得益於其電影的受歡迎,駭客任務是一個價值 30 億美元的特許經營權,榮獲多項獎項。它徹底改變了電影業,並引入了許多流行文化符號,例如紅色和藍色藥丸。除了普及矩陣的概念賽博龐克粉絲,該系列還製作了幾款視頻遊戲來迎合遊戲玩家。
《駭客任務》和《駭客任務:尼奧之路》等遊戲在其時代是標誌性的,並利用了多種戰鬥機制,例如子彈時間。不幸的是,該系列的電玩遊戲《駭客任務 Online》並沒有獲得其他兩款遊戲那樣的積極評價,因為該遊戲作為 MMO 遊戲存在多種因素。
《駭客任務》系列最終,他們推出了第四部電影《駭客任務:復活》,並於2021 年發布了一款名為《駭客任務覺醒》的虛幻引擎5 電玩遊戲展示版。的試玩版三年後,《駭客任務》尚未發布另一款遊戲試玩版。
隨著光線追蹤、人工智慧升級等新技術以及遊戲產業的許多其他硬體改進,以下是《駭客任務》發布新電玩遊戲的最佳時機的五個原因。
最後一款《駭客任務》遊戲約 20 年前問世
雖然這些遊戲的玩法截然不同,但《駭客任務 Online》和《駭客任務:尼奧之路》均於 2005 年發布。難以維持其玩家基礎由於戰鬥和重複內容等多種因素,這對於基於故事的 MMO 來說可能會很困難。另一方面,《駭客任務:尼奧之路》因遊戲玩法笨拙而受到評論家的不同反應。
華納兄弟娛樂公司(創造了廣受好評的《霍格華茲遺產》)擁有部分特許經營權,並且可能能夠復興其《駭客任務》電玩遊戲。
舊版《駭客任務》遊戲的重製版
特許經營權,例如最終幻想《生化危機》在過去五年發布了多款重製版和重製版。這些翻拍不僅重新引起了長期粉絲的興趣,而且還將這些特許經營權重新介紹給年輕一代和新粉絲。 《駭客任務》擁有可以擴展和闡述的精彩傳說,就像戰鎚 40K:星際戰士 2向新玩家介紹了特許經營權。
其他遊戲,例如《巫師 3》和《戰神》,在最近發布後重新獲得了粉絲的青睞。考慮到《駭客任務》作為一個系列的規模有多大,由於電玩遊戲翻拍帶來的新粉絲,它有可能進一步增長。
賽博朋克現在比以前更為遊戲玩家所熟悉
《駭客任務 Online》時代缺乏流行的賽博龐克遊戲也導致許多遊戲玩家忽略了這個類型。雖然《駭客任務 Online》在 MMO 類型方面雄心勃勃,但賽博朋克和反烏托邦未來主題並不像《生化危機 4》和第一部《戰神》那樣受歡迎。
現在,越來越多的賽博龐克遊戲和電影進入了流行文化,粉絲們可以輕鬆掌握當代《駭客任務》遊戲的主題和背景。 《駭客任務》男主角基努李維也出現在遊戲中賽博朋克2077,這進一步幫助該系列的新粉絲與《駭客任務》的賽博龐克主題產生共鳴。
華納兄弟可以利用新技術和硬體將特許經營推向極限
《駭客任務覺醒》在《駭客任務》世界中完美展現了虛幻引擎 5 的能力。虛幻引擎 5 演示以標誌性的《駭客任務》角色 Neo 和 Trinity 為特色,深入探討了下一代遊戲技術。 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 玩家都可以免費試用該版本,並獲得了一些積極評價,一些評論家稱這是一種「不真實」的體驗。
索尼最近宣布了 PlayStation 5 系列的最新成員,PS5 Pro。該控制台在預算方面可能並不完美,但它旨在提供的技術在紙面上看起來非常出色。如果華納兄弟決定製作一款新的《駭客任務》遊戲,當前和下一代硬體肯定會突破該系列遊戲的極限。
虛幻引擎 5 中的《駭客任務:覺醒》美得令人驚嘆
《駭客任務覺醒》作為一個演示,完美地展示了新技術的能力以及《駭客任務》在當前電玩遊戲中的潛力。它的運行時間不到一小時,但很好地展示了《駭客任務》的宇宙。再加上其他幾個現世代的機制和電影中標誌性的子彈時間,《駭客任務》就擁有了潛在精彩電子遊戲的運作方式。
人工智慧技術的進步可以透過改善 NPC 和敵人對環境變化或玩家做出的不同決定的反應方式,徹底改變《駭客任務》的世界。華納兄弟還可以利用《暗影魔多》中廣受歡迎的復仇女神系統,並將其與新的人工智慧技術結合,創造出一個更生動活潑的矩陣世界。想像一下,僅僅因為尼奧在他們經過時通過心靈感應彎曲了勺子或改變了道路,敵方特工就密謀對付尼奧——《黑客帝國》的粉絲們一定會大飽眼福。華納兄弟和華卓斯基姊妹擁有製作《駭客任務》遊戲的工具,如果他們敢於選擇紅色藥丸,那麼這款遊戲就會打破界線。
伴隨著謠言和有關最新《駭客任務 5》電影的新聞再次在線上重新出現,現在可能是復興該系列視頻遊戲並提供《駭客任務》新老粉絲都會喜歡的東西的最佳時機。
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