勇敢的鄉紳勇敢翻過第四面牆

Devolver Digital 花了一年多的時間來宣傳這款冒險遊戲,它看起來是一段時間內發布的最具創意的冒險遊戲之一。當開發商 All Maybe Futures 探索故事書中的奇幻世界,將英雄帶出國界,進入現實世界時,會發生什麼事?到目前為止,結果確實很神奇,因為 Shacknews 最近有機會深入了解《勇敢的鄉紳》。

在《勇敢鄉紳》故事書的土地上,一位名叫喬特的英雄年輕騎士從邪惡巫師哼哼的手中拯救了王國。他一遍又一遍地這樣做。故事就是這樣進行的。除了書本之外,《勇敢的鄉紳》是一個成功的兒童讀物系列,激勵著世界各地數以百萬計的孩子,其中包括一個名叫山姆的男孩。有一天,赫姆格朗普意識到自己作為一個虛構人物的存在,並開始使用魔法將喬特驅逐到書外並進入現實,從而改變故事的結局。喬特現在不僅要拯救王國,還要拯救整個《勇敢鄉紳》系列圖書,確保它有一個幸福的結局。


來源:Devolver Digital

這個故事的背景引出了我長期以來在電子遊戲中看到的一些最具創意的想法。故事書中的章節就像經典的空中冒險一樣展開。喬特用他的劍砍倒了敵人,並與哼姆魯普展開了一場不可避免的對決。每個單獨的區域都與兒童圖畫書的一頁一樣長。每次喬特移動到新區域時,鏡頭都會短暫平移,玩家將看到書翻到下一頁。

有些頁面將包含可玩的冒險部分,其他頁面將包含帶有畫外音旁白的動畫插圖,還有一些頁面將包含非標準的內容。例如,Jot 必須在某個時刻沿著懸崖邊走下去,這導致了 2D 平台部分,玩家需要避免掉落的巨石。敵人的遭遇是常見的砍殺事件,但玩家有時也會在這裡發現不同的東西。早些時候,我預計會遇到一隻憤怒的蜜獾,但當它變成受任天堂遊戲啟發的部分時,我感到很驚訝沖孔系列反而。


來源:Devolver Digital

沒多久,喬特就開始注意到有些不對勁。遊戲開始時,每個部分都會放置書寫的故事節拍,由敘述者讀出它們來解釋。然而,當遊戲開始發展到第一次遇到 Humgrump 時,有些事情開始出現問題。言語變得混亂,世界也因此受到影響。這是提示玩家巧妙地使用其中一些單字來操縱周圍的世界並解決謎題的地方。一個這樣的例子是,喬特在一片「僻靜的森林」中,但為了通過,他需要找到落在該區域另一側某處的「廢墟」一詞,並將該詞替換為「森林」。一旦該地區變成“僻靜的廢墟”,地形就會發生變化,喬特就可以繼續前進。

光是這一切就足以讓《勇敢的鄉紳》成為一項令人著迷的想像力練習。遇到 Humgrump 後,事情變得更加開放。 Humgrump 將 Jot 放逐到現實中,讓他成為一個完全充實的 3D 角色。現實世界中的序列以 3D 解謎平台部分的形式呈現。喬特必須偷偷溜過山姆的甲蟲收藏(這對於那些被蟲子噁心掉的人來說可能會很痛苦,所以要注意這一點)並找到回到他的故事書的方法。最終,他學會瞭如何使用 Humgrump 的魔法在某些地方的 2D 和 3D 世界之間導航,從而應對一些新穎的平台挑戰。動畫 2D 藝術風格和詳細的 3D 模型之間的無縫切換確實值得一看,尤其是在拼圖部分中使用時。例如,有一個 2D 區域被一隻飢餓的兔子擋住,所以我們的想法是在 3D 世界中找到一根胡蘿蔔棒並將其帶到不同的維度。

《所有可能的未來》對現實世界中兒童玩具的運用以及針對年輕讀者的冒險書的異想天開的幻想令人難以置信。勇敢的鄉紳以純粹的視覺魅力在短短幾秒鐘內贏得了人心。我很想知道故事的走向,因為喬特的旅程看起來與玩家多年來見過的任何旅程都不一樣。 《勇敢鄉紳》即將登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch9 月 10 日星期二


此預覽基於發行商提供的 Steam 預覽版本。最終產品可能會有變化。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?