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新的更新削弱了某些首領戰術,並引入了新的致命難度,試圖迫使小隊保持緊密聯繫。
自從大約一個月前發布以來,《戰鎚 40,000:星際戰士 2》一直是 Sabre Interactive 和 Focus Entertainment 的贏家。不幸的是,最近的一次粗略更新讓社區要求立即做出一些改變。新的難度引入了一種與某些團隊組成相悖的情況,而某些老闆策略已被削弱。然而,Sabre 已經道歉並承諾很快就會推出另一個平衡補丁,希望能讓事情變得正確。
Sabre Interactive 和 Focus Entertainment 解決了《星際戰士 2》最新補丁的問題焦點娛樂的社群媒體,團隊承諾在短時間內為玩家做好準備。
— 焦點娛樂 (@Focus_entmt)2024 年 10 月 18 日
戰鎚 40K:星際戰士 24.0 更新上週推出並帶來了一些變化。削弱一些 Boss 殺策略是一回事,但 PvE 模式操作中的新殺傷力難度也有一個條件,會以錯誤的方式激怒玩家。如果他們不保持近距離,護甲再生會大大減少,但這對於擁有狙擊手和先鋒等職業的團隊來說沒有什麼意義。玩家有表示關切Sabre 可能會透過更新讓《星際戰士 2》走上《地獄潛水者 2》的道路,從而消除 PvE 體驗的樂趣。
《戰鎚 40K:星際戰士 2》下週將進行路線修正,請繼續關注我們,看看他們是否會在下一個平衡補丁中做出正確的調整。當更新出現在星際戰士2主題這裡是 Shacknews。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。