唱片業混音工程師 Ian Shepard 在一篇由有線。
另一方面,《吉他英雄》版本使用更完整的動態範圍,如上圖的聲波比較所示。更有活力的《吉他英雄》版本更可能類似於樂團錄製的歌曲。
在這種情況下,“壓縮”並不指像MP3 文件那樣的數據壓縮,而是指“'響度戰爭'的一部分”,這是一種錄音行業技術,其中音樂的動態範圍(從輕柔到響亮的範圍)被壓縮一起使音樂聽起來盡可能響亮。
這項技術常用於電視廣告,意味著零售 CD 的聲音比售價 18 美元的《吉他英雄 III》DLC 的聲音高 10 分貝,或者是人耳聽到的聲音的兩倍。
為什麼音樂產業不放棄響度之戰?它已經眾所周知了一段時間了,但這只會讓音樂聽起來更糟。我的汽車立體聲音量旋鈕調到 40。
給我們更高品質的音樂,我們隨時可以自己調大音量。
音樂產業+更高品質的音樂?
我沒有足夠的哈哈來表達我對這個想法的反應。
收音機聲音越大聽起來越好,因為收音機不具有與 CD 相同的動態範圍,如果聲音較大,一首歌會比其他歌曲更突出。因此,歌曲往往是為廣播而製作的。
旁白:這是一個很好的例子,說明了為什麼藝術一般不應該完全迎合人們所說的他們想要的東西。它總是會產生最低公分母型效應,並且最終結果會被淡化。
一些。
我在廣播業工作。
這更像是“哦,我們能做什麼?”比一個真正的方向。
廣播電台應用自己的壓縮/限制來幫助解決這個問題,所以它是相當多餘的。我認為這種趨勢的最初原因是多方面的,廉價便攜式音樂播放器的普及發揮了作用。現在它已經變成了某種怪物,他們覺得人們期待一定程度的響度,而當它不存在時,他們認為這很糟糕。呃。
好點。很多人主要在車上聽音樂,車上的揚聲器一般都是蹩腳的。然後他們把它們放在 iPod 上,然後將它們壓縮為 128kbps AAC,這確實對音訊造成了一些影響。
就像我說的,它仍然被淡化。
是的,我們 3 個電台的節目總監總是在調整音訊處理器以獲得更好的聲音。
但這是一個有爭議的問題,因為無線電已經在使用尖峰限制器等。如果 CD 的聲音較小且動態範圍較大,那麼當它透過廣播傳播時,它仍然會受到限制。這種事情不需要僅僅為了廣播的目的而做,他們已經對透過廣播傳播的任何東西做了同樣的事情。
就像光面螢幕的筆記型電腦比磨砂螢幕的銷量更好,儘管它們是鏡子,在戶外時更難看到。或是帶有指紋和污跡磁鐵的光面筆記型電腦和電子產品。它們很閃亮!所以人們會購買它們。搞什麼鬼
切換到古典音樂,這種流派重視動態範圍作為音樂本身的基本組成部分。
我們這裡有一個古典電台。當我沒有 CD 時,我偶爾會打開它,但大多數時候它都是緩慢的古典音樂,帶有長而拖沓的和弦。當你試圖保持清醒時,這種聲音不好聽。