另一場「製作不真實的比賽」可能會發生
史詩般的陰謀新競賽“Make Something Unreal”是關於電腦和電玩遊戲的新聞報道,引用了 Epic 的 Mark Rein 關於另一場 Make Something Unreal 競賽的可能性。第一場比賽的結果是 Red Orchestra 團隊獲得了虛幻引擎許可證。
我希望他們這樣做,他們將大獎頒給最好的遊戲/模組,而不是那些能讓他們的引擎進入新類型的遊戲/模組。
紅色管弦樂團不是搬到steam了嗎?這應該告訴他們有很多更好的模組,但他們想要二戰的模組。
他們仍然使用相同的引擎,只是透過蒸汽出售。
此外,《Red Orchestra》是迄今為止決賽中最好的模組,它的功能最齊全,遊戲玩法最精美,而且非常有趣。我非常懷疑他們的決定與第二次世界大戰的事實有什麼關係。Red Orchestra 是迄今為止決賽中最好的模組,它的功能最齊全,遊戲玩法最精緻,而且非常有趣。
- 紅色管弦樂團是迄今為止最好的模組——它不是最好的模組。
- 這是功能最齊全的 - 那麼,這與成為最好的模組有什麼關係呢?這不是一場「盡你所能」的比賽
- 擁有最精美的遊戲玩法 - 請參閱上一篇
- 很有趣 - 這是一個意見問題有更好、更具創新性的遊戲概念——按照你的標準,無論什麼,擁有最多時間和資源的團隊都會獲勝(大多數情況下)。
異形群應該會贏。那場比賽既令人毛骨悚然又令人敬畏。
我可以理解為什麼RO獲勝,但我非常希望AS獲勝。它不僅非常酷、非常有趣,而且還有一些新東西(即使它是「翻拍」)。整件事情唯一的缺點是官方的單人戰役有點短。
我想一線希望是《Alien Swarm》已經達成了一項協議,當《Alien Swarm 2》完成後我們就會在 Steam 上看到它的發售。而且,它在 Source 引擎上看起來很性感。
上屆密西根州立大學競賽的所有決賽入圍者都獲得了所有大型網站的精彩新聞報道,這對於改裝者來說通常很難。
ps:玩反烏托邦! :)
Brothers in Arms: Road to Hill 30(以二戰為背景的虛幻引擎遊戲)在 MSUC 獲獎者公佈前三個月發布。所以當時貨架上已經有一款基於二戰虛幻的遊戲了。
事實上我玩得很好而且還不錯。我想我們甚至有一段時間與它發生過一些爭執。