我花了2024年的時間來思考刺猬比以往任何時候。在影子世代和Sonic 3電影之間,發生了很多事情!我最終在自己的時間裡重播了Sonic Adventure 2,所以所有這些東西都在我的大腦上。有趣的是,在假期之後,凱斯·娛樂公司(Kess Entertainment)走了出來,炫耀其新遊戲Sonic Speed Battle。我通常不是一個桌面的人,但是最近有這麼多的刺猬在我的大腦中奔跑,很容易說是。
根據Sonic Adventure 2,Sonic Speed Battle是一款使用核心甲板來促進三種不同遊戲模式的紙牌遊戲。就像原始Dreamcast遊戲中特定於字符的級別一樣,每個遊戲模式都可以使用不同的字符。規則從單個甲板中製作不同遊戲的結構方式很有趣,但是沒有任何個人模式就會感到非常充實。就是說,當您將它們全部放在一起進行“團隊戰”時,整體體驗確實會更加完整。
動作競賽

第一個模式稱為“動作競賽”,這就是所有迅速角色的生活,例如聲音和陰影。但是,關於Sonic Speed Battle,您會注意到的一件很酷的事情是,它包含的角色超出了您的期望,例如Blaze the Cat,以及Sonic Riders之類的遊戲中的怪人。
動作競賽讓您幾乎像戰爭遊戲一樣與其他玩家一起翻轉卡片,除了目標是避免匹配數字以得分。如果您確實匹配,則“歸巢”攻擊開始,玩家必須丟棄其他匹配牌才能留在比賽中。您幾乎可以像他們在Sonic Adventure 2中的教徒Boss Battle一樣,Sonic和Shadow互相彈跳。這可能是場景中最弱的遊戲,因為沒有足夠的紙牌繪畫來使歸屬攻擊始終如一地競爭。
射擊戰

該遊戲基於Adventure 2中的尾巴和Eggman水平,但大多與動作比賽相似。儘管您互相損害,而不是打分點,而是某些曲折,例如存儲額外的傷害,以便有機會釋放它,以後會增加一些深度和強度。玩耍感覺更令人滿意,但仍然嚴重依賴於一種薄弱的基礎機械師的戰爭式紙牌。不過,與束縛有關的變量更多,使射擊戰比動作競賽更為活躍和引人入勝。
尋寶

我第一次玩它不喜歡尋寶活動,因為我的共同瀏覽器 - 斜坡兒童在記錄時間中以特殊的能力使我陷入困境。但是,經過幾次嘗試,它簡單地成為了場景中最有趣的遊戲。尋寶活動不是將卡片敲打在一起,而是要管理自己的競爭環境,並競爭收集翡翠碎片。就像電子遊戲中最糟糕的層次一樣!
雖然玩家並沒有直接互相打牌,但與卡片相互作用和組合式的機制有很多。甲板上的卡具有“西裝”,它們在遊戲中具有效果。但是我現在只提到它們,因為它們實際上在這裡很有趣。遊戲可以在兩個或三回合的情況下決定,因此獲得額外的動作並與對手的場地混亂是至關重要的舉動。因此,使用彈簧繪製額外的卡片或戒指來丟棄其他玩家的場地,這增加了遊戲挖掘遊戲的感覺,這是對遊戲氛圍的有效改編。
團隊戰

您可以單獨玩這些遊戲以進行快速回合,但是將它們放在團隊戰鬥模式下是理想的比賽方式。因為這些遊戲並不大或不復雜,所以擁有一種使您一起玩遊戲以進行更大比賽的機制感覺就像是一個更完整的遊戲。另外,您還可以打出這些可愛的小混亂代幣,每個人都喜歡打開新遊戲並打出紙板令牌。
為代幣效力並使用隨機器在回合之間選擇模式,這為Sonic Speed Battle增添了一種瘋狂的能量,這感覺就像是對遊戲全名的更真實的實現。讓每個人從一開始就選擇一個字符池,然後必須適應單個遊戲會話中間的規則變化,使其可以將混合的動作融合在一起,並掩蓋每種模式中的一些單個弱點。
最終,Sonic Speed Battle是一款有趣的小遊戲,比聽起來更雄心勃勃。畢竟,適應有史以來最令人費解的平台遊戲之一的聲音冒險2(Sonic Adventure 2),當您考慮它時,它是一個簡單,對家庭友好的紙牌遊戲。最終結果是有創造力的,儘管在淺層方面有點富有創意,但是如果您使用將所有這些組合在一起的團隊戰鬥設置玩耍,可能會很有趣。不過,單獨玩每個遊戲模式並不會令人滿意。但是,如果您的家人中有一些年輕的聲音粉絲,並且希望在遊戲之夜中增加一些東西,那麼這是一個更好的選擇品牌壟斷委員會。
Sonic Speed Battle現在可以在各種零售商處使用。發行商提供了該遊戲的副本進行此評論。
盧卡斯演奏了很多視頻遊戲。有時他喜歡一個。他的最愛包括Dragon Quest,Saga和Mystery Dungeon。他對ADHD的震撼力太大了,無法關心世界建設的知識,但在有關主題和角色的文章中會迷失幾天。擁有新聞學位,至少可以說,這是關於牛津逗號的對話。不是獎杯獵人,而是純粹的sifu,因為它是統治的,因此在鮮血中獲得了100%的血統。您可以在Twitter上找到他@hokutonoluas對Square Enix話語的態度持續,並偶爾對Konami說積極的話。