馬裡奧與路易吉:兄弟情誼是重新連結世界的旅程

《瑪利歐與路易吉:兄弟》是該系列近十年來的第一部原創作品。這也是第一款專為家用遊戲機設計的《瑪利歐與路易吉》遊戲。隨著遊戲發布的臨近,我親自體驗了《兄弟會》,掌握了新的遊戲機制並了解了更多關於故事的內容。

偉大的統一


來源:任天堂

馬裡奧和路易吉:兄弟情誼在尤尼樹被摧毀後開始,尤尼樹是一棵連接康科迪亞所有島嶼的巨大世界樹。兄弟倆著手重新連接世界,這意味著訪問各個島嶼並解決各自人民的問題。玩家可以使用地圖為他們的名為“Shipshape Island”的船隻繪製航線。一旦出現一座島嶼,馬裡奧和路易吉就可以透過卡農將自己發射出去。

隨著玩家完成任務並重新連接島嶼,船形島不斷成長和發展。遊戲的半線性結構意味著玩家將以不同的順序探索島嶼,並在此過程中為船型島添加更多的角色和活動。

我在預覽期間探索的島嶼之一是 Twistee 島。這是兄弟會早期的島嶼之一,也是舞者村的所在地。我的任務是找到角色的髮蠟,以便他們跳舞並讓我們重新連接到 Twistee 島。

一跳一跳


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《瑪利歐與路易吉:兄弟會》系列混合戰鬥系統回歸。角色在回合製結構中行動,需要時機來進行某些攻擊、增加傷害或躲避傳入的攻擊。在遊戲的早期階段,我的武器主要限於錘子和跳躍攻擊。在預覽的第二部分(即遊戲的進一步部分)中,我的動作庫得到了擴展。

馬裡奧和路易吉有特殊的團隊動作,稱為兄弟攻擊,可以對敵人造成大量傷害。這些操作比較棘手,因為它們需要快速連續的定時按鈕輸入。還有插頭,可以為戰鬥中的兩兄弟提供獎勵。例如,反尖刺專家外掛程式使我對尖刺敵人的所有錘子攻擊都會自動暴擊。當馬裡奧或路易吉的生命值低於某個閾值時,自動蘑菇插頭使我自動使用蘑菇來治療他們。

敵人也有自己獨特的統計數據和抵抗力。尖刺敵人不會受到跳躍攻擊,而飛行敵人會躲避來襲的錘子。玩家在對抗獨特的敵人類型時需要製定策略。

還有戰鬥以外的挑戰,例如謎題和迷你遊戲。其中一個任務是我帶著一個角色穿過樹林。她非常害怕蟲子,所以當我試圖把她救出來時,我必須小心翼翼地避開它們。馬裡奧和路易吉在蟲子中來回拋動她,距離蟲子太近意味著我必須重新開始。

使用你的路易吉邏輯


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我要去的第二個島是梅里戈島。這是一款在遊戲中更進一步的遊戲,並以節日為主題。我必須穿過一個大迷宮才能到達兄弟們正在尋找的角色。我爬上塔樓來欣賞迷宮的全景,然後按下按鈕旋轉牆壁並開闢新的路徑。

這突顯了一個名為 Luigi Logic 的新功能。當出現提示時,穿著綠色衣服的馬裡奧兄弟可以透過點擊按鈕與環境互動。這包括粉碎盒子、收集戰利品以及與目標互動。在這個特殊的例子中,路易吉按下按鈕來操縱迷宮,而馬裡奧則從塔上指揮他。該功能旨在讓探索和發現變得更加方便。

兄弟情誼


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這就是我從《瑪利歐與路易吉:兄弟》中學到的一切。對我來說,這是一款“非常非常大的遊戲”,這似乎與可探索島嶼的數量是一致的。當《瑪利歐與路易吉:兄弟》於 2024 年 11 月 7 日上市時,我們將在評論中分享我們的完整想法。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_