任天堂世界錦標賽:NES 版評論:8 位元幾乎就夠了

在電競之前的時代,電玩愛好者必須以更有創意的方式證明自己的優勢。在任天堂娛樂系統時代,人們常常透過拍立得照片並將其發送到《Nintendo Power》雜誌來炫耀自己的高分。與網路時代相比,那是一個原始時代。雖然任天堂無法完全恢復最初印刷時的舊競技場挑戰,但發行商為老派玩家打開了大門,讓他們可以在伴隨他們成長的遊戲中競爭。任天堂世界錦標賽:NES 版本是來自十多個原創 NES 遊戲的強大挑戰集合。這是一款小劑量就可以享受的遊戲,儘管劑量足夠可以持續很長時間。

各就各位


來源:任天堂

任天堂世界錦標賽:NES 版是 13 場 NES 遊戲的偽合集。我們的想法並不是直接玩完它們,而是接受一些小挑戰並盡可能跑出最快的時間。這個系列的推出是為了讓觀眾確切地知道他們正在了解什麼。有一些簡短的教程影片顯示了每個挑戰的最佳路線,但除此之外,任天堂完全希望玩家熟悉所有這些遊戲。是的,其中包括攀冰者。幸運的是,即使你從未在這個時代長大,這些遊戲也很容易上手。

任天堂設計這個系列並不是為了長時間坐著。 Speedrun 模式中的每個挑戰可以短至幾秒鐘。在《超級瑪利歐兄弟》中收集蘑菇或在《薩爾達傳說》中擊敗萊納爾的試煉中取得越來越好的成績,會帶來一種令人滿意的衝動。話雖如此,這個系列有點矛盾,因為它既讓人感覺這裡有很多,又讓人感覺還不夠。當我到達《超級瑪利歐兄弟》清單的末尾時,我有點失望,因為沒有額外的挑戰或更多的創意想法到位。例如,有一個挑戰要求我盡快收集 22 個硬幣,並且在其他遊戲中沒有太多像這樣的創新想法。

我還有些失望的是,每場比賽的挑戰數量感覺不均勻。我喜歡《超級瑪利歐兄弟 3》,考慮到它在任天堂世界錦標賽歷史上的地位,我對它提供的挑戰數量最多並不感到驚訝。可惜的是,在《Excitebike》和《超級瑪利歐兄弟 2:失落的關卡》等遊戲中只看到了大約六到七個挑戰,這讓我覺得還可以做得更多。幸運的是,這是一種可以輕鬆擴展的遊戲類型,因此任天堂總有機會在未來重新審視這個系列,並添加更多挑戰,甚至更多遊戲。

還有「傳奇」挑戰,在每批遊戲結束時等待玩家。這些試驗的時間要長得多,可能會持續幾分鐘。我很欣賞這些內容的想法,特別是每一個都附有一個更大的教程功能,更詳細地顯示提示和最佳路線,類似於舊的 Nintendo Power 玩家指南。這些都是經驗豐富的玩家可以全心投入的比賽。

不幸的是,這導致了該系列的其他一些缺點。與傳統競賽或速通嘗試不同,挑戰不會在玩家死亡或挑戰規則之一被破壞後繼續進行。死亡會將玩家倒回死亡前的時刻,此時遊戲會立即恢復。這在紙上聽起來不錯,並且在某些情況下可以節省一些時間。然而,這種倒帶功能有時會將玩家帶回另一個危險的時刻,導致他們再次立即死亡,導致一連串的倒帶,浪費寶貴的時間。更糟的是,沒有按鈕或選項可以嘗試從頭開始挑戰。如果玩家確定他們當前的嘗試注定要失敗,他們必須採取額外的步驟退出到上一個選單並跳回再次嘗試。

當然,這一切都只是為即將到來的真正比賽所做的練習。

衝向終點


來源:任天堂

《任天堂世界錦標賽:紅白機版》的最佳之處在於它充分發揮了競爭精神。這款遊戲有多種與他人一起玩的方式,每個人都可以爭奪個人榮耀。任天堂將每週輪流舉辦一系列特色挑戰,玩家可以透過世界錦標賽模式在個人排行榜上取得領先。還有一個以出生年份分隔的排行榜,這對於特定年齡層的人來說是一個不錯的選擇。

他們還可以在生存模式下根據從世界各地玩家收集的幽靈數據來測試自己。與世界錦標賽一樣,生存模式專注於一系列輪流挑戰,有八名玩家參加三輪比賽。挑戰會輪流進行,因此獲勝意味著需要少量的運氣。您可能希望先進行最艱難的測試,以便能夠靈活地進入前 4 名以晉級。這個變數確實為生存模式帶來了一些額外的可重玩性,因為它鼓勵玩家繼續練習,同時也以正確的挑戰順序為目標,以幫助他們克服困難。

還可以選擇與真人對戰。派對模式允許朋友在單點或捆綁挑戰中競爭,看看誰是家裡最好的。雖然單獨選擇挑戰很有趣,但主題捆綁包的佈局非常完美,適合許多不同的口味。幾乎任何人都可以毫無困難地投入其中,並且每個捆綁包的有用時間估計可以讓您了解需要留出多少時間。

總的來說,這是任天堂世界錦標賽:NES 版所做的最重要的事情之一。這個遊戲並不需要很長時間就能投入並玩。那些只想玩幾分鐘的人可以投入其中,接受一些挑戰,然後就到此為止。那些想要更多地嘗試傳奇挑戰並更多參與的人也可以這樣做,但即使這些較長的試驗也不會消耗超過半小時。這是一款理想的即玩型遊戲,隨著時間的推移,玩起來會很有趣。

紅白機博物館

任天堂世界錦標賽:NES 版本是一個已加載的包,但如上所述,感覺還有更多的空間。儘管有幾十個挑戰,但它們很快就過去了,這導致了對更多挑戰的渴望。世界錦標賽和生存模式確實有助於擴展套餐,而派對模式對於一群朋友在同一屋簷下來說是一項可靠的活動。沒有與朋友直接在線遊戲,可能是因為延遲問題可能會影響這些快速競技比賽的進行方式,但本地選項的佈局很好。

任天堂確實以可解鎖硬幣和數十個可解鎖個人資料圖標的形式提供了一些可重玩性。其中一些圖標可能會變得昂貴,進一步激勵人們繼續練習挑戰並賺取更多金幣。就像遊戲本身一樣,感覺即使這裡有很多東西,仍然有更多的空間。

總的來說,雖然《任天堂世界錦標賽:NES 版》豐富地展現了原始 8 位元遊戲機的歷史,但這感覺就像是一場更長的馬拉鬆比賽的第一站。雖然我們欣賞良好的衝刺,但我們希望未來能有更長的馬拉松。


此評論基於發行商提供的 Nintendo Switch 代碼。任天堂世界錦標賽:NES 版將於 7 月 18 日星期四在 Nintendo Switch 上發售,售價 29.99 美元。遊戲評級為E級。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?