Team Fortress 2更新增加了2024年夏季的興奮和新地圖

Team Fortress 2的驚喜補丁說明還增加了一些社區創建的項目並解決了一些問題。

Team Fortress 2是不斷捐贈的遊戲之一,如今,玩家將獲得全新的更新!此驚喜更新將增加一些新的社區地圖,以及社區嘲諷和社區異常效果。這是Playerbase的很多好處。看看下面的2024年7月18日的補丁說明。

Team Fortress更新2024年7月18日補丁筆記


來源:閥門

Team Fortress於2024年7月18日收到了另一項更新。補丁說明是由Steam頁面

2024年夏!

  • 有10張新的社區地圖:禁運,奧德賽,梅加頓,卡喬拉,雜草叢生,哈達爾,蘋果傑克,阿托姆·史密斯,卡納維拉爾和伯格豪森
  • 添加了2024年夏天的化妝盒
    • 包含23個新的社區成員項目
  • 在Mann Co.商店中添加了4個新的社區成員嘲諷
    • 嘲諷:嘲諷:可以!
    • 嘲諷:火葬場的慰問
    • 嘲諷:直射手教師
    • 嘲諷:發出憤怒
  • 添加了38個新的社區創造的異常效果
    • 18個不尋常帽子的新效果
    • 20種不尋常嘲諷的新效果
  • 所有的化妝品和嘲諷案件都將賦予2024年夏季異常影響,而不是在夏季活動中其正常的異常效果。這不包括板條箱。
  • 夏季活動持續到2024年9月15日

一般的

  • 安全性和穩定性改進
  • 固定研討會SV_CHEATS利用
  • 禁止別名任何不是移動命令的現有乘務
  • 為西班牙語 - 拉丁美洲增加語言支持
  • 添加了CORVAR“ TF_HIDE_CUSTOM_DECALS”,以允許客戶在項目上禁用自定義貼花
    • 在“雜項選項類別中的高級選項”對話框中添加了“隱藏自定義貼花”複選框
  • 為專用服務器添加了缺少64位蒸汽二進製文件
  • 添加了HLMV和HLFACEPOSER的64位版本
  • 添加了檢查以防止玩家加入團隊之後的自定義遊戲模式的“自動電視”客戶端命令
  • 添加了缺少的菜單_PHOTOS圖像cp_powerhouse
  • 為玩家破壞模式添加了缺少默認字符串
  • 擴展的VScript支持
    • 添加mp_tournament_redteamname,mp_tournament_blueteamname和tf_mvm_max_max_connected_players
    • 修復了vscript_convar_allowlist.cfg被包裝到地圖中被覆蓋
    • 基數:接受,isalive
    • Econentity:GetAttribute
    • tfplayer:getCustomatTribute,stunplayer
    • tfbot:getallbottags,setmission,setPrevermiss,getmission,getPrevermiss,hasmisions,isonanymession,setmissionTarget,getmissionTarget,setBehaviorFlag,setBehaviorFlag,clearbehaviorflag,clearbehaviorflag,clearbehaviorflag,isbehaviorflagset,isbehaviorflagset,setActionpoint,getActionpoint,GetActionpoint,GetActionPoint,GetActionPoint,GetActionPoint,
  • 將一些聖誕節地圖移至正常旋轉
  • 將CTF_2Fort_Invasion移出MISC配對類別,然後轉移到CTF
  • 將koth_probed移出了雜項對接類別,然後進入了科特
  • 固定的焚化爐Killstreak效果在從遠處查看時無法正確縮放(Sirdapper和CheeSypuff的社區修復)
  • 固定的槍支拳頭組合沒有滯後(馬克斯維的社區修復)
  • 固定的第三人稱重載動畫速度在使用自定義屬性時(Marxvee的社區修復)時,不匹配第一人稱的速度
  • 固定的CTF HUD在沒有旗幟時可見(Fellen的社區修復)
  • 在部署時修復了基本跳線背包的破碎LOD1模型(PIOGRE的社區修復)
  • 修復了使用每個級人體組的化妝品項目
  • 固定的掉落武器和自定義貼花未顯示正確的貼花
  • 修復了使用錯誤方向的頭對沖的一些異常效果
  • 固定的萬聖節傳播在萬聖節活動之外完成
  • 修復了CLTF2銅牌的不正確的BLU材料
  • 修復使用嘲諷時缺少間諜音頻:kazotsky踢
  • 修復了嘲諷的缺失聲音:滑冰燒焦
  • 修復了霓虹燈殲滅者在擊打覆蓋氣體的玩家時不會受到侵略
  • 修復了使用LOD1和LOD2時瘋狂的小伙子的一些剪裁問題
  • 使用路線工藝時,修復了特技套裝的多邊形
  • 修復了公司2023獎牌的固件瘋狂之星的蒸汽清單中的錯誤圖像
  • 固定無法同時裝備大師的黃色腰帶和丘陵速度顛簸
  • 修復了有關未知命令“ eureka_teleport”的控制台警告'
  • 修復了疫苗接種者治癒的聲音在醫生死後繼續發揮
  • 修復了一個小木材的問題,塗漆後未顯示油漆
  • 更新了zi_intro.webm媒體文件
  • 更新了布法羅牛排Sandvich的描述,以顯示活動的增加的傷害脆弱性
  • 更新了Eldritch恐怖和深海吞噬者不尋常的嘲諷效果,以修復不正確的產卵位置
  • 更新了您永恆獎勵的材料,以在某些條件下修復不正確的照明(Lindon的社區修復)
  • 更新了Buff橫幅的材料,以添加Phong面膜和缺少材料參數(Lindon的社區修復)
  • 更新了法律的材料,以解決帽子時解決問題
  • 更新了清潔器蓋的Equip_Region
  • 更新/添加了一些比賽獎牌
  • 更新了CTF_Turbine_Winter,PLR_HACKSAW和PL_PHOENIX來解決本地化問題
  • 更新了CTF_DoubleCross
    • 修復了Blu基地中不正確的團體彩色材料
  • 更新的CP_BREW
    • 固定藍色產卵外的卡車紋理
    • 修復了道路上的一些顛簸
  • 更新的pd_selbyen
    • 修復了一個漏洞利用,該漏洞將使工程師能夠使用門後的傳送器捕獲玩家
    • 較小的細節變化
  • 更新的pl_hoodoo_final
    • 在第三階段添加了func_noclip blu spawn
  • 更新的PL_CRUTTION
    • 固定扶手碰撞在最後一點附近
    • 固定燈在Blu Spawn附近
    • 修復了最後一點缺少字符串
  • 更新了PLR_HACKSAW_EVENT
    • 修復了破碎的區域口
  • 更新的pl_enclosure_final
    • [階段1] - 在大門建築物內移動一個點
    • [階段1] - 添加了樓梯,以訪問陽台,可俯瞰最終點區域
    • [階段1] - 沿初始鳥舍區域添加更多蓋子
    • [階段1] - 拆下了連接木塔與單途門和陽台區域的時裝秀
    • [階段1] - 調整了隧道部分的佈局
    • [階段1] - 木塔現在已連接到大型大樓內的新秀
    • [階段1] - 重新設計的紅色產卵,因此現在有兩個出口門
    • [階段2] - 紅色現在有一個第二個產卵出口,沿著水沿著水船停放的水
    • [階段2] - 航空船及其碼頭現在可以使用
    • [階段2] - 卸下了建築物內的高架平台,取而代之的是高大的蓋子
    • [階段3] - 右側添加了一個牆壁和額外的樓梯,直到猛禽坑周圍的時裝秀
    • [階段3] - 添加了一個大懸崖,縮小了猛禽坑左側的整個區域
    • [階段3] - 在最後一個點建築的左側增加了一個額外的入口,並在台階上添加了一個下拉列表
    • [階段3] - 從B點旁邊添加了一個跳班的通風口
    • [所有階段] - 允許在初始Blu產生的內部建造
    • [所有階段] - 許多地方的視覺改進,一些新資產
  • 更新的pl_cashworks
  • 區域1 /加載碼頭
    • Blu Spawn 1:
      • 在門和樓梯上解決了幾個剪裁問題
      • 減輕視線進入產卵室
      • 添加了從生成室到右邊的替代出口
    • 紅色產卵1:
      • 重新工作以有兩個出口
    • 區域變化:
      • 改變了橋周圍的地形,以便更容易機動並防止卡住
      • 將01建築物的彈藥包更改為大型
      • 橋下橋下的可能景點被取消了
      • 洗牌一些大石頭以封鎖狙擊車道
      • 切割中心建築狙擊車道,左巷從碼頭區域上擋住
      • 切成中心建築的頂級狙擊車道,景色不太容易
      • 從Blu Spawn左側的構建範圍內更改,添加了旋轉的Sawblade
      • 打開了第三段段落,以允許藍色和紅色的額外側翼選項
    • 區域2 /蛇形
      • 紅色產卵2:
        • 重新設計的第二個紅色產卵
        • 新生成有兩個出口,鎖和電信,B被封頂後
      • 區域變化:
        • 陽台在視覺和身體上被阻塞
        • 蛇形頂部的其他視覺阻滯劑允許更安全的交叉
        • 長隧道穿過紅色建築物到山腳的樓梯
        • 為辣危險增加了致命和移動的鋸片,並帶有火花和煙霧
        • 關閉山頂末端的藍色陽台
        • 更改了凸起的平台,只能從紅色的一側訪問
      • 重新安排:
        • B封頂後,側側路線上刪除的藍門
        • 側面路線有一個向C的額外出口,通向Blu建築物
        • Blu Building Interiors刷新和擴展
        • 陽台滴沒有再傷害球員
      • 區域3 /建築工地
        • Blu Spawn 2:
          • 通往陽台的新樓梯
          • CP3捕穫後,從大型建築物越來越大的出口
        • 區域變化:
          • 發電機和第二層的區域擴大
          • 將液滴的方向更改為C,通向水力發電建築物
          • 從藍卵出現到區域3
        • 區域4 /保險庫
          • 區域變化:
            • 捕獲CP3後,在門戶打開大門
            • 替代通道穿過門屋時,大門關閉了前CP3
            • 重建橋成為凸,遮蓋了一條長狙擊車道
            • 巨大的橋樑獎勵,在保險庫建築物旁邊有分支機構訪問,允許藍側
          • 全球變化
            • 解決了大量的剪裁
            • 重建和編輯的Navmesh,具有定義的Sentry和Sniper位置以及不同的遊戲玩法
            • 在產卵時調整了func_doors,以跨越每個固體
            • 更改了剪輯,現在可以跳躍
            • 增加霧距離並降低密度
            • 從綠色到透明版本交換了玻璃紙質
            • 樓梯和懸掛橋現在已被子彈堵塞,以進行更可預測的彈丸彈跳

Team Fortress 2在2024年7月18日的更新可能是出乎意料的,但它帶來了很多樂趣。在潛水之前,請確保您的遊戲已更新,以便您可以享受補丁說明中提到的新地圖和各種修復程序。有關Valve出色的團隊射擊者的更多信息,請在我們的團隊堡壘2頁

山姆·錢德勒(Sam Chandler)從下面的土地上狂歡,為他的工作帶來了一些南半球的天賦。在彈跳幾所大學,獲得學士學位並進入視頻遊戲行業後,他在Shacknews找到了他的新家庭,擔任指南主管。除了製作一份可以幫助某人的指南外,他沒有什麼比這更愛的了。如果您需要指南的幫助,或者註意到不正確的事情,則可以在X上給他發消息:@SamuelChandler