上PlayStation.博客製片人馬克羅傑斯解釋說,儘管“開發工作按計劃進行,我們對遊戲的各個方面都非常滿意”,但全球營銷問題需要推遲,以便“有時間向所有人傳達消息”。
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
上PlayStation.博客製片人馬克羅傑斯解釋說,儘管“開發工作按計劃進行,我們對遊戲的各個方面都非常滿意”,但全球營銷問題需要推遲,以便“有時間向所有人傳達消息”。
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。