高井浩認為史克威爾艾尼克斯不會從推遲其遊戲的 PC 發行中獲得任何好處。
Square Enix 曾多次感嘆過去幾年其最大遊戲的銷售量未能達到預期。在最近的一次採訪中,當被問及其平台策略時,《最終幻想 16》總監 Hiroshi Takai 回答說,他相信該公司的目標可能是在第一天就將遊戲與主機一起推出 PC 平台。
高井在最近的一次採訪中分享了這些想法遊戲雷達+本星期。當被問及未來的《最終幻想》遊戲是否會與《最終幻想 16》推遲 PC 發布相比同步發佈時,高井分享了他對此事的看法。
高井浩接著說,雖然他相信第一天的想法是他的觀點,但這也是有道理的——史克威爾艾尼克斯現在已經充分認識到,交錯的平台發布並不能幫助它滿足其期望。
最終幻想16 得到了可靠的評論2023 年全面實施,但才剛實現PC 發布日期2024 年 9 月。Square Enix 的幾份財報據 GamesIndustry.biz 報導。
如果同時發行是史克威爾艾尼克斯未來的計劃,那麼它很可能有助於支撐未來遊戲的數量。不過,目前我們還是拭目以待《最終幻想 16》下個月在 PC 正式推出時的表現。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。