小型開發者從無數遊戲中竊取資產,包括《遺落戰境》、《德軍總部》、《魔獸世界》
「這不是一款經過精心打扮的老遊戲,」導演史蒂夫·博維斯(Steve Bovis)曾說道困境之地。另外值得注意的是,開發商 Majestic 正在計劃製作《Limbo of the Lost》的續集,並正在為該專案尋找新的背景藝術家。
考慮到許多不同遊戲之間存在大量相似之處,所有重複資源不太可能都是同一個紋理包的結果,就像 STALKER 的情況一樣明顯使用了《毀滅戰士 3》和《半條命 2》的元素。
更新2:與《Oblivion》和《Thief: Deadly Shadows》一起,三人 Majestic 團隊似乎竊取了 People Can Fly 的 Painkiller (PC) 的資源用於地獄邊境。
指控在多個論壇上流傳,包括新GAF,2D 點擊式冒險進一步「借用」了其他數量驚人的遊戲,包括:
- Epic 的虛幻競技場 2003 年和 2004 年(PC)
- Konami 的《寂靜嶺》系列
- 獅頭黑與白 2(PC)
- 暴雪的《暗黑破壞神 2》(PC)
- Troika 的吸血鬼:假面舞會 - 血統 (PC)
- 貝塞斯達的《上古卷軸 III:晨風》(PC、Xbox)
- 1997年電影《再生俠》
再次值得注意的是,Limbo 的工作於 1995 年首次開始。擱置了,根據遊戲網站,2002 年重新開始。
更新:《Limbo of the Lost》發行商 Tri Synergy 就冒險遊戲與《Oblivion》之間的比較發表了一份聲明,指出將立即停止在零售和線上商店銷售 Limbo。
該發行商聲稱“和其他人一樣感到震驚”,並透露該遊戲顯然借用了 2004 年《離子風暴》的潛行資源。-還有動作遊戲《神偷:致命陰影》(PC、Xbox)。
該公司寫道:“在我們與 Majestic Studios 打交道的過程中……我們從未了解過這些相似之處。” “我們已經聯繫了開發商Majestic,並正在焦急地等待他們的回复。一旦我們了解了此事的更多信息,我們將發布另一份聲明。”
本事:Majestic Studios 三人團隊的最新冒險遊戲《Limbo of the Lost》(PC)似乎從 Bethesda 推出兩年前的開放世界角色扮演遊戲《上古捲軸 IV:湮沒》中竊取了多項資產和環境(PC、PS3、360)。
《湮沒》於 2006 年推出,《地獄邊境》則在今年 5 月剛發布。遊戲等離子最初注意到兩者之間驚人的相似之處,並提供了多個比較鏡頭,我們在上面重新託管了這些鏡頭。
2004年正義冒險預覽版《Limbo》的工作於 1995 年首次開始。地質城市。
截至撰寫本文時,貝塞斯達和 Majestic 均未對這些說法做出回應。感謝達莫德雷德的提醒。