幽靈鴻溝是戰術射擊遊戲,兩個頭部比一個頭更好

幽靈鴻溝是戰術射擊遊戲,兩個頭部比一個頭更好

反創傷公式正在通過Mountaintop Studios的這種新作品進行升級。

反恐道一直是幾代人的多人射擊遊戲的黃金標準,無論是原始的mod,2013年的全球攻勢,還是最近的《反擊2》 2。嘗試。在用二元花了一段時間後,球隊就在路上。

Spectre Divide是Valve類型主食的戰術射手。該目標是讓一個團隊種植一種稱為宙斯的裝置,並使反對派消除另一支球隊或變化宙斯。這和CS之間存在一些關鍵區別。主要的之一是會議是3v3,但越大的是,玩家在每輪比賽中都有兩個裂縫,可以進入主體和幽靈Doppelganger。


資料來源:Mountaintop Studios

幽靈是改變遊戲規則的人。只要另一個人在他們的直接視線中,玩家就可以隨時在兩個屍體之間進行來回切換。這可以通過多種方式使用。幽靈可以檢測到附近的運動,因此將一個在地圖上的某個位置留在一定位置可以很好地聚集在對手上。它們也可以用冰球在地圖上的任何地方部署。只要幽靈在視線之內,將冰球扔到高壁架或潛在的狙擊巢上是完全可能的。用幽靈進行伏擊會導致一些巨大的勝利,但請注意,這兩個身體都很脆弱,因此最好不要公開露面。

即使沒有鍛煉先進的技術,幽靈也可以簡單地用作第二個身體咬塵時的第二次機會。例如,您可能已經被遠處的廉價狙擊手刺傷了。隨後,幽靈準備推出,該球員將獲得第二次機會,現在掌握了敵人狙擊手在哪裡巡邏的知識。去世的唯一一件事是,在兩個身體之間來回切換顯然將不再是一種選擇。

Mountaintop Studios非常了解,不要修改久經考驗的戰術射擊遊戲公式的其他方面。與讚助商劃分的武器的比賽之間有一個購買階段。贊助武器套裝通常被遊戲風格劃分,無論是用近距離的shot彈槍衝進去還是用狙擊步槍遠距離射擊。練習範圍使玩家可以嘗試遊戲的各種武器,並習慣了拍攝機制。 Spectre Divide實際上在目標朝下(AD)上進行了劃分,甚至通過教程增強了Hipfire僅在近距離提供祈禱的教程。

Mountaintop Studios還沒有準備好發布Spectre Divide,儘管將在不久的將來提供測試機會。實際上,壓力測試為此安排8月3日,星期六。經驗豐富的首席執行官Nate Mitchell的開發團隊,遊戲總監Lee Horn,藝術總監Richard Lyons和長期的Twitch流媒體Michael'Shoroud'Grzesiek希望隨著時間的推移而進步。已經感覺像是由Counter-Trike和Valort等遊戲主導的一種流派的令人耳目一新的感覺。我們希望能夠看到該遊戲準備登台的時候會發展什麼。 Spectre Divide即將推出PC,將是免費的。


該預覽基於在Discord上舉行的開發人員簡報以及開發人員提供的預發行蒸汽代碼。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?