EA 因《Apex 英雄 2.0》最新賽季表現不佳而放棄遊戲

執行長安德魯威爾遜表示,儘管 Apex 最近表現不佳,但“版本 2 幾乎從未如此成功。”

本週,Electronic Arts 公佈了最新的財季(2025 年第二季),雖然其中大部分都是體育遊戲銷售強勁的好消息,但《Apex 英雄》在該季度的表現卻有些不佳。該遊戲最新一季的表現並不如 EA 所希望的那樣,但首席執行官安德魯威爾遜 (Andrew Wilson) 和重生娛樂 (Respawn Entertainment) 並沒有放棄這款遊戲。事實上,威爾森此時駁回了《Apex 英雄》2.0 更新的可能性。

這是來自電子藝界2025 年第二季電話會議這與本週的季度收益結果相符。安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 在那裡談到了《Apex Legends》的問題,該問題已重塑其獲利模式最近幾個賽季。

「在戰鬥通行證結構發生變化後,我們並沒有看到我們預期的貨幣化提升,」威爾森說。 “我們將繼續專注於內容的保留和廣度,為我們的全球社區服務,努力實現未來更重大、創新的變革。”

《Apex Legends》的最新一季引起了藝電原本健康的季度的擔憂。
來源:藝電

當被問及是否有可能向《Apex Legends 2》或 2.0 版進行重大轉變時,安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 直接否認了這一點,因為風險太大了:

因此,我們似乎不會很快迎來 Apex Legends 2.0 的更新。查看我們的其他 EA 報告並了解其如何體育比賽有助於提高指導值EA 2025 財政年度。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs