在《超級瑪利歐奇蹟》和電影之後,宮本茂仍然沒有退休的計劃
即便如此,這位長期擔任任天堂開發人員的人還是經常考慮將東西交給誰,以防萬一。
即使你沒有將《超級瑪利歐兄弟奇蹟》和《超級瑪利歐兄弟電影》的發行算在任天堂2023 年的明星作品中,宮本茂也已經取得了很高的成就,但他還不打算就此罷手。相反,這位傳奇開發者更關心的是,如果有一天他的身體屈服於他,會發生什麼。值得慶幸的是,宮本茂似乎也相信他的創作已經超出了他的範圍,他只是希望隨著作品的不斷擴展而被人們記住。
宮本茂在最近的一次採訪中分享了這些觀點衛報。當被問及退休的問題時,宮本表示他目前並沒有花太多時間考慮這件事。另一方面,他非常擔心如果發生不幸的事情使他無法工作會發生什麼。
「我比退休更重要的是考慮我倒下的那一天,」宮本解釋道。 「在當今時代,你必須考慮五年內的事情,所以我確實會考慮我可以把事情傳遞給誰,以防萬一發生什麼事情。
事實上,《超級瑪利歐兄弟奇蹟》似乎在很大程度上依賴年輕人才的想法以及他們想出的想法刷新馬裡奧公式。任天堂肯定仍然擁有其搖滾明星老將,但它似乎也在培養大量新人才來延續其標誌性的特許經營權。為此,宮本茂表示,他認為馬裡奧和他的其他任天堂作品已經遠遠超出了他的所有權範圍。他只是希望人們記得他所扮演的角色。
「《鋼鐵人》中有一個場景,總裁去自己的公司,警衛不讓他進去,他指著肖像說:『那就是我!』」宮本茂開玩笑說。 “但我真的希望與我合作的團隊至少記住我是這些東西的創造者!”
毫無疑問,宮本茂將永遠被人們銘記,但這位馬裡奧的創造者似乎仍然有很大的野心。當我們下車時任天堂美好的 2023 年邁入令人興奮的 2024 年,敬請關注開發者的下一步!
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。