Balatro 在二月份推出後立即成為年度遊戲的競爭者,此後這款 roguelike 撲克遊戲不斷發展。它現在登陸了移動設備,我有機會在正式發布之前玩到它。這還是一款我花了好幾個月時間玩的優秀遊戲,但它比以前更便攜。
Balatro Mobile 以橫向模式進行遊戲,基本上保留了基礎遊戲的所有機制和功能,並進行了一些調整以更好地適應智慧型手機和其他行動裝置。當點擊卡片、按下按鈕和接住你的手時,會感覺到輕微的力量回饋。這種微妙的觸感讓遊戲在沒有鍵盤或實體按鈕的情況下感覺點擊和響應靈敏。
開發者 LocalThunk 也調整了玩家在 Balatro Mobile 中購買、出售和使用物品的方式。您無需點擊卡片然後選擇要對其執行的操作,而是將其抓取並拖曳到螢幕上的指定區域。購買小丑卡包時,我將其拖到螢幕頂部進行確認。購買星球卡時,我將其拖到螢幕右側即可立即購買並使用。出售卡片也是如此,您可以將其拖曳到螢幕的右上角區域。這是一個明智的改變,可能是因為標準 Balatro 的各個按鈕在手機螢幕上有點太小了。
在行動裝置上安裝 Balatro 的真正好處是便攜性和便利性。在玩這個預覽時,我在排隊等候、在朋友的客廳以及在電影院播放預告片時玩了 Balatro Mobile。拿起並玩就是遊戲的名稱,當我需要消磨幾分鐘的時候,把巴拉特羅趕出去總是很有趣。
由於在手機上安裝 Balatro 非常方便,與 PC 和 Steam Deck 相比,我發現自己玩的遊戲規模較小。有幾次,在我暫停遊戲很長一段時間後,應用程式重新啟動,導致我的運行停止。這可能是 iPhone 的問題,而不是遊戲的問題,但值得考慮,因為在 Switch 和 Steam Deck 上暫停遊戲時,這個問題不存在。
《Balatro》幾乎肯定會進入我 2024 年排名前五的遊戲,並且可以選擇在手機上玩它只會讓我更喜歡它。當我應該承擔責任或工作時,我是否常告訴自己「再跑一趟」?當然。但這是巴拉特羅,寶貝。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_