「不要為 DRM 煩惱,」他在 GDC 09 演講中說道。遊戲點。 「你最終只是給 DRM 提供者錢。任何感興趣的東西都會被破解,並且破解版本最終會比合法版本擁有更好的用戶體驗,因為你不必輸入一些 32 個字符的序號。 ”
數位版權管理的話題變得越來越有爭議,因為出版商認為他們必須做出一些努力來防止盜版,而抗議者則抱怨 DRM 透過安裝限制和線上啟動來懲罰合法買家。
「我們認為 DRM 沒有意義,」他補充道。 “任何想要這款遊戲的人都可能在 BitTorrent 網站上找到它。即使有 DRM,它也會被破解,但很快就會上市。”
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。