矽騎士Pres。希望對一個遊戲機的未來

矽騎士總統丹尼斯·戴克(Denis Dyack)在談到視頻遊戲行業的未來時透露他的願望對於一個標準化的遊戲平台。就像DVD或CD播放器一樣,只要符合介質規定的規格,這種理論硬件就可以由任何數量的製造商生產和出售。他聲稱,這樣的設備將減輕遊戲開發並解決當前控制台市場的分裂。

Dyack說:“老實說,我們寧願花時間製作遊戲,也不必擔心硬件。” “而且,如果每個人都有相同的硬件,當您製作遊戲時,您就會知道自己獲得了100%的滲透率,因為任何玩此遊戲的人都必須像DVD一樣購買此硬件平台,或者像DVD或任何標準媒體格式一樣。我認為這對遊戲玩家來說最終會更好。”

矽騎士已經在各種硬件平台上開發了遊戲,包括PC和Amiga上的網絡帝國,《血液預兆:Kain在PlayStation上的遺產》和《永恆的黑暗》中,該帝國在Nintendo 64上開始生產,但後來轉移到Gamecube。目前,該公司正在為即將推出的Xbox 360 Action RPG Too Human和SEGA致力於在多個平台上設置的未經宣布的項目。儘管最近的謠言表明是人性化的,這是計劃中的三部曲中的第一部謠言,但直到2008年才釋放,Dyack將這款遊戲描述為“比人們想像的要遠得多。”

至於前面提到永恆的黑暗續集,“將需要合適的時間,正確的事情將實現這一目標結合在一起,”他指出。

克里斯·費勒(Chris Faylor)以前是在ShackNews創作內容的遊戲記者。