口袋妖怪公司發表有關 Palworld 的聲明

負責《寶可夢》的公司打算進行調查並採取「適當措施」來保護其智慧財產權。

Palworld 突然出現並在競爭中佔據絕對主導地位。它在 Steam 排行榜上的排名飆升,並引起了廣泛的討論。一些討論涉及與另一個非常受歡迎的系列進行比較,即捕捉怪物並讓它們為運動而戰。現在,口袋妖怪公司發布了有關該遊戲的聲明。

2024 年 1 月 24 日,精靈寶可夢公司發布一份聲明在其網站上解決了房間裡的大象。

有關其他公司遊戲的諮詢

我們收到了許多有關另一家公司於 2024 年 1 月發布的遊戲的詢問。我們打算調查並採取適當措施來解決任何侵犯與神奇寶貝相關的智慧財產權的行為。我們將繼續珍惜和培育每一個神奇寶貝及其世界,並努力在未來透過神奇寶貝將世界團結在一起。

神奇寶貝公司

儘管該聲明從未提及 Palworlds 的名字,但傳達的訊息很明確:Pokemon 公司將密切關注 Pocketpair 是否侵犯了任何智慧財產權或資產。


資料來源:口袋妖怪公司

除了卡通怪物和用球捕捉它們之外,這兩款遊戲之間幾乎沒有什麼可比較的。在 Palworld 中,玩家可以使用怪物來自動化他們的基地,這些基地都可以使用世界上的材料來建造。同時,使用這些夥伴與其他夥伴戰鬥可能會變得古怪,尤其是當你為他們配備機關槍和其他槍支時。

Palworld 的廣泛吸引力證明了人們對更多專注於捕捉怪物並將其用於戰鬥或作為工具的遊戲的渴望。對許多玩家來說,他們已經被剝奪了玩《神奇寶貝》遊戲的權利,尤其是在前幾年推出了草率的產品之後。Shacknews 對 Pokemon Scarlet 和 Violet 的評論注意到遊戲嚴重的效能問題和薄弱的自訂選項。即使是中等受歡迎的精靈寶可夢 傳說:阿爾宙斯存在能力缺失、任務繁瑣、紋理彈出和幀速率不佳等問題。

所有這一切最終導致了寶可夢公司首席營運長聲稱正在就品質和發佈時間表進行談判。但現在,隨著Palworld 令人難以置信的成功,口袋妖怪公司可能要做的不僅僅是用放大鏡看別人的遊戲。我們一定會及時向您通報此情況。

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒