任天堂聲音時鐘:鬧鐘評論:醒來,林克!

在致力於電玩遊戲之前,任天堂主要專注於撲克牌和玩具。不用逛逛新的任天堂博物館,就能猜到該公司在其歷史上推出過一些奇怪的產品。本月,任天堂再次秉承了這一精神,推出了任天堂聲音時鐘:Alarmo,這是一款經典設計的鬧鐘,外觀不僅僅令人眼前一亮。這是一個有趣的想法,但嘗試幾天后,你可能還沒準備好起床。

有一個問題一開箱就很明顯。 Alarmo 隨​​附一條 USB-C 轉 USB-A 線來幫助為設備供電。不包括牆壁適配器,這可能會給某些用戶帶來問題。我可以用配有 USB-A 插槽的床頭櫃來解決這個問題,但並不是每個人都會準備好這個。


來源:任天堂

插入 Alarmo 後,就需要設定設備了,這可能比人們想像的更麻煩。時鐘擁有者必須透過裝置頂部的轉盤導航 Alarmo 選單,然後點擊按鈕確認任何選擇。轉動轉盤查找區域或輸入時間和日期非常簡單,但輸入 Wi-Fi 密碼可能會花費大量時間。是的,任天堂需要手動輸入密碼,當試圖透過 Alarmo 的錶盤輸入複雜的密碼時,這是一件很痛苦的事情。更糟的是,當需要連接用戶的任天堂帳戶時,時鐘會提供一個簡單的二維碼,以便用戶可以在行動裝置上輸入該資訊。從一開始就擁有二維碼並允許人們透過手機輸入 Alarmo 的資訊可以避免很多設定麻煩。

任天堂聲音時鐘:Alarmo 有一個基本功能,就是讓人們起床。設定完成後,就可以從一些可用主題中進行選擇。考慮到任天堂豐富的過往目錄,該選擇並不像人們希望的那樣全面,但對於第一輪,它完成了工作。很快我就能在《薩爾達傳說:曠野之息》中科羅克斯的聲音和《超級瑪利歐奧德賽》中蟾蜍跑來跑去的聲音中醒來。還有《皮克敏 4》、《斯普拉遁 3》和《健身環大冒險》中的聲音,未來可能會有更多聲音。這才是真正值得花十分鐘設定 Wi-Fi 連線的地方。


來源:任天堂

Alarmo 與具有警報功能的平板電腦之類的產品的區別在於,它具有運動感應器,旨在檢測使用者的動作。這樣它就可以辨識出懶惰的懶惰者何時還沒有起床。這個東西沒有貪睡功能,但它會逐漸增加音量,以及 Alarmo 前螢幕上的操作,人們最終站起來所需的時間越長。這是一個有趣的想法,但我在玩弄馬裡奧和林克的過程中遇到了一些怪癖。

因為前面提到的帶有 USB 連接器的桌子位於我配偶床的一側,所以我確保讓 Alarmo 在早上叫醒她,以便開始一整天的教學。首先要注意的是,由於某些原因,感測器無法正確偵測到她。一是她使用更大的楔形枕頭來支撐頭部。楔形枕頭被認為是某種障礙物,並使感應器有點混亂。另一個問題是床上有第三個存在。如果你已經下載了沙克寵物,你可能知道他的名字叫巴基。即使在成功起床後,感測器仍然識別出巴基,因此警報不會停止響起。

巴基不是任天堂聲音時鐘鬧鐘的粉絲

幸運的是,當感測器無法正常工作時,可以使用按鈕模式。老實說,不管有沒有感測器,Alarmo 都值得使用,因為它確實可以有效運作。海邊王國主題的平靜音調是一件讓人醒來的好事情,聽到馬裡奧收集金幣或踩踏敵人的聲音會有一種樂趣。對於那些討厭被粗魯吵醒的人來說,還有一種溫和模式。就我個人而言,與我的 iPad 鬧鐘相比,這是一個很好的變化,這是......嗯......這首歌。雖然我毫不費力地按下按鈕並按照隨後的提示停止警報,但我的妻子卻有點掙扎。那是因為她不戴眼鏡就看不見,所以如果她去按下按鈕(就像警報響起時本能的那樣),她就無法閱讀詢問是否要阻止阿爾莫的提示。在這種情況下,她必須記住設備的怪癖才能在早上停止它。

Alarmo 還具有一些就寢時間的功能。無論您使用什麼主題,都可以使用「困倦聲音」功能,如果您在指定的就寢時間後上床睡覺,該功能將播放五分鐘。同樣,當你有一個喜歡把自己貼在床上的巴基時,這就是一個問題,這意味著瞌睡聲音有時會提前觸發。 Bucky 也會對 Alarmo 的睡眠追蹤功能產生不利影響,該功能旨在根據運動和睡眠模式來測量睡眠統計數據。不用說,這些數字是有偏差的。

對於像我這樣的任天堂大孩子來說,Alarmo 是一種令人愉快的奢侈品。作為鬧鐘,它很新穎,但也僅此而已。我喜歡有時間和時間的選擇如何喚醒一個人,使其適合淺睡和深睡者。整點報時為您的一天帶來一點額外的活力,而運動追蹤功能在發揮作用時是一項很酷的功能。這是最大的限定符,因為它並不總是按照預期的方式發揮作用。與伴侶(人類或毛茸茸的)共用床的成年人無法充分利用該功能,但它確實使 Alarmo 對孩子們來說成為一個誘人的選擇。家長可能會更多地利用 Alarmo 作為讓懶惰的孩子起床的潛在方式,以便他們可以開始準備上學。

歸根結底(和開始),Alarmo 是任天堂的奇怪的作品。睡了一覺之後,除了任天堂還有誰會想出這樣的東西呢?


此評論基於評論者購買的單位。 Nintendo Sound Clock Alarmo 將於 2024 年 11 月通過任天堂網站售價 99.99 美元。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?