口袋卡騎師:騎上!評語:勝利者的圈子

口袋卡騎師:騎上!評語:勝利者的圈子

Game Freak 的熱門 3DS 遊戲現已登陸 Nintendo Switch,這使得過渡順利進行。

Game Freak 於 2016 年首次在任天堂 3DS 上發布了《Pocket Card Jockey》。它與開發者之前的《口袋妖怪》作品明顯不同,但事實證明這是一款完全不同的有趣遊戲。在 3DS eShop 關閉後,許多人都悲傷地看到這款遊戲可能永遠消失,但值得慶幸的是,《Pocket Card Jockey: Ride On!》已經馳騁到 Nintendo Switch 上,它仍然像孩子第一次騎小馬一樣有趣。

馬就是馬,當然,當然


來源:遊戲怪胎

袖珍紙牌騎師:繼續騎行!故事很有趣,雖然有點離奇。玩家扮演一名有抱負的騎師。在以樂一通般的方式被踐踏後,主角短暫死亡,但被天使復活,條件是他們必須成為一個偉大的騎師。從那時起,對話就變得相當愚蠢,不久之後,我老實說跳過了大部分內容,直接了解了遊戲的要點。

遊戲的主要思想是賽馬以獲得勝利,但實現這一目標的方式是透過標準的紙牌遊戲。完成堆疊的速度越快,玩家的馬匹的表現就越好。玩家可以獲得能量、保持耐力並獲得不同的能量提升。相反,如果單人紙牌計時器用完,馬會失去耐力,整體上工作的精力也會減少。每輪紙牌遊戲的難度會根據馬匹在雙手之間的位置而有所不同。

除了知道將馬放在哪裡以及夾在對手之間時該怎麼做之外,關於比賽本身沒有太多需要了解的內容。放置在舒適區內的馬匹使玩家能夠完成更艱難的單人紙牌回合以獲得更大的提升。管理與耐力和能量水平相關的馬的位置是獲勝的關鍵,遊戲很好地解釋了這一點,儘管教程可能會冗長。甚至我的妻子,一個喜歡紙牌遊戲的人,也達到了她只想參與遊戲的地步。然而,一旦遊戲開始,它很快就會吸引人們的注意。

切換它


來源:遊戲怪胎

最初的 Pocket Card Jockey 非常適合雙螢幕介面。無需使用兩個螢幕,即可騎乘!不得不稍微改一下。將視覺賽馬和可玩紙牌組件分開的雙螢幕介面已整合到一個顯示器中。這是一個無縫的改變,並且不會損害原始遊戲的任何優點。當然,玩家的體驗會根據他們使用的是手持模式還是電視模式而有所不同。

電視模式利用類比棒引導遊標來進行紙牌遊戲並將馬引導到下一個位置。它是可用的,但輸入延遲和較慢的遊標速度並不能帶來愉快的體驗。精確度也可能是一個問題,尤其是當試圖將馬匹定位在狹窄的舒適區時。我任何時候都沒有按錯,但感覺好像我因為試圖瞄準正確的位置而失去了寶貴的幾秒鐘。相反,手持模式感覺像是玩 Ride On! 的理想方式!觸控感覺快速、靈敏且直覺。快速競賽的遊戲循環與幾輪紙牌遊戲的混合使得《Ride On!》也很有幫助。完美的移動活動。

照片完成

口袋卡騎師:騎上!需要進行一些調整才能從 3DS 跳到更新的平台,但最終結果是一款強大的純種遊戲。遷移到 Switch 後,Game Freak 有機會更新 Pocket Card Jockey 的部分演示,將角色模型更新為原始模型的 3D 版本。除此之外,還有前面提到的遊戲視覺組件的變化,《Ride On!》與原版遊戲提供的口袋紙牌騎師樂趣相同。像這款遊戲這樣獨特的獲獎小馬並不是每天都會出現,所以很高興看到 Switch 上的新一代有機會騎一騎。


此評論基於發行商提供的 Nintendo Switch 代碼。口袋卡騎師:騎上!現已在 Nintendo Switch 發售,售價 15 美元。也可透過 Apple Arcade 取得。遊戲評級為E級。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?

優點

  • 獨特的前提
  • 易於上手和玩耍
  • 迷人的藝術風格
  • 簡單的控制,尤其是在手持模式下
  • 歡快的曲調