最近,法官對 Silicon Knights 與 Epic Games 慘敗的裁決透過忽略不可信的報告和 Silicon Knights「專家」的證詞,為 Epic 帶來了明顯的優勢。
聯邦法官在針對 Epic Games 提起的「Too Human」訴訟中做出的裁決對於開發商 Silicon Knights 來說並不是一個好兆頭。 (該案已獲準聯邦陪審團聽證會早在今年5 月。名註冊會計師和特許金融分析師,聘請他就訴訟中指控的損害提供專家意見。
法庭文件對勞埃德的主張進行了相當嚴厲的評估,特別是他用來實現這些主張的方法。裁決認為他“不合格”,並聲稱他的評估方法“不可靠且具有推測性”,並且“與案件事實不符”。這些文件也將勞埃德的調查結果描述為「他自己對一個他之前沒有知識或經驗的行業的主觀結論」。作為一個典型的例子,勞埃德聲稱遊戲的類型和行銷是整體銷售的關鍵因素;然而,他使用不同類型或預算的遊戲進行比較。
根據法庭文件中的信息逃避現實者勞埃德將他對損失的評估分為以下六類:
- 由於銷售額下降而損失的特許權使用費(620 萬美元)
- 失去發行商獎金(75 萬美元)
- 損失的輔助版稅(81 萬美元)
- 續集利潤損失(《Too Human II》1600 萬美元以上,《Too Human III》1400 萬美元以上)和另一款世嘉遊戲《The Ritualyst》(800 萬美元以上)
- 開發新引擎的成本(230 萬美元)
- Silicon Knights 聲譽受到的經濟損失(890 萬美元)
鑑於世嘉和微軟向開發人員償還了此類相關成本,勞埃德對遊戲引擎開發的估計成本也被排除。法庭文件還透露,Silicon Knights 正在製定《King's Quest》和《Sandmim》遊戲的開發計劃,並與發行商 Vivendi、Namco、Capcom 和 THQ 進行談判。
該訴訟最初於2007年起訴 Epic Games,尋求與《Too Human》的開發和行銷相關的 5,800 萬美元賠償。遊戲發行後對開發商聲譽造成的影響和損害所產生的費用也包括在這個驚人的數字中。我們報道Silicon Knights 還聲稱 Epic 在虛幻引擎 3 的限制方面「欺騙」了它和其他開發者。開發商當時考慮了戴亞克的主張。
這似乎是教科書上滑坡的例子,矽騎士還在為兩部(未製作的)《Too Human》續集尋求賠償,並聲稱在微軟因《Too Human》的延遲發行和銷售不佳而取消談判後,這已成為不可能的事。 (不過,值得注意的是,就在去年 5 月,Silicon Knights 的 Denis Dyack 表示,團隊仍打算完成三部曲.)
史詩還擊了反向運動此後不久。 「在利用 Epic 的智慧財產權獲得優勢後,Silicon Knights 現在試圖違背授權協議規定的付款義務,」它寫道。 “從事欺騙、侵犯 Epic 智慧財產權、違反合約和不公平商業行為的是 Silicon Knights,而不是 Epic。”
這項最新裁決並不標誌著 Silicon Knights 與 Epic Games 訴訟傳奇的結束,但它似乎確實嚴重阻礙了 Too Human 開發商的損失索賠。陷入困境的開發商最近也下崗其 90 名員工中有一半,並且仍然有一個承諾的「原型」遊戲項目,應該使用它來開發政府資助。