動視暴雪:《吉他英雄》搶奪美國、歐洲搖滾樂團零售市場份額
執行長 Bobby Kotick 談到《搖滾樂隊》時表示:“我們已經看到該系列產品的急劇下滑。”動視補充說:「本季結束時,我們在北美和歐洲的所有節奏和音樂遊戲中佔據了55% 的份額,比前一年上升了10 個百分點,因為我們從北美和歐洲的搖滾樂隊手中奪走了份額。出版老闆邁克·格里菲斯。
「在美國和歐洲,《吉他英雄》系列是[本季]整體最暢銷的第三方系列第一名,」他說。
格里菲斯指出,《吉他英雄》在歐洲的銷售量比《搖滾樂團》高出十比一。
Harmonix 已經宣布該公司不會在 2009 年發行《搖滾樂團》續集,而是希望將重點放在曲目下載的銷售上。
我很想知道搖滾樂團 DLC 能帶來多少錢。考慮到每賺 1 美元開發曲目的成本較低,他們可能會做得很好。
是的,這就是我突然想到的——當然他們正在搶佔零售市場——他們擁有大約 4 倍的零售遊戲數量,而 RB2 似乎更像是一個銷售 DLC 的平台。
更諷刺的是,Shackers 原則上傾向於厭惡 DLC,除非它是針對 RB2 的
我認為重點是讓你的朋友來玩。
作為一個樂隊。
如果你願意的話,可以說是「搖滾樂團」。
“他們需要達成某種協議,只有一個人需要這首歌才能在線播放。”
呵呵,稍微考慮一下。你的意思是其他控制台應該以某種方式播放這首歌而沒有它?
我同意。如果能找到其他擁有相同 DLC 的人就好了。我的朋友很少能來玩RB。我仍然購買 DLC,但單獨玩的話價值較低。
如果你周圍有足夠的人可以一起玩,那就沒有那麼重要了。我和我的妻子、最好的朋友一直都在玩這個遊戲。
我可以理解,但在大多數情況下,我認識的所有玩 RB 的人都會有人到他們家來。這就是我覺得最有趣的地方,每個人在同一個房間裡都是傻瓜。
不過,這有點棘手,如果沒有 DLC,那麼你必須購買大包歌曲或全新遊戲,這也可能會激怒人們。
我真的很想知道這種類型何時會縮減。我去看了 GH3 的午夜上映,大約有 60 個人在排隊,而 GHWT 的午夜上映則有 10 個人。