執行長安德魯威爾遜表示,儘管 Apex 最近表現不佳,但“版本 2 幾乎從未如此成功。”
本週,Electronic Arts 公佈了最新的財季(2025 年第二季),雖然其中大部分都是體育遊戲銷售強勁的好消息,但《Apex 英雄》在該季度的表現卻有些不佳。該遊戲最新一季的表現並不如 EA 所希望的那樣,但首席執行官安德魯威爾遜 (Andrew Wilson) 和重生娛樂 (Respawn Entertainment) 並沒有放棄這款遊戲。事實上,威爾森此時駁回了《Apex 英雄》2.0 更新的可能性。
這是來自電子藝界2025 年第二季電話會議這與本週的季度收益結果相符。安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 在那裡談到了《Apex Legends》的問題,該問題已重塑其獲利模式最近幾個賽季。
「在戰鬥通行證結構發生變化後,我們並沒有看到我們預期的貨幣化提升,」威爾森說。 “我們將繼續專注於內容的保留和廣度,為我們的全球社區服務,努力實現未來更重大、創新的變革。”
當被問及是否有可能向《Apex Legends 2》或 2.0 版進行重大轉變時,安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 直接否認了這一點,因為風險太大了:
因此,我們似乎不會很快迎來 Apex Legends 2.0 的更新。查看我們的其他 EA 報告並了解其如何體育比賽有助於提高指導值EA 2025 財政年度。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。