這款由日本工作室 Yuke's Osaka 開發的格鬥遊戲在 Xbox 360 和 PlayStation 3 版本之間創下了超過 100 萬份的銷量,分別位居榜單第一和第四位。 Sucker Punch 的 PlayStation 3 獨佔動作遊戲 inFamous 於 5 月 26 日發行,上市前 6 天銷售量達到 175,900 張。
5 月北美遊戲機軟體領導者:
- UFC 2009 無爭議(Yuke's Osaka,Xbox 360)- 679,600 台
- Wii Fit 附平衡板(任天堂、Wii) - 352,800 台
- EA Sports Active Bundle(EA Sports、Wii) - 345,800 套
- UFC 2009 無爭議(Yuke's Osaka,PS3) - 334,400 份
- 《聲名狼藉》(Sucker Punch、PS3)- 175,900 份
- 寶可夢白金版(任天堂、NDS) - 168,900 單位
- 帶輪子的馬裡奧賽車(任天堂、Wii) - 158,300 輛
- 一拳出擊! ! (任天堂、Wii)- 156,900 台
- X 戰警前傳:金鋼狼出籠版(Raven、Xbox 360)- 120,700 份
- Wii Play w/Remote(任天堂、Wii) - 109,800 台
硬體編號:
- 任天堂 DS- 633,500 單位
- 任天堂- 289,500 單位
- Xbox 360- 175,000 單位
- 遊戲機3- 131,000 單位
- 遊戲機2- 117,000 單位
- PSP- 104,400 單位
整個產業銷售額比去年大幅下降,光是硬體銷售額就下降了 30%,至 3.02 億美元。
NPD 分析師安妮塔·弗雷澤 (Anita Frazier) 表示:“與去年相比,視頻遊戲行業繼續陷入困境,這是自 2007 年 8 月以來行業銷售額首次跌破 10 億美元。”