《NBA 2K25》是 Visual Concepts 長期運行的職業籃球模擬系列的最新版本,具有玩家期望從該系列中獲得的所有模式和內容。今年,工作室強調了運球機制的改變、重新設計徽章以及重新引入 MyGM 模式。遊戲的次世代版本終於登陸PC,但不支援跨平台遊玩。與最近幾部作品相比,《2K25》有了很大的改進,但它延續了該系列中一些最令人沮喪的方面。
基礎知識
2K遊戲最棒的部分一直是其真實的場上遊戲體驗。 Visual Concepts 展現了籃球比賽的每時每刻的感覺、動力的搖擺,以及在您的球隊最需要的時候組織跑動所帶來的腎上腺素激增。這在《NBA 2K25》中依然如此。
今年的遊戲玩法更新圍繞著新的運球引擎。使用真實 NBA 比賽的鏡頭,開發人員添加了新的運球動畫,這些動畫根據球員的動作、防守和其他因素動態生成。進入我的第一款遊戲,我立刻就能感受到與 2K24 的不同。當從估量、運球、後撤步等過渡時,運球動畫無縫地融合在一起。在進行了幾場比賽後,我立即感受到了一種流暢感,這提高了我在與朋友進行表演賽時的經驗。
說到表演賽,2K25 終於允許你在線上玩 Quick Play Eras。在這個版本的「快速比賽」中,您可以從 MyNBA 時代模式中選擇一個現有時代,並使用該年的任何活躍球隊進行一場表演賽。我可能是唯一一個很高興能回到2016 年作為拉詹·朗多、德懷恩·韋德和吉米·巴特勒領導的芝加哥公牛隊打球的人。 」地位的陣容的好方法。
新的一年也意味著新的射擊計,2K25的計子上有一個箭頭,一旦射擊開始,它就會穩定地向上移動。目標是在儀表到達頂點、即將消失之前釋放儀表。人們可以寫一篇完整的文章來介紹 2K 的鏡頭計、它們的優點,以及您是否應該使用它,但我會保持簡短;我喜歡 2K25 中的射擊計。一開始感覺有點痛苦,但一旦你為你最喜歡的球員學會了它,你會感到非常滿足。這也是 2K 最近推出的更清晰的鏡頭計設計之一。
一如既往,新的 2K 遊戲受益於實際 NBA 的變化。 2K25 介紹了洛杉磯快艇隊重新命名的球衣和隊服,以及他們的新球場 Intuit Dome。該簡報已更新,增加了評論團隊,以保持新鮮感。有幾條新的配音台詞參考了 2024 賽季的最新 NBA 故事情節。
今年,新秀凱特琳·克拉克 (Caitlin Clark) 和安吉爾·里斯 (Angel Reese) 重新激起了人們對 WNBA 的興趣,我很高興能夠加入並在 2K25 中扮演他們的角色。 Visual Concepts 確定了他們各自的遊戲風格,但圍繞著這些嶄露頭角的明星的演示感覺非常不成熟。凱特琳·克拉克(Caitlin Clark)是女子籃球歷史上最著名的選秀球員之一,但她在表現方面卻很少大張旗鼓。我希望今年 WNBA 能夠得到更多的關懷。
今年的遊戲對徽章進行了徹底修改,完善了 2K25 的場上功能。徽章一直是 2K 遊戲玩法中令人興奮的一個方面,但最近遊戲中的徽章數量變得有點荒謬,特別是考慮到其中一些徽章的小眾性。 2K25 透過減少徽章數量(合併或完全廢棄)來完善此功能。因此,每個玩家擁有的徽章都比 2K24 中少,但他們擁有的徽章卻比 2K24 少。做都覺得有意義。品質勝過數量,我喜歡 2K25 的精簡徽章系統。
舊的就是新的
雖然 2K25 保留了 2K24 的所有模式,但有一個值得注意的新增內容:MyGM。這種經典模式在最近的 2K 遊戲中已經消失,但隨著系統和機制的重新設計又回來了。身為總經理,球員有責任建立一支能夠贏得冠軍的陣容。
與 MyCareer 類似,MyGM 非常注重 RPG 元素。現在,GM 徽章不僅會影響玩家的表現,還會影響您的業務技能。這包括交易、自由球員簽約等等。當您管理球隊的籃球運作時,您必須兼顧球員和工作人員的需求。其中許多互動都是透過僵硬的動畫無聲對話進行的,您可以選擇如何回應。它已經過時了,大多數障礙感覺更像是一種麻煩,而不是令人興奮的挑戰。我也不喜歡我不能看比賽,只能玩比賽。我喜歡沉浸在我的籃球管理中,其中包括在場邊觀看我的球隊試圖在第四節結束一場激烈的比賽。唉,MyGM 模式不允許選擇觀看。
MyCareer 仍然是 NBA 2K 的首要模式,與去年的遊戲相比有一些變化。現在,玩家在構建角色時可以選擇經過專業調整的構建。作為一個討厭在「我的球員生成器」上花費太多時間、試圖找到適合我喜歡的打球方式的完美屬性組合的人,只要點擊讓我像凱裡·歐文一樣打球的那個,我就鬆了一口氣。
正如我抱怨的那樣我對2K22的評論,《MyCareer》仍然是一款無趣的角色扮演遊戲,它充斥著不成熟的機制和繁忙的工作,讓我遠離球場。我稱讚這款遊戲讓我跳過了球員的背景故事,但令人難以置信的是,這款遊戲迫使我在 NBA 比賽之間完成「任務」。我不想慢跑過馬路去球場和我的教練談論我的上場時間。我只想打籃球。我渴望一種基於選單的簡化 MyCareer 體驗,類似於 TheCity 創建之前的體驗。
MyTeam,該系列的卡牌收集模式,在 2K25 中獲得了一些實質更新。這包括人們強烈要求的拍賣行回歸,玩家可以直接向其他玩家出售和購買卡牌。 Visual Concepts 也加入了突圍模式和三重威脅公園。這些模式提供了新的離線和線上體驗,提供了獨特的挑戰以及與其他玩家互動的全新方式。
當您在球場上與其他玩家對峙時,三重威脅公園會非常有趣,而其重建的鉚釘城錦標賽公園是對 2K16 的有趣緻敬。然而,當你站在那裡等待玩家,被迫觀看其他比賽直到有空位時,這是非常無聊的。我希望能夠選擇在線排隊參加比賽。
最後,還有 MyNBA Eras。就我而言,這是現代 2K 遊戲的皇冠上的明珠。它擁有深刻而複雜的系統,有機地帶來令人驚嘆的角色扮演機會,並且完全脫離了阻礙其他主要模式的微交易。我喜歡和朋友一起經營聯盟,為自由球員而戰,在季後賽中與他們戰鬥,並競爭建立終極王朝。今年的遊戲增加了從2016 年開始的史蒂芬·庫裡時代。的選擇經驗。
回到裡面
《NBA 2K25》與大多數現代運動系列遊戲處於同一位置。有一些迭代的變化和改進可以改進現有的模式,但是遊戲的許多問題(其中一些問題現在已經存在於多個遊戲中)仍然沒有改變。鐵桿玩家知道他們將得到什麼,並且會欣賞增量變化,但如果你仍然享受 2K24 的樂趣,就沒有迫切的理由升級。
此評論基於發行商提供的 Xbox Series X|S 代碼。 《NBA 2K25》現已在 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC 上發售。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_