有時,電子遊戲只是按照其表面上的說法行事。就《直到黎明》、《黑相選集》和 The Quarry 開發商 Supermassive Games 的最新遊戲《弗蘭克史東選角》來說,這並不是一件壞事。這只是意味著,在玩完發送給我的演示版後,我除了「是的,夥計,那是一款Supermassive 遊戲,作為喜歡這些遊戲的人來說,這太酷了」之外沒有太多可說的。
弗蘭克·斯通的選角以《黎明殺機》的世界為背景,但你不必知道這些詞的含義就可以享受正在發生的事情(儘管有一些參考資料只有當你是粉絲時才會看到) ) 。我玩的示範版本以 1963 年為背景。他遇到了工廠的白人保全湯姆·霍爾特,但他並沒有提供任何幫助。考慮到角色是誰和時間段,有一些最初的、表面之下的緊張氣氛,這使得戲劇性引人入勝,並有助於強調這樣一種感覺:雖然山姆可能需要湯姆的幫助,但他不能完全信任他。就像所有 Supermassive 遊戲一樣,你對待湯姆的方式不僅會影響你與他的關係,還會影響山姆這個人。你可以選擇向他詢問日誌中明顯被篡改的條目,或者因為他酗酒而羞辱他,但如果你真的想讓他幫助你,這可能不是最好的主意。
無論您選擇什麼,您最終都會出發並親自探索工廠。如果您以前玩過 Supermassive 遊戲,這部分會感覺很熟悉。您將四處走動,瀏覽環境,並尋找線索來了解工廠正在發生的事情。這確實令人毛骨悚然。 Supermassive 明白,最可怕的事情就是你看不到的東西:你的手電筒無法到達的黑暗角落,可能很正常但你無法準確定位的重複聲音,一個角色評論不自然的氣味,微妙的音樂提示。法蘭克史東的選角很好地營造了一種令人毛骨悚然的恐懼感,一種「哦,上帝,哦上帝,我不應該」的無情感覺。在這裡」。
這讓你不斷好奇。湯姆參與了工廠裡發生的事嗎?他的狗梅林怎麼了?為什麼山姆如此專注於尋找這個孩子,以至於他在晚上獨自一人在這裡?這些問題創造了引人入勝的戲劇性——我喜歡這個快速但值得注意的時刻,湯姆在調查工廠時再次遇到山姆,並稱他為“先生”; 「警官,」山姆立刻說。它很微妙,但卻很能說明問題——但如果角色沒有做出錯誤的決定,它就不會是一個恐怖故事。我不知道你怎麼想,但如果我和一個我不完全信任的人一起調查一家幽靈磨坊,發現他的狗正在吃一堆骨頭和肉,裡面有一個人的耳朵,我會得到趕緊離開那裡,或者至少叫一些後援。然而,薩姆似乎不認同我的自我保護意識。
我不會劇透從那時起發生的事情; Supermassive 遊戲的樂趣之一就是看看會發生什麼。但所有的碎片都在那裡。您可以選擇對話、在動作序列中出現並影響場景如何展開、分支路徑等的快速事件。我玩的演示版的時間不夠長,無法讓我了解我所做的選擇從長遠來看會發揮多大作用,或者它們是否重要——如果你以前玩過 Supermassive 遊戲,你會知道,參與冷戰通常對這些角色中的任何一個來說都不是好兆頭——但這足以讓我著迷於正在發生的事情的奧秘。 Supermassive的遊戲一般都是非常精美、演技精湛的互動式電影;弗蘭克·斯通的選角也不例外,我很欣賞它是如何令人毛骨悚然和引人注目的,同時為湯姆找到空間說“Dangmannit!”之類的話。和“耶穌娶了一個擠奶女工!”這就是恐怖的本質。是的,這很可怕,但也有一些真正有趣和平凡的時刻可以打破事情。弗蘭克·史東的選角就明白了這一點。
如果你不喜歡他們,《法蘭克史東選角》似乎不會改變你的想法。但我在演示中留下的時間對 Supermassive 在這裡所做的事情很感興趣,並且很高興看到更多。有時候,遊戲就是它所說的那樣。令人驚訝的是看到事情如何發展。在這種情況下,我覺得沒問題。
此預覽版是基於發行商提供的 PC 內測程式碼。最終產品可能會有變化。
威爾·博格(Will Borger) 是一位獲得手推車獎提名的小說作家和散文家,自2013 年以來一直在報道遊戲。 Marathon Literary Review》、《Purple Wall Stories》和《Abergavenny Small Press》上。他的遊戲寫作也出現在 IGN、TechRadar、Into the Spine、Lifebar、PCGamesN、The Loadout 等網站。他和妻子住在紐約,夢想擁有一隻狗。你可以在X上找到他@bywillborger。