超級瑪利歐派對盛宴評論:派對禮物

任天堂製作《瑪利歐派對》遊戲已有超過 25 年的歷史。至此,出版商已經確定了公式。每次迭代都可以向前邁出幾步,但只要不與核心思想混淆,《瑪利歐派對》就是這樣。 《超級瑪利歐派對狂歡》並沒有完全顛覆現狀,但它確實感覺像是該系列中迄今為止最精美的作品之一。這是一種人們去參加的聚會,期待一定程度的舒適度,並由於一些額外的聚會客人和意想不到的回憶而高高興興地回家。

你在名單上嗎?


來源:任天堂

如果有人玩過《瑪利歐派對》遊戲,他們現在可能知道這是如何運作的。有一個巨大的遊戲板,設定了某個主題,裡面充滿了不同的空間和噱頭。這個想法是滾動足夠的空間來到達一顆星星,並在遊戲結束前收集最多的星星。每個回合之間都會設定迷你遊戲,讓玩家有機會賺取足夠的金幣來購買星星或在各個商店消費。整個公式有點複雜,但這就是一般要點。

雖然《Jamboree》是基於一個持久的公式,但整體呈現感覺它比之前的遊戲有了明顯的飛躍。遊戲有數十個角色,每個角色都代表馬裡奧的朋友和庫巴的爪牙。甚至一些以前的派對主持人,如蟾蜍和庫巴也加入了可玩的名單。這意味著這次到處亂跑試圖破壞大家樂趣的庫帕國王是個冒牌的鮑澤。 Jamboree 的新遊戲模式讓玩家陣容如此龐大的原因變得顯而易見。

Jamboree 的一大亮點是遊戲板的選擇,這些遊戲板足夠大,可以容納多個商店、活動和其他隨機樂趣的來源。例如,貢巴潟湖(Goomba Lagoon)讓玩家在島嶼之間跳躍,但每隔幾圈就會改變海洋潮汐,從而使事情變得混亂。 King Bowser's Keep 讓冒名頂替的 Bowser 按下傳送帶上的開關,反覆將玩家傳送到不同的方向。 Mega Wiggler 的樹派對在棋盤中央有一個巨大的 Wiggler,在到達活動空間時會改變位置。

我真正喜歡這些圖板的是,它們比過去的《瑪利歐派對》感覺更有活力和活躍。正是這些小細節讓這款遊戲超越了前作,無論是蟾蜍、庫帕部隊和企鵝都在彩虹廣場上購物,還是庫巴的小黃人在 Mega Wiggler 的樹派對上享用野餐午餐,還是Goombas(或Bloopers,取決於遊樂設施)在Goomba 潟湖打排球。感覺就像遊戲板被放置在一個活躍的世界中,而不是為遊戲板指定一個靜態空間,如果這有意義的話。


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每個棋盤上都會發生很多事情,以確保每個人都有機會獲勝。事實上,這是《瑪利歐派對》的顯著特徵之一,無論好壞,命運隨時都可能發生巨大轉變。為了幫助推動這個想法,該系列在一段時間內最有趣的新增功能之一就是 Jamboree Buddy。不積極參與會話的角色偶爾會作為 Jamboree Buddy 出現在面板上。某些好友將具有特定功能,例如瓦路易吉(Waluigi)從任何玩家那裡竊取金幣,以及桃子(Peach)將星星打折一半。

最有趣的是,擁有好友的玩家將執行每個功能兩次。這意味著雙倍的硬幣空間、從商店的雙重購買,甚至雙星,這在某些情況下可以創造難以克服的領先優勢。這也是相反的,因為鮑澤空間在與盟友一起停止時也會觸發兩次。所有這些都會導致一種更有趣的混亂,也更容易控制,因為只需走過棋盤上的玩家就可以偷走好友。

當然,那些尋求徹底的無政府狀態和破壞友誼的人總是可以進入舊的可靠的機會時間空間,儘管這些空間的數量已大大減少。那些想要徹底拋棄它們的人可以查看新的專業規則集,它使遊戲變得像馬裡奧派對一樣精簡和「公平」。

所有這一切的缺點是,每個板上都有太多的事情要做,需要時間來體驗所有的事情。這很好,但馬裡奧派對的時間並不短。最短的回合為 10 回合,預計需要 90 分鐘。幾乎不用說,在如此短的遊戲時間裡不可能看到並體驗任何板上的所有內容。然而,將輪數增加到 15、20 或 30 次可能會使單次會議持續數小時。這對室友和家人來說很好,但並不是每個人都有這樣的時間。至少可以節省進度,但有時長時間的會議可能是一個很大的要求。

話雖如此,體驗《瑪利歐派對》的方式還有很多,既不會佔用太多時間,又能帶來很多樂趣。

最大容量


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有了七塊主機板,每塊主機板上都有很多事情要做,任天堂本可以放鬆警惕並收工。令人驚訝的是,《超級瑪利歐派對盛宴》中還有更多活動可供選擇,無論您是想獨自玩、與三個朋友一起玩,還是召集更大的聚會。

對於小型聚會,有本地合作動作控制遊戲,這些遊戲取代了傳統的馬裡奧派對板的動作。傘兵飛行學校、蟾蜍物品工廠和節奏廚房以不同的方式測試團隊的搖擺技巧。這些都是快速且有趣的動作控制活動,每次花費的時間不超過十分鐘。它們不會成為任何人在啟動這款遊戲時的首選模式,但它們的加​​入是對典型馬裡奧派對嘉年華的一個很好的轉移。

Minigame Bay 是練習 Jamboree 無數迷你遊戲的好地方。有 110 多種可供嘗試,這些郊遊可以組織為與當地朋友、線上空間或 CPU 的快速競爭課程。如果這還不夠,任天堂還為日常挑戰和其他競技比賽敞開大門。如果沒有別的話,參與這種模式的多種方式是值得讚賞的,但值得注意的是,並不是每個需要運動控制的迷你遊戲都特別令人愉快。有些遊戲感覺完全沒有反應,更像是一件苦差事。幸運的是,在該模式和傳統的馬裡奧派對模式中,動作控制遊戲都可以被停用。

Party-Planner Trek 是這款遊戲的大型單人遊戲模式,老實說它並不是很有趣。玩家在每個棋盤上跑來跑去,無需擲骰子,與角色交談,也無需執行多個獲取任務。這個想法是透過幫助每個委員會的不同居民來為 Kamek 收集迷你星星。雖然它確實融入了每個板作為一個活生生的世界的概念,但最終的結果並不是很有趣。

Bowser Kaboom Squad 是一個令人著迷的內容,因為它讓八名玩家(本地、線上或使用 CPU 機器人)與冒名頂替的 Bowser 進行合作衝突。這個想法是在時間耗盡之前從板條箱中收集炸彈來炸毀這個巨大的假貨。回合之間的迷你遊戲透過為每個玩家提供不同的物品來幫助加快節奏,但雖然一開始會讓人興奮,但到了最後幾輪,這種感覺就會開始減弱。 Bowser 的 Kaboom Squad 感覺很平凡,尤其是隨著時間的推移。

Koopathlon 是 Jamboree 中最大膽的新增內容,玩家可以在廣闊的賽馬場上與其他 19 名角色進行比賽。當玩家在一組特定的迷你遊戲中收集硬幣時,他們將在賽道上取得更大的進步。 Bowser 遊戲透過讓「冒牌者 Bowser」讓任何失敗的人向後飛來保持平衡。作為與其他 19 名隨機玩家進行的線上遊戲,這是非傳統馬裡奧派對模式中更有趣的模式之一。它只會受到影響,因為一次只能有八個朋友進入會話。這將是引入玩家大廳或允許更多朋友加入的理想模式。

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最後需要注意的一件事是,任天堂似乎正在採取更多措施來擁抱線上遊戲。這裡唯一的缺點是 Koopathlon 不提供 20 名玩家的大廳,但與可用的大廳相比,這是一個挑剔的地方。在大多數 Jamboree 遊戲模式中與玩家聯繫的能力受到讚賞,這使得這次聚會比以往任何時候都更容易參加。

《超級瑪利歐派對狂歡》反駁了「如果你看過一款《瑪利歐派對》遊戲,那麼你就已經看過所有遊戲」的觀點。任天堂不遺餘力地創造了一些超越以往的東西。它並不總是有效,但此套餐中的獲獎者遠遠多於參與獎杯。尤其是 Jamboree Buddies,使這成為玩《瑪利歐派對》的理想方式。還是會破壞友誼。歸根結底,這仍然是馬裡奧派對。但是,現在這些友誼將以一種更有趣的方式被破壞。


此評論基於發行商提供的 Nintendo Switch 代碼。 《超級瑪利歐派對盛宴》將於 10 月 17 日星期四在 Nintendo Switch 上發售,售價 59.99 美元。遊戲評級為E級。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?