《遺跡 2》更新 446,618 補丁說明調整棱鏡、增強 Boss Rush XP 並修復原型

《遺跡 2》的 2024 年 10 月 3 日更新為未來 Prism 系統的一些調整奠定了基礎,同時修復了一系列問題。

《遺跡 2》更新 446,618,或更簡單地稱為 2024 年 10 月 3 日版本,已經登陸。此最新更新的補丁說明調整了 Boss Rush 的 XP 值,為希望升級棱鏡的玩家帶來更豐富的體驗。說起來,棱鏡也受到了一點愛。

《遺跡 2》更新 446,618 個補丁說明


來源:槍火遊戲

《遺跡 2》更新 446,618 的 2024 年 10 月 3 日補丁說明由官方提供遺跡2站點


性能和崩潰

  • 修復了使用壁壘和盾牌可能導致遊戲崩潰的問題。
  • 修復了玩家在使用庫存時可能會崩潰的問題。
  • 修復了玩家從世界之石加入遊戲時可能會崩潰的問題。

一般的

棱鏡

  • 將最低稜鏡淨化等級從 51 降至 10。

開發筆記:我們對棱鏡系統進行了更多調整,包括僅清理傳奇碎片的能力,以及一些平衡性變化。這些變更將包含在未來的補丁中。

Boss 衝刺

  • 修正了用戶端會看到「失敗」訊息並且無法收到 Boss Rush 經驗值的問題。
  • 重新調整了 Boss Rush 中敵人的整體生命值縮放比例。

DEVNOTE:這應該會看到老闆在早期更具挑戰性,而在長期運行結束時更具挑戰性,尤其是《Gauntlet》。

  • Boss Rush中老兵、惡夢、天啟難度的經驗增益分別從5%、10%、15%增加到10%、25%、50%。
  • 修正了學者、賢石和泥牙長生不老藥不影響 Boss Rush 中 XP 增益的問題。
  • 增加了 Boss Rush 中遺物粉塵的掉落。
  • 修正了仍然可以收到玩家已經擁有的物品作為 Boss Rush 模式獎勵的問題。

DEVNOTE:以前的機會非常低,但我們完全消除了從獎勵表中收到重複物品的可能性。

  • 修正了漩渦可能會在 Boss Rush 中拉動 Boss、玩家召喚和非常好男孩的問題。

雜項

  • 修復了玩家可能會陷入杜安無法完成麻醉配方的狀態的問題。

開發者說明:杜安只是想把這個美味的食譜留給自己。

  • 修正了接受 Spark 任務時可能無法收到 Spark 的合金提取器的問題。

DEVNOTE:這也應該解決一個問題,即第一次可能會拒絕接受她的任務,但後來有些玩家無法嘗試獲得它。

  • 修正了刪除 DLC 權利後玩家無法載入包含 DLC3 內容的設定檔的問題。

DEVNOTE:現在玩家將被送回第 13 區,並且他們的 DLC3 物品將被取消裝備。

  • 修正了部分玩家在向艾娃·麥凱布提供黑金屬錠後更改系統時鐘或玩 Boss Rush 模式後無法從艾娃·麥凱布那裡獲得劍獎勵的問題。

玩家

原型

典獄長

  • 修正了守望者特質屏障在 10 級時無法在整個帳戶範圍內解鎖的問題。

工程師

  • 修復了火神大砲在躲避時不允許發條的問題。
  • 修復了超頻未在世界之石重置的問題。
  • 修復了重型武器:火神以緩慢的恆定速率發射每秒造成較少 DPS 的問題。

執政官

  • 減少了浩劫型態閃電手部傷害。
  • 減少閃電衝刺 AOE 傷害。

開發筆記:浩劫形態造成了太多的傷害,經常輕鬆地大幅擊敗任何其他構建。這些變更旨在使其與其他版本更加一致。我們將密切關注,並在必要時進行額外調整。

祈求者

  • 恢復了凱烏拉之路、瘴氣和噴發的視線變化。

DEVNOTE:雖然這種行為仍然會導致某些意想不到的問題,但添加 LOS 檢查對這些技能的樂趣因素影響太大。我們將在未來的補丁中解決因這一變化而出現的任何平衡問題。

裝備/物品

武器和模組

  • 修復了 Mod 生成無法正常工作的問題。
  • 修正了單軌收起/充電未正確增加傷害的問題。
  • 修正了創世弓縮放不正確的問題。

DEVNOTE:現在使用 Boss 縮放,但傷害降低,因此在最高等級時,主要火焰仍然會造成與以前相同的傷害。從 75x2 (150) 到 50x3 (150)。

  • 減少返回螺栓上的 Megadrive 損壞縮放。
  • 修復了虛空之光在某些彈體上無法正常運作的問題。
  • 修正了虛空之光無法正確累積某些傷害類型的問題。
  • 修正了黑色大劍的基本攻擊計為衝鋒攻擊的問題。

DEVNOTE:這也使得Weaponlord Mutator能夠正確地使用劍。

飾品、突變體、遺物|-

  • 修正了相同字元詞綴能夠多次套用的問題。
  • 按照上個補丁的預期,將硬核金屬帶最大堆疊數從 2 增加到 3。
  • 更新了鈍鋼環上的文字以更好地表現效果。
  • 修復了一個問題,該問題使石匠的負擔能夠在中等裝甲重量負擔下從零時和古爾印章中獲得全部好處。
  • 修復了超級充電者可以受益於所有近戰傷害而不是僅充電的問題。

敵人

  • 修正了 DLC 3 中哨兵無人機有時會卡在懸崖上的問題。

使用者介面

  • 修正了詳細資訊面板中 Boss Rush 中啟動的神殿數量顯示為 0 的問題。
  • 修正了觀察者模式下觀察玩家使用黃色門時螢幕會變黑的問題。
  • 修正了巴布斯的其中一行中有可見標記語言的問題。
  • 修正了儀式者技能「死亡之願」未在工具提示上顯示持續時間的問題。
  • 修正了角色選擇畫面上的守望者原型不顯示描述性文字的問題。

其他修復

  • 修正了在戰役中第一次載入 DLC3 時導航有時會被破壞的問題。
  • 修正了玩家可以在毒氣室關卡中跳出世界的問題。
  • 修正了 Simulacrum 在 DLC3 中無法正確產生的問題。
  • 修復了典獄長無人機召喚的音訊問題。
  • 修正了 DLC 3 的貨運帶部分中,當客戶掉出地圖時可以看到外部世界的問題。
  • 修正了玩家在 Boss Rush 模式下重生並接近 Sha'Hala 戰鬥導致一名玩家被踢出的問題。
  • 修復瞭如果之前的黑金屬條已上交給艾娃·麥凱布但尚未收集到劍,玩家可以從巴布斯重新獲得黑金屬條的問題。
  • 修正了玩家透過 DLC3 地牢擊敗 Sha'Hala 後可以返回被摧毀的 N'Erud 的問題。
  • 修正了有時 Mudtooth 的 DLC 1 對話即使在完成後仍會繼續觸發的問題。
  • 修正了 DLC3 中玩家可以滑出世界的多個位置。
  • 修復了環境中紋理的各種問題。

《黑暗地平線》(也稱為 DLC3)迄今為止非常受歡迎,為《遺跡 2》注入了一些新鮮感。在我們的網站上查找更多新聞以及秘密指南剩餘2頁

來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒