事實證明,當玩家認為他們在 24 小時內消除了 20 億個錯誤時,由於統計追蹤中的錯誤,他們實際上只消除了大約 5 億個錯誤。
另一項《Helldivers 2》更新已經發布,補丁 1.000.302 是一個令人困惑的更新。還記得在最近的一個命令中,玩家認為他們在短短 24 小時內就消滅了 20 億個 Terminids。好吧,事實證明統計數據追蹤可能已經失常,玩家的殺戮可能比他們想像的要少。這個問題已經解決,因此如果玩家想要達到真實的數字,他們下次可能需要更加努力。
《地獄潛水者 2》補丁 1.000.302 說明
Arrowhead Game Studios 推出了《Helldivers 2》補丁 1.000.302 及其附註本星期。從大單殺任務數據來看,原來是當玩家完成任務後,該任務每名玩家可以獲得一次全隊的殺戮。這意味著它記錄的殺戮數量是應有的四倍。修復此統計追蹤後,下一個殺戮任務應該正確追蹤各個玩家的殺戮。這意味著事情可能會變得更加困難。然而,該補丁的功能遠不止這些。請繼續閱讀以下內容:
概述
對於此補丁,我們對以下方面進行了改進和更改
- 一些武器和敵人的平衡
- 崩潰修復
- 社交菜單問題
- DoT 傷害修復
- 修復範圍未對齊的問題
- 一般修復和改進
平衡
主要、次要和支援武器
R-36 噴發器
- 爆炸傷害增加 40 點並移除爆炸中的彈片
- 這是為了避免玩家在爆炸周圍的巨大半徑範圍內隨機對自己或隊友進行一擊的情況
敵人
- 稍微增加了尖叫者的視力和聽力範圍。
- 略微增加武裝直升機的聽力範圍
修復
遊戲玩法
- 我們修復了隨時間變化的傷害效果應用方式的問題。這應該可以解決只有網路會話所有者才能應用它們的問題以及應用不一致的其他情況。
- 穿著盾牌背包時發射懲罰者等離子不再對地獄潛水者造成傷害
- 修正了一些武器瞄準鏡在第一人稱視角中未對齊的問題。
- 刺激時的聲音在被打斷時不再播放
- 具有“殺戮任務”的主要訂單現在可以正確追蹤分數。先前,它會計算每個玩家整個小隊的擊殺數,這意味著它會將分數乘以任務人數;現在已對此進行修改。
- 在「部落防禦任務」中,地獄潛水員無法再降落在高大的岩石上
- 在停用 Terminid 控制系統任務中,地獄潛水員無法再降落在蟲柱頂部
- 修正瞭如果地獄潛水者在準備好之前離開會話然後熱加入活動會話時強化策略不存在的問題
崩潰
- 修正了當所有玩家在「停用終端控制系統」任務中死亡時可能發生的崩潰
- 修復了遊戲關閉時可能發生的崩潰
- 修復了離開任務並重新加入時可能發生的崩潰
- 修復了過場動畫結束時可能發生的崩潰
- 修復了執行任務時可能發生的崩潰
- 修正了 PC 上按 ALT+Tab 時可能發生的教學當機問題
- 修復了使用光束武器時可能發生的罕見崩潰
- 修正了使用 VPN 時玩家啟動時可能發生的罕見崩潰問題
- 修正瞭如果玩家在打開策略選單時打開文字聊天可能會發生的軟鎖定
- 其他一般崩潰修復
社群選單修復
- PC玩家透過好友代碼新增好友不再顯示為“未知”
- 修正了選單內重疊頁腳的問題
- 即使 Steam 隱私設定中的好友清單未設定為公開,Steam 好友現在也應該在社群選單中可見
- 最近的玩家清單現在將包括熱門加入的玩家
- 玩家現在可以解鎖之前不在好友清單中的玩家
- 修正了社群選單中好友名稱為空的問題
- 大廳隱私模式文字更改後立即更新
- 超過 26 個字元的玩家姓名現在應該在社交選單中正確更新
- 修正了非主機玩家可以不加區別地踢其他人(包括主機)的問題
其他
- 儘管購買了所有策略,機器人工作室部分右側的總購買計數器不再顯示 7 / 8
- 解決了與登入時 Steam AppId 相關錯誤相關的一些邊緣情況
這涵蓋了《地獄潛水者 2》補丁 1.000.302。請務必關注我們的其他《地獄潛水者 2》報道了解更多新聞和更新!
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。