

  1. 射擊侍僧之眼以開始遭遇
  2. 摧毀所有侍僧之眼來召喚破碎騎士
  3. 消滅破碎騎士創造的被奪取的圖騰(如果你願意的話可以打敗他們)
  4. 當迫在眉睫的願望計時器結束時,取出太陽能電荷並將其存放在火盆中
  5. 重複上述步驟,直到四個火盆全部點燃
  6. 站在一個火盆附近對 Boss 造成傷害,直到火盆熄滅,然後前往另一個火盆
  7. 重複整個過程

資料來源:邦吉

在這場 Boss 戰中,您消除的每個「被奪取」圖騰將創建一個太陽能充能,而不是讓「被奪取」圖騰添加到傷害階段計時器中。您必須存入四個太陽能電荷才能開始傷害階段。

當您擊敗破碎騎士並清除被奪取的圖騰時,名為「刺骨寒冷」的減益效果將達到 x10。當它達到 x10 層時你就會死亡。牆邊有標準,當你靠近它們時,它們會迅速消除減益效果。

透過射擊侍僧之眼開始戰鬥,這將召喚哀嚎之源。擊敗敵人,然後摧毀新一波的侍僧之眼來召喚破碎騎士。如果你願意的話,可以擊敗破碎騎士,但你需要做的主要事情是站在被奪走的圖騰附近,將它們變成停滯圖騰。

當迫在眉睫的願望計數器達到零時,您創建的每個停滯圖騰都會產生一個太陽能電荷。然後,你必須在 Boss 周圍的四個火盆中分別存放太陽能電荷。重複此過程,直到所有四個火盆都點燃。

當第四個火盆被點燃時,傷害階段就會開始。你只能在站在火盆周圍時對 Boss 造成傷害,因為這會給納伊姆的願望強化增益。當增益結束後,移至新的火盆以繼續造成傷害。當所有四個火盆都使用完後,回到起始位置並重複此過程。

就對哀嚎之源的 Boss DPS 而言,目前的元傷害輸出者是海灘泰坦。阿茲特克羅斯擁有強大的海岸泰坦構造其中包括戰爭旗幟、Synthoceps、一桿二衝霰彈槍和拖拉機加農炮。然而,對於大多數火力小隊來說,造成傷害的最佳選擇是龍息、傳奇火箭發射器(例如頂級掠食者),甚至狙擊步槍(如至高無上)。

最後,不要忘記刺骨的寒冷減益。當「迫在眉睫的願望」計數器開始計時時,它會不斷滴答作響。退回到牆的邊緣並靠近標準(矛上的旗幟)以取暖並消除減益。

當這次遭遇結束後,你只需要在最後一個 Boss 面前再完成幾個跳躍謎題。

海芬德的復仇,枯萎的奇美拉

軍閥廢墟中的最終首領是赫芬德的復仇,枯萎奇美拉。這場戰鬥保留了被奪取的圖騰,但引入了「標籤」機制。你將在競技場外戰鬥並造成傷害,然後在重複該過程之前在頂部進行適當的傷害階段。摧毀 Boss 的侍僧之眼可延長傷害階段

  1. 摧毀災禍開始戰鬥
  2. 摧毀 Boss 周圍的侍僧之眼,生成破碎騎士,召喚被奪取的圖騰
  3. 站在被奪走的圖騰附近,將它們變成靜止圖騰
  4. 近戰腐化妖術飲用者給他們復仇腐化妖術(不要讓他們標記你回來)
  5. 當迫在眉睫的願望到期時,對 Boss 造成傷害
  6. 重複該過程或跳到下一個區域(逆時針)並再次執行這些步驟
  7. 在競技場的頂部,站在一座島上並對 Boss 造成傷害
  8. 當boss移動位置時跳到另一個島嶼並繼續傷害階段
  9. 重複所有步驟,直到 Boss 生命值耗盡
  10. 持續對 Boss 造成傷害直至其死亡 - 沒有時間限制

資料來源:邦吉

與枯萎奇美拉的戰鬥發生在螺旋上升到天空的斷裂陸地上。您必須對每個主要島嶼的 Boss 造成足夠的傷害,才能將其推至下一個島嶼。造成三次傷害後,它會到達頂部,你將在三小塊土地上產生更大的傷害階段。在最後一部分中,摧毀 Boss 的侍僧之眼將延長傷害持續時間。

透過摧毀災禍開始戰鬥。此時,Boss 將召喚侍僧之眼和災禍之眼。枯萎病會毒害地面,但你可以摧毀它們來淨化該地區。摧毀侍僧之眼會召喚破碎騎士,而破碎騎士又會召喚被奪取的圖騰。

站在被奪取的圖騰附近,直到它們變成停滯圖騰。更多的停滯圖騰意味著納伊姆的願望強化增益(傷害階段增益)的持續時間更長。當這種情況發生時,你將收到一個名為「復仇腐蝕十六進制」的 17 秒減益效果,當它達到零時就會殺死你。近戰腐化的妖術飲用者來給它減益——它會嘗試近戰你來把它還給你。

當傷害階段開始時,對 Boss 造成足夠的傷害,將其擊倒至生命值閾值。如果你沒有達到這個標記,boss將不會移動到下一段山,你必須重複這些步驟。當它移動時,跳到下一部分並重複該過程。在到達山頂之前,您將經歷三個島嶼損壞階段——這就是真正的損壞階段開始的地方。

山頂是一個由三個島嶼組成的環。就像之前 Boss 戰的火盆一樣,一旦你站在一個島上,即使 Boss 沒有面對那個島,它也會被視為「已使用」。與您的團隊協調,以便大家前往正確的區域。

站在一塊土地上,開始對 Boss 造成傷害。在此期間,Boss 將召喚侍僧之眼 - 如果所有侍者之眼同時升起,Boss 將免疫並移動到另一個區域。訣竅是嘗試摧毀任何侍僧之眼,以從本質上增加你在一個地方站立的時間。

當 Boss 移動時,跳到島的另一塊並繼續對其造成傷害並摧毀眼睛。當所有三個陸地都使用完後,你將被傳送到底部再次執行整個過程。這將持續到老闆的生命值到達最後一小部分——這是最後的立場。

最後的立場部分與突襲首領的最後的立場不同:沒有時間限制。你將被傳送到浮島的頂部,並有足夠的時間來擊敗 Boss。與以前不同,擊敗侍僧之眼並沒有什麼特別的作用,只是減少了射擊你的東西的數量。

就 DPS 而言,因為 Boss 漂浮在遠處,所以你要避免使用霰彈槍或任何依賴近戰的東西。在願望季節期間,火箭發射器的表現非常出色,尤其是 Apex Predator,以及像 The Supremacy 這樣的狙擊步槍。考慮使用日射來幫助對付敵人並有效地消滅侍僧之眼。

一旦海芬德的復仇,枯萎奇美拉被擊敗,一個箱子就會在你面前彈出。記得從箱子旁邊抓住阿罕卡拉骨頭。這是其中之一10 塊阿罕卡拉骨頭您需要解鎖地下城標題勝利之一。看看我們的命運 2 策略指南獲得更多地下城和突襲幫助。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒