《天命 2》更新 7.3.6 補丁說明增強了眾多武器類別

手砲、脈衝步槍、偵察步槍、衝鋒槍、弓、霰彈槍和榴彈發射器在《天命 2》的最新補丁中都獲得了積極的統計數據增加。

除了今天的《天命 2》開發者演示之外,還發布了遊戲的新更新。我們距離《Into the Light and the Destiny 2: The Final Shape》擴充包還有一段距離,但 Bungie 仍然推出了各種修復和更改。這次,武器的大部分類別都得到了增強,但命運 2 7.3.6 更新還有更多內容,包括熔爐、突襲和火力小隊查找器調整。

《天命 2》更新 7.3.6 補丁說明

《天命 2》更新 7.3.6 與今天的開發者演示一起推出,就在走進光明之前。
來源:邦吉

Bungie 放棄了《天命 2》更新 7.3.6 及其內容隨附的補丁說明本週與最新的《天命 2:最終形態》開發者演示。它還沒有開始慶祝“進入光明”或“最終形狀”,但它確實帶來了一些非常受歡迎的調整。大多數武器類別都得到了全面增強,其中自動步槍是本週受到削弱的武器類別(儘管幅度不大)。請參閱下面的補丁說明的完整概要:


活動

  • 更新了播放清單工具提示,以正確顯示每種模式使用的配對風格。
  • 修正了在東方拾取特殊彈藥箱位置時,公告中錯誤顯示的問題。
  • 將硬體修改器加入 Crucible Labs 進行測試。
  • 增加了特殊彈藥箱即將生成時「特殊彈藥來襲」通知的音效。

競爭的

  • 從競技播放清單中刪除了生存和倒數衝刺,並替換為 3v3 衝突和碰撞。
  • 碰撞
    • 更新了東方和死亡懸崖的區域佈局。
    • 更新了火焰祭壇、異常、無盡價值、永恆和多重的幾個特殊彈藥箱位置。
  • 衝突
    • 將 3v3 衝突的特殊彈藥表系統替換為特殊彈藥箱。
  • 為碰撞和碰撞啟用了統一的競爭規則集。
    • 遊戲時間:10 分鐘。
    • 重生:7秒。
    • 復活:已啟用。
    • 特殊彈藥生成:4 個箱子,60 秒,共享。
    • 重型彈藥生成:單一箱子,120 秒,不共享。
  • 擴展了「不可交換」修改器,以涵蓋中年動能或能量槽中不斷變化的彈藥類型。
  • 減少了比賽結束後競技排名調整的變化。
  • 試煉
    • 遊戲後武器掉落現在將獎勵每週武器。
    • 在前兩週,特殊彈藥箱變體將與「不可交換」修改器一起在試煉中進行測試。

突襲與地下城

  • 克羅塔的盡頭
    • 修復了所有玩家都可能在 Crota 被擊敗的同時死亡並消滅的問題,獎勵戰利品但不獎勵完成戰鬥。
  • 深石墓穴
    • 修復了射擊附在玩家身上的 Atraks 複製品會導致彈藥生成的問題。
  • 督軍廢墟
    • 修復了監獄謎題中的劍彈和弓箭無法一致擊中目標的問題。
    • 修正了食人魔遭遇中舞台右側的守望者騎士不會持續產生圖騰的問題。
    • 改進了房間內的重生位置,其中包含巨大的被奪走的球體和飛行碎片的危險。
  • 弟子誓言
    • 調整了最終遭遇中的一些視覺效果,以減輕一些光敏問題。

自由漫遊

  • 修復了阿森納沃克公共活動後可能導致玩家崩潰的問題。
  • 修正了退出《王座世界》中的 Fynch 供應商畫面時可能出現音量峰值的問題。

使用者介面/使用者體驗

一般的

  • 修正了玩家必須垃圾郵件點擊才能向離開其活動的其他玩家表示讚揚的問題。
  • 修正了從任務詳細資訊畫面直接啟動任務並不總是將玩家引導到最接近目標的著陸區的問題。
  • 修正了曙光徽章圖示不顯示背景的問題。
  • 修正了角色選擇畫面上的舊版按鈕不起作用的問題。
  • 修復了鐵旗遺產裝飾品缺少獎勵獲取聲音的問題。
  • 修正了 Exo Stranger/Elsie 供應商的 Stasis 子類別圖示使用 Void 圖示的問題。
  • 修正了試煉自動步槍、攻擊榴彈發射器和地下城脈衝步槍無情的圖示面向錯誤方向的問題。
  • 修正了術士守護者遊戲類物品的圖示無法準確代表盔甲藝術的問題。

火力小組查找器

  • 縮小了名冊畫面中 Fireteam Finder 橫幅的大小。
  • 成功提交申請時向清單新增動畫。
  • 改進了當玩家不擁有所需遊戲內容時對應用程式的通知以及對名冊聯絡人的加入請求。
  • 玩家現在可以看到應用程式中包含的所有玩家,以幫助在申請或加入清單時做出更明智的決定。
  • 改進了清單設定和篩選器的儲存方式,以便更快地建立清單。
  • 修正了在「加入設定濾鏡」畫面中按「重設」不會重設選項的問題。
  • 修正了 Fireteam Finder 應用程式畫面中出現隨機選擇按鈕的問題。
  • 修正了垃圾郵件按鈕可能載入空活動畫面的問題。
  • 修正了當已在 Fireteam 中使用活動啟動畫面時 Fireteam Finder 中出現錯誤選擇畫面的問題。
  • 修正了嘗試接受申請時接受申請彈出視窗會發生變化的問題。

本土化

  • 修正了《守護者誓言》畫面中各種語言的文字重疊和對齊問題。
  • 修正了「召喚火力小隊」按鈕中某些語言的字體問題。

遊戲玩法與投資

盔甲

  • 將幸運褲的非法改裝皮套增益效果延長 2 秒,使其持續到不幸減益效果被啟動為止。
  • 修正了觸發過載神器特權時會出現視覺碰撞的問題。
  • 修復了可以改變元素類型的武器同時受益於多個激增獎勵的問題。
  • 修正了固有特權督軍印記使用了錯誤的「凍結」術語的問題。

武器原型

  • 自動步槍
    • 精確度
      • 基礎傷害減少 5%。
  • 手砲
    • 精確度
      • 基礎傷害增加 6%。
    • 自適應
      • 身體射擊傷害增加 1%,暴擊傷害增加 4%。
      • 改進了露娜的嚎叫和午夜政變的統計數據。
  • 脈衝步槍
    • 速射
      • 身體射擊傷害增加 3.5%,暴擊傷害增加 1%。
    • 輕量級
      • 身體射擊傷害增加 6%,暴擊傷害增加 3%。
    • 自適應
      • 身體射擊傷害增加 5%,暴擊傷害增加 2%。
    • 挑釁的
      • 改進了高爐的統計數據。
  • 偵察步槍
    • 速射
      • 基礎傷害增加 2%。
  • 衝鋒槍
    • 輕量級
      • 改進了隱士的統計數據。
    • 輕量級
      • 基礎傷害增加 6%。
      • Le Monarque 和 Wish-Ender 不受影響。
  • 霰彈槍
    • 精確度
      • 修正了導致精確霰彈槍需要額外一顆彈丸才能殺死最大彈性守護者的捨入問題。
  • 後膛榴彈發射器
    • 直接衝擊傷害增加 40%。
      • 這大約是 15% 的總傷害增益,但總傷害取決於爆炸半徑統計數據。
    • 迷失手榴彈傷害和迷失方向效果的半徑減少 15%。
    • 增加了山頂的 PvE 傷害,使其與其他後裝式武器具有競爭力
  • 榴彈發射器。
    • 恢復了第 12 季中的一項更改,該更改導致山頂在空中時的準確度降低。
  • 重型榴彈發射器
    • 增加了邊緣運輸的統計數據。

異國情調

  • 更新了特權描述以包括以下武器的子類動詞(這些武器已經具有此功能,但只是在特權描述中沒有解釋):
    • 《日射》、《北極星之槍》、《一千個聲音》和《利維坦之息》。
  • 蠕蟲的低語
    • 將彈藥總數從 18 枚增加到 24 枚(在儲備模組之前)。
  • 一千個聲音
    • 彈藥總數從 7 增加到 11(在儲備模組之前)。
  • 水銀風暴
    • 觸發火箭所需的射擊次數增加 50%。
    • 手榴彈對戰鬥人員的傷害範圍減少 37.5%。
  • 最後一句話
    • 基礎傷害增加 6%。
  • 先行者
    • 基礎傷害增加 6%。

福利

  • 重新引入先前被刪除的《永恆之戰》武器福利。它們現在可以在新的掉落物上滾動或添加到武器的成形版本中。
  • 武器大師
    • 傷害加成從 20% 降低至 15%。
  • 華麗的嚎叫
    • 精準的最後一擊可疊加疊加,重新裝彈可將疊加的疊加轉化為華麗的嚎叫回合,造成更大的傷害並具有額外的射程。使用「華麗嚎叫」主動進行精確擊殺可轉換一輪額外回合。
  • 微型飛彈
    • 將此特權重新設計為武器固有的。它被重建以減少對玩家的直接傷害,但具有更多的自我物理衝動。
    • 重新調整了其 PvE 傷害,使其與其他後裝榴彈發射器具有競爭力。
    • 略微提高了其裝填速度。
    • 由於這現在是山頂的固有屬性,因此舊版武器的第一個特性槽中的微型飛彈已被替換為狂暴。
  • 滲透性
    • 修復了此特權導致 Slammer Sword 卡在 Strand 傷害類型上的問題。
  • 奧莫隆
    • 修復了彈匣溢出可能會破壞 Omolon 起源特權的問題。
  • 解構
    • 解構將不再在焦灼、穿線、停滯破碎和震動傷害時啟動。
    • 修正了使用快速射速的武器射擊敵人時可能導致 Slice 丟失層數的問題。
  • 墓石
    • 修正了墓碑冷卻時間使用錯誤圖示的問題。墓碑現在使用標準冷卻圖示而不是停滯增益圖示。

僅坩堝變化

  • 所有主要武器的退縮程度減少 15%。
  • 日射
    • 精確傷害增加 11%。
  • 願望終結者
    • 基礎傷害降低 5%。
  • 先行者
    • 刪除了原本只適用於主要彈藥副武器的暴擊傷害加成,並以 6% 的全局基礎傷害加成取代。
  • 修正了幾種武器從特殊彈藥箱或計量系統中獲取錯誤彈藥量的問題,包括埋葬血統和一些融合步槍。

其他修復

  • 修復了重製的夢想之城武器無法獲得稀有著色器拋光夢想或傳奇著色器藍移夢想的問題。
  • 提高了玩家在使用著色器拆卸武器時獲得拋光夢想著色器的機會。
  • 提高了藍移夢想出現在夢想之城武器的可能性。
  • 修正了最後儀式偵察步槍外觀不正確的問題。
  • 修正了異種學任務錯誤地指出擁有異國密碼會阻止獎勵另一個密碼的問題,儘管玩家有資格。
  • 修正了 Word of Crota 使用不正確的統計組的問題。
  • 修正了 Outbreak Perfected 的光敏問題。
  • 修復了山頂和佐圖恩的腰射十字線不居中的問題。
  • 修正了「復仇低語」的問題,即收起並存放在玩家背部時可以看到箭頭。
  • 修正了更新後的夢想之城武器未出現在收藏中的問題。
  • 修正了特定於線圈的通知可能出現在銳雯巢穴中的問題。

能力

  • 將 Pouka 池塘的絞線碎片的成本從 200 個絞線冥想減少到 100 個絞線冥想。
  • 修正了透過神器模組或子類關鍵字授予的過載或反屏障功能可以減少某些武器造成的點火傷害的問題。

賞金與追求

  • 修正了完成 2023 年凱旋時刻標題不計入相應守護者等級目標的問題。

一般的

  • 修正了勇敢者和源泉消防隊發現者會嘗試啟動打撈活動的問題。
  • 修正了導致「放鬆」終結效果在終結結束後持續存在的視覺問題。
  • 修正了導致上升領域天空遮擋某些區域的夢想之城天空盒的問題。
  • 修正了玩家可以透過重新召喚撇渣器在半空中再生撇渣器能量的問題。

這涵蓋了《天命 2》更新 7.3.6 的全部補丁說明。請繼續關注命運2主題了解更多更新、指南和新聞。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs