《潛行者 2:切爾諾貝利之心》現已推出,GSC Game World 正在準備第一批重大修復和改進。
對於《潛行者 2:切爾諾貝利之心》來說,本周可能與上週的發布日期一樣重要。幾天后,GSC Game World 將推出該遊戲的第一個重大更新,改進和修復其令人愉快但有時會出現問題的冒險的許多方面。該更新預計將於本周某個時間啟動,並將在發佈時附帶一組補丁說明。
GSC遊戲世界公佈詳情《潛行者 2》即將更新剛剛過去的這個週末。在那裡,團隊討論了更新內容的細節。遊戲崩潰錯誤、進程阻塞問題和遊戲平衡是本週議程上的一些優先事項,希望這些問題能夠在使《潛行者 2》成為更愉快的體驗方面發揮很大作用(儘管其中一些錯誤是很有趣)。
— STALKER 官方 (@stalker_thegame)2024 年 11 月 23 日
以下是《潛行者 2》首次重大更新中將解決的問題和領域的概要:
崩潰修復,包括:
- 問題和記憶體分配失敗,先前曾導致遊戲意外退出,特別是在渲染、骨架網格物件和與任務相關的過場動畫方面。
主要任務進度修復,包括:
- 多個錯誤阻礙了主要任務的進展、NPC 被困在物體中、任務標記不正確以及任務過場動畫問題。
- 修改主要任務(例如「真相的願景」或「小事件」)以確保平穩過渡,避免玩家無法進一步進行的罕見情況。
遊戲玩法和平衡調整,包括:
- 修復安裝升級後的武器的價格與不帶附件的武器的價值相比。
- NPC 的行為,包括他們在排放期間缺乏庇護所時的行為方式。
過場動畫和視覺修復,包括:
- 很少會出現臉部動畫缺失、NPC 錯位以及頭部脫落和衣服剪裁等視覺不一致的情況。
- 視覺效果的品質和穩定性改進。
軟鎖修復,包括:
- 玩家在遊戲手把上玩遊戲時將彈藥放入錯誤的插槽後無法關閉交易畫面的問題。
使用者介面改進,包括:
- 任務通知現在在對話期間正確顯示。
- 修正了文字和缺失的互動提示。
注意在未來的更新中要解決:
- 模擬棒死區錯誤修復。
- A-Life 系統錯誤修復。
當我們等待確切的補丁說明時,請繼續關注 Shacknews 以了解更多信息《潛行者 2》新聞與更新,以及幫助您冒險的指南。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。