流亡黯道:譫妄預覽:鏡子,鏡子

今年將是開發商 Grinding Gear Games 短暫史上最重要的一年之一。自從在第一屆 ExileCon 上發布以來,開發商一直在努力開發《流亡者》續作,希望在時間軸上取得進展,並將玩家帶入 PoE 時間軸的全新部分。然而,第一部《流亡黯道》依然強勁,繼續提供探索瓦爾克拉斯大陸的不同方式。隨著 PoE2 之路的繼續,第一部《流亡之路》正準備進入下一個大型資料片《Delirium》。

Shacknews 參與了《流亡黯道》的許多資料片,因此這部分通常會簡要介紹故事的發展方向。然而,Grinding Gear 的團隊故意對 Deliium 及其在《流亡者》故事中的地位保持沉默。希望玩家在第一天就能親身體驗這個故事。

譫妄的對手被故意保持神秘

那什麼是譫妄呢?在這個最新的聯賽中,玩家可以前往流亡之路的任何可玩區域並找到一個奇怪的新物體,他們會在其中看到自己的幽靈倒影。這是譫妄之鏡,觸摸它會讓玩家短暫進入譫妄狀態。當陷入譫妄狀態時,周圍區域會充滿詭異的迷霧,玩家最大的恐懼就會顯現出來。新的怪物會產生並直接衝向玩家,而該區域現有的怪物也會變得更強。譫妄遭遇會從較低的等級開始,但玩家走得越遠,難度就會增加。進一步進入Delirium以獲得更大的獎勵,但怪物會變得更加困難,所以如果你想要這些獎勵,你必須贏得它們。

譫妄的遭遇是暫時的,大約一分鐘左右就會消失。然而,譫妄遭遇會影響遊戲中的每一次遭遇。那是每一個遭遇,一直到幕後老闆。因此,如果遊戲最後的 Boss 對你來說還不夠難,那麼現在就想像一下他們有 Deliium 愛好者吧。在面對這種恐怖的前景之後,想像一下擊敗它們所帶來的獎勵。

Grinding Gear 聯合創始人 Chris Wilson 將 Deliium 稱為圍繞《流亡之路》團隊最喜歡的設計理念之一的延伸。這涉及風險和回報的權衡以及角色定制。威爾森希望《Delirium》能夠提供迄今為止最大的風險/回報權衡元素,並指出雖然《Delirium》的核心戰鬥感覺與《Breach》擴充包中提供的內容類似,但玩家將可以直接控制《Delirium》遭遇的難度。 《Delirium》的難度等級可能會有所不同,就像玩家在《Delirium》中發現的那樣鑽研變形聯賽。威爾森指出,《Delirium》將鼓勵玩家打造更強大的角色,不僅能推動故事發展,還能應付《Delirium》的遭遇。

回報肯定是值得的。玩家可以從 Delirium 遭遇中找到貨幣物品、地圖物品和稀有盔甲。那些想要碰運氣對抗 Deliium 增強的最終 Boss 的人可以透過找到 Deliium 球來實現,這會將 Deliium 狀態應用到整個地圖。堆疊球體將進一步增加難度,同樣提高獎勵的品質。玩家將使用譫妄之球找到另一個名為 Simulacrum Splinters 的掉落物,這將打開一個神秘的最終遊戲挑戰,威爾遜和團隊的其他成員尚未詳細介紹這項挑戰。

技能樹即將變得更大

在角色建構方面,Delirium 獎勵還將包括名為 Cluster Jewels 的新物品。它們沿著玩家技能樹的外部插槽放置,打開全新的被動技能集群,從而可以創建更多插槽。這是迄今為止對角色創建系統最徹底的補充,為角色構建提供了自2016 年《流亡黯道:優勢》以來最大的變化。選擇歡迎重新參加,希望能找到一個更適合您角色建構的人。一些簇狀珠寶將融入現有的角色原型,而另一些則完全創建全新的角色構建。例如,一顆簇狀寶石包含一種稱為「空心掌術」的特殊被動技能,它將為全新的徒手僧侶式戰鬥構建打開大門。

除了 Delirium 遭遇戰和它們所提供的一切之外,《流亡之路》的長期玩家還可以期待四項新技能、三項新的支援寶石和 13 種獨特物品。新技能的一個例子是劍刃爆炸,它會留下其他技能創造的爆炸刀片。這意味著攻擊留下的任何刀片都可以被引爆,或者可以透過動畫武器技能使其復活。

另一個例子是動能螺栓。那麼我該如何最好地描述 Kinetic Bolt呢?

這只是稍微誇張了一點。動能閃電是魔杖玩家一直在等待的技能,一開始是一項強大的低階技能,可以在遊戲結束時進行擴充。動能螺栓將用叉狀螺栓對玩家的魔杖造成傷害,這種螺栓會在敵人之間造成傷害。一旦玩家達到更高的等級,就可以使用各種輔助寶石對其進行升級,使其更加強大,並具有更強大的作用區域力量。與 Delirium 的新寶石簇系統相結合,Kinectic Bolt 構建的選項超出了魔杖玩家的期望。

《Delirium》帶來的另一個重大變化涉及上次資料片中的大聯盟。 Metamorph 聯盟首次亮相於《阿特拉斯征服者》,讓玩家基本上可以組建自己的 Boss 遭遇戰。事實證明,該聯盟非常受歡迎,以至於《流亡之路》將把變形金剛添加到核心遊戲中。玩家還可以尋找阿特拉斯征服者其他內容的各種改進,包括對生成速率的調整、對某些配方的更改以及更好的阿佐阿特爾神廟體驗。

《流亡之路:Delirium》將於 3 月 13 日星期五在 PC 上發布。遊戲的 PlayStation 4 和 Xbox One 版本將在下週收到資料片。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?