《國津神:女神之路》比預期更像是一款塔防遊戲

從表面上看,《Kunitsu-Gami:女神之路》看起來就像一個標準的 Capcom 遊戲。劇情中融入了一些東方神話,看起來有很多動作,而且看起來很容易上手和玩。然而,發行商並沒有真正傳達出這是一款什麼樣的遊戲,這就是它的特點。在玩之前,很難理解《國津神:女神之路》到底是什麼。對於 Shacknews,我們最近有機會在周一的 Capcom NEXT Summer 2024 展示之前嘗試。

《國津神:女神之路》講述了與精神領域最黑暗勢力鬥爭的故事。被稱為“Seethe”的邪惡力量正在對神山卡福山的村莊造成嚴重破壞。只有被稱為 Yoshiro 的靈石少女才能淨化這片土地上的 Seethe 能量,但她需要時間來執行她的儀式。這意味著玩家扮演保鑣 Soh 的角色,必須盡最大努力為她提供掩護。


來源:卡普空

國津神的舞台以線性方式佈置,每一級都持續到最後的鳥居門被淨化為止。這意味著透過收集水晶並使用它們來掃清道路來引導吉郎走上通往鳥居門的道路。這在白天是一項非常簡單的任務,玩家可以探索周圍區域並淨化任何主要的污染點。清除任何主要的污穢點將獎勵清理芳四郎前進道路所需的水晶。然而,工作中有一個活躍的晝夜循環,即使玩家可以收集足夠的水晶,少女也可能沒有足夠的時間到達最終的鳥居門。夜幕降臨,重頭戲就開始了。

到了晚上,西瑟的軍隊開始穿過舞台盡頭的鳥居門。作為Soh,玩家必須盡最大努力攔截他們並不惜一切代價保護Yoshiro。 Seethe會逐漸朝Yoshiro移動,如果她的健康條降到零,任務就會失敗。這是玩家必須運用一些策略的地方。白天,遊戲會指示路徑是否足夠清晰,以及 Yoshiro 有足夠的時間完成她的儀式。如果她做不到,我們鼓勵玩家採取相應行動,讓 Yoshiro 與出現 Seethe 部隊的鳥居門保持安全距離。如果她安全的話,蘇可以透過劍連擊和特殊攻擊來完成保護少女的大部分繁重工作。

Soh 不必單獨行動,這就是《Kunitsu-Gami》開始感覺像是塔防遊戲的地方。每個階段都會包含一些被沸騰腐蝕的村民。如果蘇能夠淨化他們,他們將在剩下的舞台上加入他的行列。然後,玩家可以花費水晶為這些村民分配不同的角色,例如專注於近戰的伐木工、防空弓箭手和製造屏障的苦行僧。成功意味著運用策略,知道哪個村民被分配到哪個角色,以及每個村民的位置。玩家甚至可以發出命令,類似標準的即時戰略遊戲。村民在沸騰攻擊過程中可能會受到嚴重傷害,因此了解何時衝進去並治癒同伴非常重要。

村民的角色將超越國津神的主要舞台。在關卡之間,玩家可以進入他們已經清理過的區域,並努力恢復沸騰造成的傷害。他們可以向可用的村民發出命令來修復不同的建築物,並為他們的麻煩獲得獎勵。完全修復村莊可能需要幾天的時間,但可以獲得水晶帽增加、新劍技能鋤守衛以及 Yoshiro 生命值提升等獎勵。

除了遊戲的主要關卡外,國津神還擁有眾多的 Boss 關卡。在這裡,玩家將面對更大的敵人,利用同樣的理念,為村民分配正確的角色,將他們部署在正確的位置,然後實施戰略攻擊計劃。 Boss 會使用不同的攻擊,例如 Gakinyudo,他會向你踢土以進行區域攻擊。雖然 Boss 主要關注 Soh 和村民,但重要的是要知道,較小的 Seethe 小兵也會在整個戰鬥中出現。他們不僅會用更多的數量協助 Boss,還會攻擊 Yoshiro,因此保護她至關重要。

我沒想到《Kunitsu-Gami:女神之路》會成為一款如此策略性的遊戲,並且會成為 Capcom 遊戲庫中令人耳目一新的獨特補充。感覺很不一樣,我很想知道遊戲後期還有哪些其他村民單位類型等待,以及 Seethe 在遊戲後期會抓住哪些其他危險的敵人。在周一尋找更多資訊和遊戲玩法卡普空 NEXT 夏季 2024今天晚些時候的演示。 《國津神:女神之路》將於 PC、PlayStation 和 Xbox 上發布7 月 19 日星期五


此預覽基於在加州洛杉磯舉行的私人新聞發布會上玩的早期 Xbox 版本。最終產品可能會有變化。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?