E4 重製版:The Thing:重製版開發人員致力於保留原創精神並平衡遊戲機制

我們採訪了 Nightdive Studio 的 Stephen Kick 和 Larry Kuperman,討論了開發者在《The Thing: Remastered》中的工作。

E4 重製版和《做我們的工作的夏天》繼續對 Nightdive Studios 的開發人員進行非常令人興奮的採訪。執行長 Stephen Kick 和業務開發總監 Larry Kuperman 非常友善地回答了我們關於這項令人興奮的公告的所有緊迫問題。最初的《Thing》電玩遊戲雄心勃勃,Nightdive 團隊致力於以獨特的方式將其帶到現代遊戲機和 PC 上。請欣賞下面的完整採訪。

有關 The Thing: Remastered 的更多信息,您可以查看 Nightdive Studios 的網站社群媒體了解遊戲的最新資訊。您也可以前往《The Thing: Remastered》的 Steam 頁面並將其添加到您的願望清單中。如果您錯過了我們展示的任何內容,請務必遵循E4重製版主題我們所有的採訪、直播和內容。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs