據報道,業界資深人士 Young Mok Park 將領導該辦公室,並將專注於 Crytek 為韓國客戶提供的引擎許可業務伽瑪經。
Crytek 執行長 Faruk Yerli 表示:“在首爾設立辦事處是擴大我們在韓國業務的合理步驟,並透過直接聯繫當地專門團隊為我們在該地區的發動機授權商提供盡可能最好的支援。”
「Crytek 的韓國辦事處將在提高 CryENGINE 客戶的服務品質方面發揮關鍵作用。透過設立韓國辦事處,Crytek 表明了其對韓國遊戲公司以及韓國遊戲行業的承諾和濃厚興趣,」Park 補充道。
包括韓國、中國和台灣在內的亞洲市場以豐富的線上遊戲而聞名(其中許多是免費遊戲),以對抗大量的盜版遊戲。但 Crytek 進軍亞洲象徵該地區的賺錢潛力。
電腦遊戲聯盟主管 Randy Stude 最近評論說,亞洲市場儘管盜版率很高,但「也是收入最高的市場」。
看起來這個工作室實際上並沒有製作任何東西,而只是為了幫助將引擎推向韓國公司。
我不會討厭韓國人,他們的文化就是取得成功,所以我不認為「垃圾」會被他們丟掉。
告訴那些我每隔一週就會推出的免費韓國 MMO 遊戲。
嗯,他們是免費的 2 人玩。嘗試一下。如果你不喜歡它,就不要玩它——除了時間之外什麼都沒有花。我玩過一些免費的 2 人遊戲。其中大多數都很糟糕(如付費遊戲、電視節目、電影、音樂等),但也有一些寶石。
棚屋的一半橫幅都貼滿了這種鏟子。這些遊戲似乎只需要一些忠實的客戶來支付他們的成本。我想知道它們是否都運行類似的遊戲引擎。
你可能屬於少數人,認為《彈頭》即使不比《孤島危機》好,也不如《孤島危機》好,尤其是 29 美元的價格。
彈頭的價值更高,但《孤島危機》在某些方面更好……彈頭在最困難的難度下太容易了。 《孤島危機》也更開放一些。如果你權衡正面因素,我確實認為《彈頭》也一樣好。
彈頭比原來的孤島危機還要糟糕!你其實是第一個(對我來說)這麼說的人。您可能沒有玩過這款遊戲,它已經在您能想到的各個方面都進行了改進。但我承認它比第一個更線性
《彈頭》是保加利亞工作室製作的,我玩過一次。 rytec,德國法蘭克福的瘋狂,上個月得到了我的第五次重播。所以你是對的。