卡普空格鬥高清重製版的「新鮮感」逐漸消失

卡普空格鬥高清重製版的「新鮮感」逐漸消失

卡普空承認,就其格鬥遊戲而言,“我們在這些領域已經相當多產了,無論如何,我們可能是時候放慢腳步了。”

在新的格鬥遊戲迭代快速發布後,這一類型在 2000 年代逐漸消亡。 Capcom 在 90 年代發布了無數《街頭霸王》遊戲,直到近十年後,市場才更容易接受《街頭霸王 4》的發布。

顯然,該公司還沒有學到教訓。釋放後超級街頭霸王 2 Turbo HD Remix,街頭霸王 3:第三次打擊線上版,漫威與卡普空的起源,黑暗行者復活等等,看來人們對高清重製格鬥經典的興趣正在減弱。

卡普空的克里斯蒂安·斯文森承認,「我們可能已經為任何格鬥遊戲的復興制定了可行的遊戲方案」。斯文森指出,每推出一款遊戲,銷量都會“下降”,他表示,“此類項目的新鮮感正在逐漸消失。”談到Capcom-Unity 論壇(透過矽膠廠),他承認“我們在這些領域已經相當多產了,無論如何,我們可能是時候放慢腳步了。”

雖然戰鬥開發可能已經​​放緩,但 Capcom 尚未完成高清重製版的開發。該公司即將重製鴨子故事備受期待,證明粉絲們其他流派也需要得到服務。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

          • 我很確定 sven 已經明確表示 CvS 遊戲基本上是不可能的,因為許可證是廢話

            • 這就足夠了。不錯,但我看過的影片似乎平淡無奇。不過需要嘗試一下。

      • 如果你還沒聽說過,他們剛剛發布了一款名為《街頭霸王 x 洛克曼》的免費遊戲

    • 不!他們還不能放棄!直到我有一所新的競爭對手學校!

    • 我熱切地等待著《蒼翼默示錄:時空幻影》的故事模式的發布。我在 90 年代從未玩過《街頭霸王》,當我有機會嘗試《SF4》時,感覺按鈕太多了。另外,《街頭霸王》、《死或生》和《刀魂》的故事模式也不太合我的胃口,但在玩過《女神異聞錄4:競技場》和《蒼翼默示錄:連續移動擴展》的故事模式後,我更喜歡Arc 的系統了(. ..嗯,主要是《蒼翼藍天》的特定控制方案;我最喜歡諾埃爾,但對象泰格、阿拉庫恩或瑞秋這樣的特殊角色很滿意。

    • 《街頭霸王 3 3rd Strike》有高清重製版嗎?

      如果不是,那是因為他們沒有重製正確的遊戲!

          • 甜的!我可以發誓他們重製的第一部作品就是《街頭霸王 2 HD Remix》(或類似的東西)

            是時候購買了!

              • 哦,不,自從 HDR 以來他們就沒有這樣做了。大多數重新發布主要啟用線上功能和其他一些新功能

                • 好吧,那我就堅持我原來的說法,他們需要重拍《SF3 第三次打擊》,然後新鮮感才會繼續。

    • 格鬥遊戲的市場有多大?對我來說,它總是顯得相當小眾,但也許那是因為我從來沒有那麼喜歡它們。我的大腦不擅長記住這些動作,一段時間後就會重複。

      • 雖然不像 1992-1994 年那麼大,但格鬥遊戲現在比 15 年來更受歡迎。玩的人都非常敬業。

        如果你真正投入戰鬥機中,遊戲玩法就會變得非常深入。我在《星海爭霸 2》中記錄了大約 500 場遊戲,自從被格鬥遊戲 bug 困擾後,我就再也沒有回去過。

    • 邏輯失敗。這並不是說「新鮮感」已經消失,而是他們按照受歡迎程度重新發布了高清版本。 SF2比SF3更受歡迎,當然它的銷售量也會更高。 SF3 > MvC > 黑暗潛行者。

    • 請停止稱呼這些高清翻拍作品。 SF2 進行了高清重製版。其餘的只是帶有蹩腳過濾的連接埠。

    • 那是因為他們沒有添加流氓到 MvC。不給我買>_>

      好擺脫。

    • 剛發布了 PC 版《街頭霸王 II》重製版。其餘的就別在意了。現在就開始吧,並給我留下一封電子郵件,通知我您的合規情況。

      並修復糟糕的 Sagat 舞台音樂混音,使其不再糟糕。