《星際大戰亡命之徒》創意總監在遊戲「最大更新」前被更換
截至本週,德魯·雷赫納 (Drew Rechner) 將接替朱利安·傑萊特 (Julian Gerighty) 負責《星際大戰:亡命之徒》的未來發行後方向。
育碧和 Massive Entertainment 就《星際大戰:亡命之徒》的領導階層進行了一次有趣的人才交換。前創意總監Julian Gerighty 退出了這個角色,而Drew Rechner 則接手了這個角色,雖然這可能看起來很奇怪,因為遊戲已經發布了,但Rechner 強調,他正在指導《星球大戰亡命之徒》的更新,這將在遊戲最大的補丁中達到頂峰但在不久的將來。
Masive Entertainment 透過遊戲的網站。在那裡,雷赫納在準備接任創意總監一職時進行了自我介紹:
不法之徒!來自我們開發團隊的傳入資訊 - 點擊下面的文章,我們的創意總監 Drew Rechner 將帶您了解我們對《星際大戰:亡命之徒》開發的想法和計劃!
— 星際大戰亡命之徒 (@StarWarsOutlaws)2024 年 11 月 4 日
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雷赫納接著解釋了他將在新的領導角色中為《星際大戰神槍手》的持續發展方向做些什麼:
《星際大戰亡命之徒》是對科幻宇宙的相當不錯的回歸,很好的冒險開始今年早些時候。雷赫納(Rechner)聽起來似乎也有很多樂趣即將到來。請繼續關注,我們將通過以下方式了解有關接下來發生的事情的更多詳細信息星際大戰亡命之徒主題。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。