《Helldivers 2》補丁 1.001.100 說明推出大規模遊戲重新平衡的第一部分

最新的《Helldivers 2》更新在提高遊戲武器庫的傷害和多功能性方面邁出了一大步,讓更多武器玩起來更有趣。

圖片來自 Arrowhead Game Studios

《Helldivers 2》的開發者肩負起一項艱鉅的使命,即重新平衡遊戲的大部分內容,讓遊戲對粉絲來說更加有趣。最新的更新補丁 1.001.100 是該任務的首批重大舉措之一,全面重新平衡大量武器、敵人裝甲和傷害,讓遊戲風格變得更有趣,而不是將玩家集中到幾個套件中。在更有效的武器傷害和更低效的護甲之間,你會想看看這個補丁如何影響你的進攻和防禦能力。

Helldivers 2 補丁 1.001.100 註釋

Arrowhead Game Studios 推出了《Helldivers 2》補丁 1.001.100 及其附註本星期。新的更新對武器和裝甲統計數據進行了大規模修改。很多武器最終在對抗更多裝甲目標時感覺毫無用處,而玩家現在應該在霰彈槍、電力、火焰噴射器等方面擁有更多運氣。這是一大套筆記,還有很多內容要涵蓋,因此請繼續閱讀以下完整詳細資訊:


平衡

一般的

  • 先前,部分傷害會造成全部傷害的 50%,我們發現這種懲罰過於嚴厲,效果降低太多,導致過度依賴高穿甲武器。我們現在將部分傷害提高到全部傷害的 65%,以解決此問題。
  • 地獄潛行者現在受到的爆頭傷害更少,之前爆頭會造成 100% 額外傷害,但現在只會造成 50% 額外傷害。根據擊中的區域,對其他身體部位的擊中造成的傷害略有增加。此調整旨在使整體傷害正常化,同時保持詳細的傷害區域,減少尖峰傷害。

主要武器
解放者與解放者卡賓槍

  • 傷害從 60 增加到 70
  • 持久傷害從 14 點增加至 17 點
  • 交錯力從 10 增加到 15
  • 最大備用彈匣數量從 7 個增加到 8 個
  • 起始備用彈匣從 5 個增加到 6 個

騎士

  • 傷害從 50 增加至 65
  • 持久傷害從 5 增加至 7
  • 現在,在拾取補給時,雜誌會完全重新裝滿
  • 減少後座力

解放者震盪

  • 現在配有可容納 60 發子彈的鼓彈匣
  • 彈匣數量從 10 個減少到 6 個。

嫩化劑

  • 彈匣內的子彈數量從 30 發增加到 35 發
  • 起始雜誌從 4 個增加到 5 個

斷路器

  • 現在配有可容納 16 發子彈的加長彈匣
  • 交錯力從 10 增加到 15

噴霧和祈禱

  • 現在有一個鴨嘴式槍口,使其擴展非常水平,但垂直度較低
  • 總傷害從 192 增加到 240

  • 冷卻速度更快
  • 熱視覺特效的調整
  • 瞄準鏡改為低倍瞄準鏡
  • 移除後座力
  • 更快地點燃敵人

  • 爆炸半徑增加50%
  • 爆炸傷害從 150 增加至 350

噴發者

彈片回來了!我們聽取了您的回饋並重新引入了彈片。我們用破片手榴彈彈片取代了原來的彈片,不再能立即一擊中地獄潛水員,除了偶爾不幸的爆頭之外。

  • 彈片彈體量設定為 30
  • 彈片傷害設定為110
  • 爆炸傷害從 340 減少至 225
  • 我們也增加了彈片的數量
  • 爆炸半徑增加33%(內半徑17%,外半徑50%)

後衛

  • 傷害從 70 增加至 75
  • 持久傷害從 7 點增加至 8 點

解放者穿透者

  • 傷害從 45 增加至 60

勤勉

  • 傷害從 125 增加至 165
  • 持久傷害從 32 增加至 42

反狙擊手

  • 傷害從 140 增加至 200
  • 持久傷害從 14 增加至 50
  • 交錯力從 15 增加到 20

布利策

  • 現在具有微弱的眩暈效果,每次射擊都會對目標產生增強效果

火炬手

  • 傷害增加 50%
  • 火焰噴射器機制恢復到自由升級更新之前
  • AP從3增加到4

隨身武器

和平締造者

  • 最大備用彈匣從 5 個增加到 6 個

匕首

  • 獲得熱量更慢
  • 移除後座力
  • 傷害從 200 增加至 250
  • 更快地點燃敵人
  • 熱視覺特效的調整

脆片

  • 傷害增加 50%
  • 火焰噴射器機制恢復到自由升級更新之前
  • AP從3增加到4

支援武器

無後座力步槍、類星體、突擊隊、消耗性反坦克、矛和愛國者外裝火箭等專用反戰車武器都獲得了顯著的傷害提升,以增強其效能。

這些武器一般分為三類:
強大且可靠:無後座力步槍和矛在向裝甲目標射擊時精度較低,因為大多數命中都會消滅充電器大小的敵人

強:消耗性反坦克和類星體非常有效,經常一擊就能殺死目標的弱點;否則,兩發實心射擊可對付戰馬,一發可對付綠巨人

不太強:突擊隊和愛國者外裝火箭通常需要 1-3 次射擊才能擊落戰馬或綠巨人,這取決於您的目標

榴彈發射器

  • 起始備用彈匣從 1 個增加到 2 個
  • 最大備用彈匣數量從 2 個增加至 3 個
  • 爆炸半徑略有增加

雷射砲

  • 冷卻速度稍快一些
  • 移除後座力
  • 更快地點燃敵人
  • 現在可以傷害較重的敵人,如充電器、膽汁泰坦、穿刺者、綠巨人
  • 熱視覺特效的調整

電弧投擲器

  • 範圍從 35 增加到 55
  • 現在對目標有中等程度的眩暈效果
  • 額外跳躍次數
  • 持久傷害從 50 增加至 100

磁軌砲

  • 持久傷害從 60 增加至 225
  • 完全過度充電傷害從 150% 增加到 250%

堅定

  • 傷害從 60 增加到 70
  • 持久傷害從 14 點增加至 17 點
  • 交錯力從 10 增加到 15

機關槍

  • 交錯力從 15 增加到 20

反器材步槍

  • 持久傷害從 135 增加至 180
  • 現在可以傷害較重的敵人,如充電器、膽汁泰坦、穿刺者、綠巨人
  • 交錯力從 20 增加到 25

重機槍

  • 交錯力從 20 增加到 25
  • 現在可以傷害較重的敵人,如充電器、膽汁泰坦、穿刺者、綠巨人

突擊隊

  • 針對結構的拆除強度已降低;它不再能夠一次性摧毀自動機製造商。然而,由於製造者現在已經恢復健康,所以仍然可以用兩槍將他們幹掉

噴火器

  • 傷害增加 33%
  • 火焰噴射器機制恢復到自由升級更新之前
  • 護甲穿透力從 3 增加到 4
  • 現在可以傷害較重的敵人,如充電器、膽汁泰坦、穿刺者、綠巨人

自動砲

  • 現在可以傷害較重的敵人,如充電器、膽汁泰坦、穿刺者、綠巨人

手榴彈


破片手榴彈

  • 彈片傷害增加約 50%
  • 最大數量從 4 增加到 5
  • 補充量從 2 個增加到 3 個
  • 爆炸半徑增加


鋁熱劑手榴彈

  • 爆炸傷害從 100 增加到 2000
  • 點燃鋁熱劑的時間較短
  • 爆炸時間略有縮短
  • 最大數量從 4 減少到 3

計謀

每一個能夠傷害重甲敵人的策略都增加了傷害,以適應重甲敵人生命值的增加。此更改的目標是使策略的威力水平與以前相似或更高。除此之外,我們也進行了以下更改。

鷹500公斤炸彈

  • 爆炸半徑增加以更好地匹配視覺效果

老鷹火箭隊

  • 傷害略有增加

加特林哨兵

  • 交錯力從 15 增加到 20

機槍哨兵

  • 交錯力從 15 增加到 20

特斯拉塔

  • 增加了交錯力以匹配其他弧形武器
  • 現在具有中等程度的眩暈效果,每次擊中目標都會增強效果

重機槍陣地

  • 交錯力從 20 增加到 25
  • 現在可以傷害較重的敵人,如充電器、膽汁泰坦、穿刺者、綠巨人

愛國者出去了

  • 加特林交錯力從 15 增加到 20

解放者出口

  • 自動砲持久傷害從 60 增加至 150
  • 武器射速從 125 增加到 175
  • 每隻手臂的彈藥從 75 增加到 100

軌道雷射

  • 傷害略有增加

軌道軌道炮

  • 傷害略有增加

軌道瓦斯打擊

  • 我們正在重新設計氣體遊戲機制,以更加重視人群控制,為化學製劑戰爭債券做準備
  • 氣體效果經過重新設計,可以導致失明並迷惑敵人和地獄潛行者,但代價是隨著時間的推移傷害會減少

遊戲玩法

一般的

新的銀河戰爭功能

  • 銀河戰爭地圖現在可以顯示具有戰略意義的重要資產的位置。這將使地獄潛水員在決定下一步時更容易考慮到他們。

表情輪功能

  • 玩家現在可以在軍械庫中裝備最多四個表情,並透過按住表情按鈕使用新的表情輪功能來存取它們。設定中的表情輪還提供了其他單獨的按鍵綁定選項。
  • 增加了對 PS5 的杜比全景聲 (Dolby Atmos) 支持

敵人

自動機製造商

  • 除了現有的破壞系統之外,自動機製造商現在還擁有生命值和裝甲。這意味著雖然許多高護甲穿透武器仍然可以摧毀它們,但可能需要多次攻擊才能做到這一點,具體取決於所使用的武器
  • 添加效果以更清楚地展示他們的健康狀況

浩克(所有版本)

  • 護甲值從 5 減少至 4
  • 背部弱點稍微更耐用
  • 背部弱點生命值從 1000 減少至 800

綠巨人布魯斯

  • 將火箭發射器替換為基於能量的大砲
  • 增加了綠巨人拳擊手的射擊頻率

坦克

  • 正面裝甲從 5 增加至 6

狂戰士

  • 頭部生命值從 150 降至 125
  • 主要生命值從 1000 減少至 750
  • 腹部現在是一個弱點
  • 電鋸傷害增加

毀滅者(所有版本)

  • 主要生命值從 800 降至 750
  • 毀滅者現在在被擊中時會退縮,導致他們的目標惡化,類似於義務兵。目的是讓它們在你繼續施加傷害時更容易管理

火箭毀滅者

  • 現在火箭數量有限,用完後你可以看到它們消失
  • 添加了一個從背包中重新加載的機制來補充火箭一次
  • 火箭物理碰撞更小,更容易避免

武裝直升機

  • 武裝直升機現在的火箭數量有限
  • 火箭物理碰撞更小,更容易避免

充電器(所有版本)

  • 護甲值從 5 減少至 4
  • 屁股弱點生命值從 1100 降至 950
  • 屁股弱點稍微不耐用
  • 腹部護甲從 4 減少至 2
  • 戰馬暴露在外的肉體增加了傷害倍數,現在造成 300% 的傷害
  • 現在在正常充電和移動時轉動稍微慢一些
  • 現在充電次數減少了
  • 衝鋒傷害增加 50%
  • 側面攻擊傷害增加 50%

充電器巨獸

  • 屁股弱點健康狀況從 1200 降至 950

獵人

  • 生命值從 175 降至 160

拾荒者

  • 生命值從 80 降到 60

膽汁泰坦

  • 護甲值從 5 減少至 4
  • 我們重新設計了膽汁泰坦的腹部遊戲玩法
  • 腹部護甲從 4 減少至 2
  • 一旦外腹部層被破壞,就會引入一個單獨的腹部健康池
  • 摧毀暴露的腹部生命池殺死膽汁泰坦

穿刺者

  • 護甲值從 5 減少至 4
  • 以前,穿刺者一生中在受到威脅時只能收回觸手一次,現在可以多次收回
  • 它的觸手會在距離穿刺者較短的距離內追擊你,並優先考慮距離穿刺者較近的玩家
  • 如果穿刺者看不到敵人,它會在短時間內收回觸手

穿刺者觸手

  • 觸手傷害增加
  • 減少了觸手攻擊時的相機震動
  • 觸手需要更少的傷害才能縮回

行星和修飾符

  • 酷熱和極冷修改器在整個任務中不再是靜態的,現在可能會根據一天中的時間或不同的天氣條件而變化
  • 一些沙漠行星現在只會在白天啟動酷熱修改器。這意味著在夜間,行星要麼沒有修正值,要麼在某些情況下具有極冷修正值
  • 乾旱行星(類似於地獄泥沼行星)現在只會在火龍捲風風暴期間啟動酷熱修改器

修復

  • 修正了每個武器瞄準模式無法正確保存的問題 - 注意:此補丁將清除所有已保存的瞄準模式,但之後一切都應該正常工作

崩潰修復和軟鎖:

  • 修復了在啟動期間關閉遊戲可能發生的崩潰
  • 修復了因具有獨特皮膚的玩家超時而導致的崩潰
  • 修正了車輛皮膚未正確同步時的崩潰問題
  • 修復了玩家在使用獨特的地獄艙皮膚時在強化後不久離開遊戲而導致的崩潰
  • 修復了膽汁噴射攻擊造成的罕見崩潰
  • 修正了與銀河戰爭全息圖互動時的崩潰問題
  • 修復了加入另一艘超級驅逐艦時的崩潰問題
  • 修復了參與次要目標時可能發生的崩潰
  • 修正了在 PS5 上使用不支援的系統語言(例如法語-加拿大語)啟動遊戲時崩潰的問題
  • 修復了新玩家熱加入時潛在的崩潰問題
  • 修復了其他玩家離開遊戲時可能發生的崩潰問題
  • 修復了使用全息圖並查看操作時罕見的崩潰問題
  • 當需要更新時與銀河戰爭地圖互動時,您不應再崩潰
  • 修正了加入至少有 32 位不同玩家循環的遊戲會話時可能發生的罕見崩潰問題
  • 修正了主機遷移時無法完成客觀策略的問題
  • 修正了當其他玩家加入遊戲時已加入的玩家會被踢出的問題
  • 修正了在超級積分購買過程中關閉 Steam 疊加層後的任何購買都會處於損壞狀態的錯誤(之前需要重新啟動遊戲才能再次工作)
  • 修復了主機在著陸前離開遊戲後無法訪問的太空梭
  • 修正了任務總結期間主機離開遊戲時的軟鎖問題
  • 修正瞭如果使用 sprint 取消表情,表情將無法正確退出的問題

社群選單修復

  • 修復 PS5 好友列表

其他修復:

撤離高價值資產目標

  • 修正了敵人會在撤離頂部生成的問題
  • 敵人無法再從重生點或遠處射擊發電機
  • 修復了敵人有時會嘗試從側面的山進入基地的路徑
  • 為發電機增加了更多保護,以防止敵人從遠處射擊它們
  • 重型和飛行的敵人現在優先在發電機和大門之前攻擊玩家
  • 修正了當主機離開任務時敵人會停止生成一段時間的問題


進行地質調查的目的

  • 修復了「進行地質調查」任務中的問題,其中如果玩家調用地震探測器並離開遊戲或斷開連接,地震探測器可能無法操作
  • 調整了敵人的生成


穿刺者

  • 修復了穿刺者暴露的薄弱區域沒有受到爆炸傷害的錯誤
  • 修正了穿刺者的觸手無法 ping 通的問題

以下三個實例已基本解決,問題現已基本解決。儘管在特殊情況下,穿刺器仍可能會發生罕見的情況,但這種情況應該明顯不那麼常見。

  • 修正了在觸手縮回期間站在穿刺者頭部附近可能會導致地獄潛水者被發射到高空的錯誤
  • 修正了玩家下方生成的觸手偶爾會將地獄潛水者發射到空中的錯誤
  • 修正了當玩家在裡面時穿刺者的觸手有時會將外骨骼套裝發射到空中的錯誤
  • 修正了距離玩家超過 10m 時敵人無法正確受到傷害的問題
  • 修正了膽汁泰坦有時頭部不會受到傷害的問題
  • 修正了使用瞄準鏡時導致大多數武器在十字準線下方射擊的問題
  • 修復了蜂巢破壞者鑽頭在被召喚後可能無法訪問的問題
  • 修正了使用彈道護盾策略時第一人稱視角與武器瞄準具錯位的問題
  • HMG 瞄準鏡不再錯位
  • 修正了瞄準鏡中的鏡頭切割問題
  • 修正了當只打算取得一個據點時可能會在同一個據點中產生多個機密資料的錯誤
  • 修正了兩人表情導致玩家陷入動畫鎖定的問題
  • 修復了德語介紹電影中缺少的音頻
  • 修復了自動機射穿牆壁的實例
  • 修正了有時先決目標會顯示在 HUD 中主要目標上方的錯誤
  • 修復了在進入地獄艙之前打開主選單時損壞的選單(當裝載選單打開時)
  • 修正了在檢查盔甲/頭盔/斗篷後裝備中的武器預覽不可見的問題
  • 修復了鷹的有效載荷有時不會在沼澤生物群落中爆炸的問題
  • 修正了要塞前哨在任務摘要目標畫面上給予(僅視覺上)0 獎勵的問題
  • 修正了超時玩家在 UI 上仍然可見且玩家顏色為白色的問題
  • 修正了長玩家標題名稱文字現在滾動而不是與其他文字重疊的問題
  • 修正了強化偵察兵顯示錯誤名稱的問題
  • 從戰略英雄中刪除了已棄用的軌道耀斑戰略
  • 修正了一些策略在裝載中沒有顯示資料的錯誤
  • 修正了任務結束時呼叫援軍和使用戰略數量的問題
  • 修正了當熱加入正在進行的「核武苗圃」任務時鑽探目標漂浮在空中的問題
  • 當玩家玩不同的遊戲版本時停用邀請/加入功能
  • 修正了任務後玩家姓名不顯示在船上的問題
  • 修正了「緊急疏散」任務中撤離了多少平民的不同步問題
  • 修正了地形上未爆炸的地獄炸彈無法 ping 通的問題
  • 修正了熱加入任務時看不到隊友裝備的問題
  • 修復了使用航天飛機場景提取時錯誤顯示的“提取失敗”文本
  • 解決了玩家滿足要求後無法解鎖新難度的問題
  • 將 Stratagem 輸入綁定到其他按鈕不應阻止終端輸入
  • 修正了其他玩家地獄潛水者在加入時顯示武器/盔甲並且玩家在裝載中選擇裝備選擇的問題
  • 修正了即使退出裝載也開始任務時的錯誤。返回簡報畫面現在將使玩家處於未準備狀態
  • 修正了玩家可以透過綁定選單上的選項卡點擊條目的問題
  • 更改語言後,Ping 到的敵人和物體現在可以正確顯示
  • 修復了取消購買體驗的策略,其中向上移動滑鼠並釋放滑鼠按鈕不會停止填充按鈕和購買過程
  • 修正了布娃娃優化中的一個問題,即某些物理角色使用了錯誤的碰撞過濾器,導致查詢遇到意外的形狀
  • 修正了我們的布娃娃優化程式碼中的一個錯誤,該錯誤導致某些爆炸類型造成不正確的傷害
  • 關於刪除好友的錯誤訊息將不再顯示在玩家資訊彈出視窗中
  • 修正了多行文字有時未對齊的問題
  • 修正了使用左搖桿滾動時在「收購」選單中向下/向上滾動 2 個戰爭債券的問題
  • 無論瞄準輸入類型如何,當“運動感應器啟用模式”選項設定為“瞄準”時,請修復瞄準時的運動控制
  • 修正了玩家可以在更改艦名的同時更改選項卡的錯誤
  • 修正了重新加入任務時沒有播放最終準備聲音的問題
  • 如果目標改變位置,目標上的地圖標記將跟隨目標,就像 SSSD 驅動器的情況一樣
  • 修正了玩家潛入淺水後可以投擲無限數量的手榴彈/飛刀的問題,同時握住並投擲最後一個投擲物
  • 修復了另一個問題:如果玩家在上一個動作後直接打開策略選單,他們可能會被卡住拿著策略球
  • 現在,當 PlayFab 登入失敗時,遊戲用戶端會顯示正確的錯誤訊息以及有用的信息
  • 修正了 ADS 彈體未對準的問題
  • 修正了 ADS 中的目標區塊光線投射問題
  • 修正了重複進入和退出 ADS 時發生的目標位置錯位問題
  • 修復了當這些策略的地雷架被標記/探測時顯示的燃燒地雷圖標和反坦克地雷標籤
  • 修正了滾動時更改軍械庫中的選項卡會清除滾動視圖時的問題
  • 修復了一個錯誤,該錯誤允許玩家在重裝動畫期間切換武器時繞過鐮刀和鐮刀的熱量積聚
  • 修正了 500 公斤炸彈撞擊爆炸未觸發的問題
  • 修正了您可以在要塞位置找到多個機密資料資產的問題
  • 增加了要塞位置掉落選擇期間的紅色區域大小
  • 改進了啟動畫面上的錯誤報告以提供更好的支持
  • 敵人現在在「傳播民主」目標期間生成
  • 為軌道炮添加了另一種視覺效果
  • 修復了自動機彈穿過資產的問題
  • 修復了戰鬥行者撞上一座大型建築物會摧毀它的問題
  • 修復了一些資產彈跳火焰噴射器的火焰
  • 修正了使用自訂射擊模式的武器播放不正確的 SFX 音訊的問題
  • 修正了任務時間結束時提取計時器未顯示在著陸信標中的問題
  • 修正了刺激治療持續時間後生命值未正確同步的問題(特別是在友軍火力情況下)
  • 修復了在武器之間切換時音頻 SFX 剪切的問題

已知問題

這些是最高優先順序的問題,要么是此補丁引入的並且正在解決,要么是來自先前版本且尚未修復的問題。這不是一個完整的清單。

最優先:

  • 玩家可能無法收到從其他平台發送的好友請求
  • 大型單位沒有音訊提示,因此它們可以偷偷接近玩家
  • 在救援高價值資產任務中,敵人會試著穿牆射擊發電機
  • 敵人有時能夠穿牆射擊
  • 對某些玩家來說,社群選單卡在「請民主等待」上
  • 充電器的屍體可以將地獄潛水者發射到空中
  • 策略球從懸崖和某些地方意外地彈起
  • 玩家有時可能無法加入特定的好友,或加入後被退回飛船

中優先:

  • 加入正在進行的遊戲的玩家可能無法獲得強化
  • 多人遊戲大廳中的地雷可能會變得不可見或消失
  • 如果被穿刺觸手擊中,Pelican-1 有時可能會被發射出去
  • 如果在呼叫策略時按下控制器,補給套件可能會被錯誤使用
  • 銀河戰爭地圖上仍然可以看到朋友的「僅限邀請」遊戲,但無法加入
  • 高傷害武器不會引爆地獄炸彈
  • 一些流血過多的敵人無法完成個人命令和消滅任務

這涵蓋了《Helldivers 2》補丁 1.001.100 的全部說明。請務必遵循地獄潛行者2主題了解有關遊戲的最新報導和新聞。

高級新聞編輯

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs